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かたりまの回答
シャドウバース
自然軸にハデス
自然ネクロの墓地の利用方法として考えたことはありますが、結局トート軸には及ばないかなと思います。 理由としては ① いくら自然軸でも墓地30枚を早期に貯めるためにはソウルコアがないと無理。 ...
シャドウバース
虹の輝きっていらない?(アンリミ)
すっげえわかる。相手の盤面に2コス以下1枚もない時に限って2・3枚手札にやってきて手札圧迫されて動けなくなって負けるパターン多すぎ。 アグロには多少有効だがそういう相手と戦う時に限って今度は1枚も手...
シャドウバース
メタレポで
アンリミ環境が手札からリーサル火力出せるデッキ(リノ・ドロシー抜きドロシー・黄金都市など)主流になったから盤面強いだけのネメシスじゃさばききれなくなったからだぞ。 盤面デッキを否定したネメシスが盤面...
シャドウバース
ローテネクロ勝率49%…?
後攻がめっちゃきついですね、特に相手が先攻時にテンポ通り動いてくると大体巻き返せずに負けます。ソーラとか悪意の憑依とかいるじゃんと思うかもしれませんが、あいつら使うとラスワ稼ぎが遅れてトート起動が間に...
シャドウバース
アンリミ
今のアンリミで勝つには ① 相手よりもデッキをぶん回す(上振れがより強いデッキを使う) ② ①を前提としたうえで先攻を取る ですかね。個人的に①>>>②って感じです。先攻取ってもデッキ回んな...
シャドウバース
シャドバのゲームシステムは好き、カードプールは不満
わかります。サクサクプレイ出来てめんどくさい効果処理も少なく、それでいて面白いコンボなんかも組めるので、ゲームシステムそのものはこれまでプレイしたカードゲームの中でもかなり気に入っているほうです。 ...
シャドウバース
次のロイヤルレジェンド
ドラゴンナイツみたいに指揮官・機械・レヴィオン・自然4タイプのフォロワーから1体、エンハンスで2体選んで出せるスペルとかも面白そうですね。調整失敗するとタイプ関係なく強い奴1体が選ばれ続ける事態になり...
シャドウバース
アディショナル
一番いいのは現時点で下位にいるクラスがティア2くらいまで上がるくらいのテコ入れ強カードが来て環境が変わることですかねぇ。ただ各クラス2枚しかない追加でそこまで強化するとなるとぶっ壊れ実装することになる...
シャドウバース
あーまたシャドウバースのアンソロジー出ないかなぁ
アンソロなんて出してたんだシャドバ…
シャドウバース
ゲーム性と手軽さ
手軽さですね。 どれだけバランスがよくてゲーム性あるカードゲームもいずれはインフレしてバランス崩壊するんですし、せめて手軽さだけは今のままでいて欲しいですね。
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