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パズドラ
ぼるめてうす
手持ちの色次第で決めると良いと思いますが、どちらかとチーム回復力アップのある闇ボルメテウスの方が使いやすいのかなと思います。 ラグドラパは回復力にも倍率がかかりますが、そもそもマシンタイプは回復...
パズドラ
ラグドラパ
アシストのベースとして使いやすのはオルファリオンかなと思います。 アシストにはアザトースやヨルムンガンドなどが良いと思います。 ラグドラパの場合、火力調整は比較的しやすく、キラーが刺さらないと...
パズドラ
舐めてるトレード
潜在たまドラのキラー関係はダメ元トレードが目立ちますね。 出 バランス 全パラ ピィ 求 ドラゴン 悪魔 神 といったトレードをよく見ます。 それでも、時々は成立するんでしょうね。 ...
パズドラ
モン歩について
どちらもリーダーとしてはそこそこ強いですが今のところ下火ですかね。リーダー運用する場合は手持ちによると思います。 ただ、ヘラドラは実質スキルブースト4個の働きをしますので、光属性で周回パを考えて...
パズドラ
多色LSについて
私もリーダーの流行りの移り変わり循環の中で現在最後尾ということなのだと思います。 ざっくり私の記憶を頼りに歴史を振り替えてみると ホルスやサクヤ等の多色 →メタトロンHP制限パ...
パズドラ
ラグドラの限界突破
限界突破によってラグドラの攻撃力は+186上昇します。 確かにラグドラパをお使いの場合はソティス戦、ヴィシュヌ戦でコンボ数や色数に多少変化があるかもしれませんね。 しかし、それらはご自身で...
パズドラ
ゼローグ8
せっかくスキル上げしているので素材に使うのはもったいないと思います。 多少、面倒でも、素材用は別途お作りになられる方が良いでしょう。 素材に使ってしまったあと、やはり必要となった時にもう一...
パズドラ
パズドラレーダー課金(対戦)
私は2ですね。 今の所、対戦のメリットは虹ドロップ集めなのかなと思います。 私も課金してのリフレッシュは美味しいなと思います。 ノエルラッシュや+297、遅延耐性集めなど本体の強化には効率的...
パズドラ
パズドレについて
仮に倍率が本編と同じ設定なら少ない数で効果があるのはドロップ強化の方だと思います。列強化がドロップ強化より強くなるのは概ね5個以上つけた場合だと思われます。 また、判定でもなるべく勝ちを拾うなら...
パズドラ
スキル上げについて
5上げ、6上げは基本的にピィで済ましてしまいますね。 ガチャで当たりが出たらすぐ使いたいですもんね。 三位一体を潜在拡張や経験値5倍やノエル出現イベントで周回した時に、ボスやその他使えそうな降...
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