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シャドウバース
回復ヴァンパイア
まず殺意が足りない。 ヴァンプは割とダメージを出しやすいクラスなのにその長所を潰すのはどうかと思う。 後はドローソースがいくらなんでも足りなすぎる。 カードゲームだと手札の数=相手への対抗手段が...
シャドウバース
好きなカードのキャッチコピー募集
因果を廻せ 世界を掴め
シャドウバース
結局さぁ
ローテーションだとフラウロス有りが良い。 ローテーションだと相手の動きを間接的に制限できるからまだ入れ得かな。 逆にアンリミテッドだとフラウロスは入れなくて良い。 環境にネメシスが存在する以上、...
シャドウバース
新環境2日目も終わるし
アンリミテッドのアーティファクトネメシスです。 機構の解放とメカニカルガンナーのお陰でマキナが引けなくても勝てる試合が多くなったのが凄く嬉しい。
シャドウバース
現時点での完成系デッキ
血統ヴァンプを作ってみました。 サーチ先の限定の為にフォロワーの枠を普通のより潰しています。
シャドウバース
AFメイシアの構築について
アーティファクトは中盤で進化権使うことが多いからメイシアプランがほぽ使えない。 マキナ引けない時は取り敢えずアナライズ連打すれば良いと思ってる。 相手としても攻撃2は無視出来ないし、ラストワードの...
シャドウバース
なにこのパック
ある意味変
シャドウバース
AFの対サタンのプレイングを教えてください。
魔鉄熱狂ハーメルンアナライズアナライズを決めたりして序盤から顔詰めて行けば勝てるはず
シャドウバース
オリカ製作室:痒いところに手が届く
ネメシス9コスト5/5 相手のリーダーかフォロワーにXダメージ (Xはデッキのアーティファクトカードの枚数)
シャドウバース
逆にサタンドラの対策って何よ
アグロムーブをしておけば勝てると思う
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