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シャドウバース
もしも運営がWLD以前のままだったら
カシオペア→ドロー効果&余った分は顔面へ 炎将→+0/+2&突進も付与 ステラ→ファンファーレ&自分のターン開始時 ピュートーン→...
シャドウバース
そろそろ1コスのアグロストッパー欲しいですねっ?
1コスト アミュレット カウントダウン3 お互いのフォロワーが攻撃するとき、そのフォロワーに1ダメージ与える。 このアミュレットが存在する限り、ダメージを受けているフォロワーは攻撃できなくなる。...
シャドウバース
メンテ明けに気づいた些細なこと
プレミアムのバルバロッサは復活してもプレミアムじゃないこと。なんで……?プレミアムでいいじゃん……。
シャドウバース
このゲーム疾走なくしたら
疾走がなくなるとアグロ~ミッドレンジがコントロールに対する抵抗力を失うので別の方向にクソゲーが加速します。イージスや超越は最たるものです。コントロールを一方的に食えるこれらのコントロールデッキが環境ト...
シャドウバース
天窮の龍人ラストワード×2+ゾディアック+リヴァイアサンOTKについて
エースドラグーンは先にファンファーレから処理してます。つまり出したカードの効果処理が優先されます。おそらくワンキルはできません。
シャドウバース
ウィッチ新カード
超越では3コスト使ってまで2ドローしたくは……ないですかねぇ。運命の導きという0コスト2ドローがありますし。相手が遅いデッキになら発動の機会も在るでしょうが、今のアグロの速...
シャドウバース
2pic
最近よく選ぶリーダーはドラゴンとネクロ、それらがなければビショップかロイヤルですね。 全部に共通して取りたいのはカイザ、ティナ、舞踏、氷獄、山岳隊長、卵の爆発、バハムート。あって困らないどころか...
シャドウバース
コラボスキンの需要
エレクトロニック・スポーツ(英: electronic sports)は、複数のプレイヤーで対戦されるコンピュータゲーム(ビデオゲーム)をスポーツ・競技として捉える際の名称[1](Wikipedia引...
シャドウバース
んんwwwヤャドウバースをしませぬか?www
1:1の対面なら役割論理はある程度機能すると思いますが、シャドウバースは集団戦ですからなんとも。ポケモンでもダブルバトルでヤーティなんてほぼ見ないですし。結局カードゲームはカード間の連携が重要なので(...
シャドウバース
なぜ話題にならない?
超越にもドロシーにも言えることですが、獅子のネックは継戦能力が低いために初手に引かなければ圧力が弱く、処理されてじり貧で負けるということです。そして高コストカードを狙ってマリガンするorキープすること...
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