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シャドウバース
よく見るカードなのに知らない効果
白が無いとき黒が5点しか出ないってつい最近まで知らなかったわ最初バグかと思った
シャドウバース
モチベが無い
定期的にデッキ変えてる糞みたいな連敗は今の環境よほどのデッキでなければ無いから楽しいっちゃ楽しい良環境とは言わないけど遊べるって意味ではまあまあ。グラマス目指して頑張ってる人には達成後はしんどいのかも...
シャドウバース
エイラナーフ
どうにもならないレベルの一強環境で無ければもう過度なナーフはかけない考えなんでしょうね運営は、アンリミは多分元々なんでもありで遊ばせようみたいな所あるしローテ基準でしか考えてないと思う。エイラに至って...
シャドウバース
シャドバやる人は頭がいい?
高卒です。別に頭いいとか悪いとかはさておき現代人の半数以上が生活のほとんどを脳死で生きているので、少なくともシャドバや仕事している時は考えてるってだけでかなりマシです。どんな高性能の脳を持ってたって電...
シャドウバース
7月第4週目 ローテーション
いい加減クルトと機械神はテコ入れしろとは思う、それだけでまとまるやんこの環境
シャドウバース
アンリミにおける6ターン目678リノセウスの成功率
制限がかかんなかったのは、2枚だとたいした弱体化にならないし1枚だとコンセプト自体が成り立たないって理由で、ナーフに関してはそもそも新カードって大抵半年前ぐらいにはある程度の構想はなされてると思うんで...
シャドウバース
ローテ機械ネメのフィニッシャーって
俺は結構初期のほう機械ネメ使ってましたけど9割メイシアリーサルでしたね、リーシェナ入れてなかったからエアリアルぐらいしか進化使わないしグライアスとマグナで大抵の盤面は返せるから問題なのは復讐ヴだけでし...
シャドウバース
事故の回避問題(真面目な議論希望)
単純に初手で3コス以下が引けてるなら1枚キープします基本的に3ターン連続パスはほとんど勝てたためしがないので、例外はデッキの半分が2コストとかの場合だけですねこれ引けなかったらそっちが事故なので欲しい...
シャドウバース
グランプリで対戦して思ったんだけど
自分は環境初期から2枚入れてましたね、邪魔になるみたいな意見多かったですけどまずそもそもリーシェナ苦手って言いながら入れない意味わからなかったし、破滅やヘクターポセイドンとか守護裏に本体置くようなフォ...
シャドウバース
オリカ制作室:コストに対して高いスタッツとデメリット
1コス5/5相手の場にこのフォロワーより攻撃力か体力の高いフォロワーがいないならターン終了時ドラゴン一体を相手の場に出す
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