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パズドラ
売るモンスターの基準
私も分岐などがあるため基本的に2体確保しています。 3体以上複数残す数基準としては、以下の5つの基準があると思います。 1.単純に強い 2.スキルがループする 3.覚醒スキルが尖ってい...
パズドラ
塵魔アヌビス×無効無効
ヨグ=ソトースパで、潜在悪魔キラー3のドットクラウド編成なら、ウェルドール(カラット)のエンハから、ヨグ=ソトースの陣でアザトースはワンパン可能です。ドロップ強化は不要です。 ただし、光ドロップ...
パズドラ
闘技場3ラグドラ
ラグドラパの場合、ガードブレイクがないと安定性は低下してしまうので、イシスにオロチなど威嚇スキルをアシストすると良いと思います。 ちなみに、私自身はピュールマキナとアマツマガツチを使っています。...
パズドラ
ゴッドフェス神引きすぎて自慢したい
事故には十分気をつけてくださいw
パズドラ
転クシPTのサブ
普段お使いになるときは、イシスに必要なスキルをアシストすれば良いと思います。闇と回復を含む陣は多いのです。特にお市が強力です。 また、長いダンジョンであれば、イシスに定番のオロチやインドラをアシ...
パズドラ
グラウカについて
どうしても固定25%ダメージを使って周回したいダンジョンがある場合は必要体数揃えるのが良いと思いますが、現状アシストできないため、オススメしません。 また、降三世明王やゼヘラ、ディアブロスを組み...
パズドラ
セシルの分岐先
私はドット闇セシルを選びたいです。 フレンドをディアブロスにすれば、セシル自身の陣から、ダメージ無効貫通を狙っても十分なコンボになると思います。 また、スキルもロック解除からの陣なので、ロック...
パズドラ
アザトースワンパン編成
自由となっているところが意外と曲者で、ボス戦でシャントットが間に合うように必要なスキルブーストを満たしながら、道中にも対応できるサブ候補はなかなか難しいです。 また、仮に組めたとしても操作時間は...
パズドラ
三位一体 アザトース ワンパン編成完成(!?)
この編成ですと道中が厳しいと思います。 使えるのがヨグ=ソトース1体のみになってしまいます。 パスも1回しか使えないですし、スキル溜めも3ターン必要なので、どうしても最低2回は自力で突破する必...
パズドラ
ラグドラとオデドラ
オデドラにしてはいかがですか? 特に光槍型はステータスも高く、コンボ強化も持っており、サポート役なのに足を引っ張ることがないです。覚醒スキルにも無駄がありません。
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