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モンスト
神威超究極 デクワンパン
明確なアドバイスはできませんが、なるべく角度を付けずに当てる必要があるような気がします。 自分のクリア時の画像です。加撃2000のみCキラーVキラー発動でSSを打っています。中央の一番上の葉の右...
モンスト
超究極神威でのデクについて
加撃2000のみ将命L、CキラーVキラー超AWP無し上弱点2段階ssでワンパンです。 画像見て貰えば分かりますがhit数が上弱点だと増えます。幸い中ボスで配置はしやすいので、上弱点に叩き込むとい...
モンスト
超究極『兄妹』どうでしたか?
音速で迫りくる即死・コンボロック、無駄に用意されている回復とDW、極め付けはボス戦の毎ターンバリア付与とそれによるイレバン。 紋章ステッキ動員しましたが勝てず、正攻法は諦めデクワンパンで締めまし...
モンスト
ガチャの天井欲しいよねぇ・・・って愚痴。
個人的には星玉に未入手のみ排出が付けば天井の役割を果たせると考えています。 例え運がなくても、50連すれば可能性が生まれるのが課金の有無を問わない程よい線引きになると思いますね。 現状のクエは...
FGO
特別再臨について
育てにくいキャラに使うのが良いでしょう。星5の中でも特に、エピックオブレムナント異聞帯鯖・比較的新しいイベント限定鯖は1章では手に入らない素材を要求されるので、手持ちの素材を確認して決めるのが得策かと...
モンスト
神アプデから一転地獄のようです。
不満は、神殿のリセットが金種付けた時に起きなければ良かった点、フレンド枠と魂気獲得総量と消費量に手がつけられてない点ぐらいです。 これまでの運営のユーザーへのアンフレンドリーな対応より大分マシで...
モンスト
クエストの難易度設定が迷走してるように感じるのは私だけでしょうか?
良い意味でキャラゲーになっているだけだと思います。 簡単になったと言われているクエ(朽木、モラル、ナオヒetc)も自陣降臨パでのクリアは難しいはずです。 それ以前の高難易度は紋章などの対策しな...
モンスト
嫌いなギミックやクエストの仕様は何でしょうか?
少し質問内容とズレてるかもしれませんが、「判定」です。 敵で見えないブロック、敵と重なって吹っ飛ぶ撃種変化パネル、同じ辺上のPUW、アラミタマラスゲ弱点etc 味方の状態確認みたいに、敵が...
FGO
エアリアル・ドライブとビューティフルドリーマー
ギルで運用することを前提として提案しますね。 周回で使用する場合、素殴りも強いですがメイン火力は宝具になるはずなので宝具威力UPが有用です。 そうでない場合、ギルはメインクリアタッカーにな...
モンスト
超絶以上でノーコン確定
遅いの一言です。遅くとも紋章実装発表時や轟絶実装時にでもしておけば良かったものをと感じてなりません。 ユーザーのほんの一部であるガチ勢に対して簡単に運極を作らせたくないという運営の考えから、この...
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