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パズドラ
いろいろな染め転生クシナダパ
他の方も挙げておられますが、私も最近はユウナ染め(光染め)を良く使います。 とにかく、操作時間が長く、盤面最大を常に組んで組んでいけるので、倍率発動が安定する上に、ダメージ調整もコンボを数え直す余裕...
パズドラ
最近パズドラでムカついたこと
追加攻撃もバインドの列回復のように、とにかく端から端まで回復ドロップが繋がってたらOKにしてほしいですねw
パズドラ
ラグドラ2体目以降迷ってます。
ラグドラを複数体揃えるのはダメージ調整の意味合いが強いと思います。主にレーダー龍戦(特にノアドラ戦)だと思います。 1体ですとゼウドラやノアドラでラグドラの神・ドラゴンのダブルキラーが刺さるため...
パズドラ
見るな!!
私も持っていません。 気持ちはすごく分かりますw
パズドラ
ベジータパーティ
趣味の範囲でしょう。 HPが中途半端(1.5倍)で回復力過剰、火力不足とチグハグです。 そもそもベジータの覚醒スキルが散らかっています。(光闇の属性強化) ただ、ベジータのスキルはなかな...
パズドラ
3人闘技場(安定)勝てない
私はクシナダで回っていますが、ミツネ装備の方はそもそも安定させるのが厳しいのかなという印象です。 まず、操作時間を大きく伸ばす編成が難しく、あともう1コンボ組めそうだけど間に合わないという状況を...
パズドラ
強パに必要な火力について
闘技場3基準ですと ・安定して供給出来る火力 →単体100万弱くらいで道中ワンパン ・ピンポイントで出せる瞬間火力 →初手カーリーワンパンが単体1000万 ・...
パズドラ
最も冒険者を倒したモンスター
闘技場のボスの両カーリーかなと思いました。 イベントがない時は闘技場1~3を周回してる人は多いでしょうし、闘技場1が実装された当初はなんとか辿りついたカーリーを削り損なって負けるということがよく...
パズドラ
モンポ75万で火ミル&光ヘラドラ購入可能に。
どちらかと言うと火ミルパのサブに火アテナを編成する方がいいのかなと思いました。火アテナだとバインドされちゃいますし。 火ミルは持っていないのですが、火ミルパは火染めよりメリオダスを中心とした闇属...
パズドラ
闇アテナ 修正
「とりあえず、今のところはヘリオスで遊んでおいてぇ」なのかなと思います。 仮に上方修正が来ても、ステアップと何か覚醒スキル(封印耐性とか)が付くぐらいじゃないかなと想像します。
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