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シャドウバース
好きだった環境やデッキ、ムーブ、カード
いつのパックかは覚えてないけど、アンリミの炎獅子ナーフ前城塞ロイヤルVSミッドレンジネクロで殴りあってた時が最高に楽しかった!
シャドウバース
何が嫌いかより 何が好きかで語れよ
単純に今強いデッキに対して色々試行錯誤しながら構築して勝つ、っていうのが出来る事です!当たり前かもしれんけど笑
シャドウバース
なぜ運営は肝心な部分へのメタカードを作らないのか
他はまだしも、リーダー付与削除なんてカード出したらデッキによってはそれだけでゲーム終了になるからもっとつまらなくないですか? もし手を入れるなら今まで通り付与する側がもっとリスク払うようにすれば良い...
シャドウバース
ナーフ前セクシー超えるぶっ壊れ出るなら
引いたら覚醒
シャドウバース
RAGEファイナリストデッキ
凄い考える事多い上にキーカード1枚に結構依存するデッキのリオードアマツを大会でもっていったねぎま選手が凄かった。
シャドウバース
かっこいいフォロワー決定戦
何回言ったかわからんが魔将軍様に勝るものはあるまい!
シャドウバース
もしシャドバにこんな軸が出たら過剰なストレスで憤死する人続出ですよね?
レオニダスウルズかなるほど
シャドウバース
最強の3コストカード
ナーフ前含むなら骨の貴公子を推す。今帰ってきたら多分環境トップ入り出来る。 含まないなら…アマツかなぁ。
シャドウバース
カードパワーは糞だけどコンセプトは守っててカッコいいカード
ヘクターじゃねこれは。 展開単体除去AOEフィニッシュ全部出来て演出イラスト声全部かっくいい。 あと数少ないネクロマンス消費を調整出来るカードだから色んな意味でネクロを代表するカードだと思う。
シャドウバース
ネクロ明らかに2週間でナーフくらいそうなんだけど
むしろマトモなカードのオンパレードじゃん。今まで散々に言われてた低スタッツに意味を持たせたんだから。あと、自然ウィッチもプレリの期間にそんな事言われてたね笑。
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