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パズドラ
継承について
アシストにしろ、潜在覚醒にしろ、どのダンジョンを攻略・周回したいかによると思います。 以前に比べて付け替えのコストも大したことはないですから。 一般的には、アシストボーナスも考えて、同じ属...
パズドラ
劉備2体目
一体は覚醒、一体は転生にしましょう。 転生の方が攻撃倍率が若干高く、周回に向きます。 一方、覚醒の方が転生より、ステータスも低いですが、特殊降臨などのダンジョンではコストの関係で転生よりレ...
パズドラ
今回のランダン
九十九×ぎん千代の相性がよいと思います。 ベイツールをぎん千代のスキルで突破すれば、ヘラの先制は怖くないですし、リーダーが完全バインド耐性です。 サブは色を揃えつつお邪魔対策を...
パズドラ
ランク
課金無課金関係なく、月曜ダンジョンの両ガネ編成でノンストップで到達すると言われているランク876がちょうど高ランカーの境界線かなと思います。 要するに、ガネーシャが高ランカーへの切符という感じで...
パズドラ
変だけど意外と使えたLF組み合わせ
光ヨミドラ×うしおととらですね。 コンボパと5個消しリーダーで結果として正月ヨミパのようなパーティです。 悪魔縛りになりますが、素のHPが高いパーティになるので、軽く5万超えの...
パズドラ
デビラ周回にて
ガネガネ編成です。 意外と集まらないです。
パズドラ
転生クシナダについて
転生の方が使えますね。 超究極も持っていますが、使ったことはないです。
パズドラ
メリオダスについて
潜在覚醒は攻略するダンジョンや組み入れるパーティによって最適が変わってくるので、一般的にマイナスにならないのはやはり遅延耐性でしょう。 遅延耐性は効果が大きく、邪魔になる可能性は今のところゼロで...
パズドラ
ピィダンジョン確率操作
それはずごい!! 80回もまわして1回もモクピィが出ない確率は約1/56,597,944です。もう宝くじに当たるくらい運がいいです。
パズドラ
正直レイミル使いってどう思いますか?
レイミル×レイミルはフレンドが沸かないので、実装直後にちょっと遊んだ程度です。 レイミル×ウルカもウルカ実装直後に試運転で闘技場1に行ってみた程度でその後はあまり使っていない...
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