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かたりまの回答
シャドウバース
【シャドバ】新環境メタレポート(VECリリース後1週間の環境)【シャドウバース】
使用率が上がるほど勝率は50%近づくはずなのに、この使用率で56%も勝率だしている自然ビショよ…。それだけ他クラスとパワー差があるってやばいですね。
シャドウバース
シャドバ楽しんでるやつって
気持ちのいい勝ち方出来たらやめる、どうにもうまくいかず勝てないときもやめる、って感じでどこかでやめ時を作っています。 グラマス目指して頑張ってみようかなと思った時もありましたが自分には無理でしたね。...
シャドウバース
ドロシーウィッチについて
ドロシーのナーフは来ないと思います。 そもそもドロシー入れないで疾走やバーン投げまくるデッキタイプも暴れているので、ナーフか制限が万が一来るなら、1コススペルかドロソじゃないですかね?
シャドウバース
ナーフ案
何でネクロをナーフする必要があるんですか(半ギレ) 勝率見る限りじゃビショップ以外ナーフ来ない気がしますがいつぞやみたいに「ビショップだけをナーフすると2位のネクロが暴れるのでネクロもナーフします!...
シャドウバース
主に話題になるのはローテばかりだけど
飽きた。 前期からいる新リノに加えてマナの力で復活した旧リノ、同じくマナの力で更なる力を得たドロシー、追加された有能アミュレットと0コス4/5疾走で暴れる黄金都市、その他アグロと理不尽なだけでな...
シャドウバース
なんかリノ減ってね?
ローテよりバウンスカードの種類は豊富で妖精の悪戯という優秀な除去カードまでそろっているアンリミですら事故って何もできない場合がそこそこありますからね。それでもローテ環境の遅さなら間に合うだろうと思って...
シャドウバース
オクトリスでさトートのラスワ猛攻を止めきれないんだけど
マシンガンから連射される弾丸を1発だけ防げても意味がないのと一緒です。オクトリスでラスワ1回奪ってもトートの発動を遅らせるのは難しいですし、発動後に2点バーンを1個奪っても残りが防げません、アミュで自...
シャドウバース
機械の置いていかれた・試された感
体感ですがあんまり強くは感じないですね。 まず今期の機械軸で強化されたのが機械ロイヤルくらいでほとんどのクラスの機械軸に変化がありません。そのうえで今期の自然軸に比べると前期で猛威を振るっていた機械...
シャドウバース
新パックの思わぬ恩恵を受けたカード
前期はボロクソだったが、自然軸でめっちゃ墓地がたまるようになって普通に使えるようになった。ヘリオのラスワで出るゾンビやリッチのお陰で自動進化条件満たしやすくなったのも追い風
シャドウバース
カード作成 バウンス
1コスト スペル 自分の場のフォロワー1体を選択し1ダメージを与える。その後そのフォロワーを手札に戻し相手の場のランダムなフォロワー1体に4ダメージ リノは絶対に許さない(鋼の意志)
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