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シャドウバース
先攻後攻の格差問題って解決ほぼ無理じゃない?
個人的にはシャドバは 先行は後攻より事故りやすいリソース不足になりやすいが前提で基礎ルールが設計されてると思ってるので ドローをインフレさせた時点で崩壊してると思います 手札を増やす行為をテンポ...
シャドウバース
解放禁止
そりゃそうだとしか ゴーマンな私情意見を言うなら 宝箱終わる前にやって欲しかった どうせもう当分アンリミ触らないから意味ないなって
シャドウバース
ナーフ・バフはありそうですか皆さん
ローテはとりあえず現状放置でいいと思うけど アンリミはさすがにネメナーフ必須レベルだと思う
シャドウバース
新環境感想置き場
後攻がキツすぎる 対戦の対話感は少しづつ戻ってよくなってきてる気はする
シャドウバース
ここ最近の環境デッキ見てて思ったんだけどさ
インフレが嫌だしすでにインフレしすぎてる (マイローテで旧デッキにとんでもないハンデがある事で当たり前だが明らか) と思ってるのでナーフ一択 でも最近は割とデフレさせていこうという傾向は見え...
シャドウバース
デッキタイプごとの運用難易度
自分の感覚では ミッドレンジ>>>コンボ>>>コントロール≧アグロ の順ですね 攻守のバランスが良くどこまで攻めてどこまで守るかを考える必要があるミッドレ...
シャドウバース
クラス格差はあっても問題ないのか
バランスはなくならないけど バランスを取ろうとは一応してると思う ただバランスの取り方が面白くなくしてる感は最近する 具体的に言うと 今のバランスの取り方が リーサルターンの均一化する事...
シャドウバース
新カード エルフ レジェンド
よっぽどプレイ数やコスト詐欺出来るカードが出ない限り30プレイは現実的じゃないな 1プレイ1コス相当で動き続けたとしても達成完了が8Tだし 現実的には早くても9T基本10T以降だと思うし かとい...
シャドウバース
新カード ネクロ ゴールド オルトロススペル
無条件の1コス2点バーンが直接手札から出てくるって ほんとどんどんインフレしてるし空中ゲー化してるなと
シャドウバース
ぶっちゃけ自傷デッキ(わざと負けるデッキ)って
出来る仕様である以上はアリだと思う 対戦しようと始めていきなり自爆やりだすとかは完全に痛い人だと思うが お互いがそういう自傷消化である事を了承した上でのやり取りであれば良いと思う とはい...
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