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シャドウバース
何故フィルレインはスキン投票で1位になれたのか
他にパッとするのがいなかったから、ガルミーユいたらガルミーユ選んでるよ次回ドラゴンにはロリキャラこんでほしいわお姉はロリに勝てないからなマキナスキン化しなかったのまじで悔やんでるわ
シャドウバース
ミルの強さの所以は?
BO3は構築と当て方とゆうランクマしか触らないプレイヤーがほとんど経験のないところで大きな差がつくので大会未経験の人達は運以前に勝ちづらい傾向にあります。上位のプレイヤーは対応力の高いロイヤルやネクロ...
シャドウバース
どうしたらシャドバを楽しめるか
ログインぐらいはしといて損は無いと思う、アンスコはやめたほうがいいどんな良ゲーになっても周りがみんなやり始めても自分は100パー復帰しないぐらい言い切れるならやってもいいでしょうが、自分は半年やんなか...
シャドウバース
第一次ゼベットVSオシリス戦争
オシリス採用が多いのは単純に今のネクロのリソースの弱さが一番大きいと思うので次弾で優秀なドロソ出てくればゼペット増えそうだけど
シャドウバース
マリガンから進まないで負ける現象
プレミア2ピックの時は特に酷かったです。ほぼ毎日頻度でゆうと3試合に1回くらいフリーズ「回線落ち含む」がおきていました。おきやすい条件とかはあるんでしょうがグランプリは頻度高めな気がします
シャドウバース
シャドバは課金要素少ないっていうけどさ
復帰は基本課金必須になると思いますよ、どうしても課金したくないなら一度最初からやり直してローテ一本に絞ってプラクティスとストーリー潰せば計100パックくらいは引けるからそれでやるしかない、それも嫌なら...
シャドウバース
歴代で構築力が一番必要だったデッキ
ウィッチは全般的に構築難しいですね、おそらく一番組みやすい部類のマナリアとかでさえ細かいテコ入れや枚数調整とか考えたらきりがなかったですし、一番って言ったら超越ですかね最近の預言者とかも色々沢ありそう...
シャドウバース
あのなぁ?さっきの質問の続き
まあランクマなら2枚コンボは基本ケアらんけど、まして次でリーサル見えてるなら尚のこと、毎回されるわけじゃないし今回は運が悪かったとわりきるだけだけどカードがどうとか文句言うならケアりましょうってだけよ
シャドウバース
ドラゴンの問題点は
他のリーダー使ってるとわかるんだけどドラゴンは侮蔑入ってから唯一の弱点であるリソース枯れが少なくなったのが問題、とにかく引きすぎ本来ならポセムネ2枚手札に揃えてしっかりブーストまで決めるなんて5戦に一...
シャドウバース
このままでいくとシャドウバースは確実に市場縮小するからなんかいい案ないか?
フレンドどうしでチーム組めるようにして、2対2とか3対3とかで同一リーダー無しの対戦できるようにしたり、ランクマのランクアップ上限小さくしてBO3とかやりたいかな、本音言えば相手のターンに干渉できるよ...
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