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パズドラ
リーチェのフルスペックを必要とする敵
いまのところ同時に必要な敵モンスターはいないと思います。 ただ、闘技場3のヘラドラとノアドラなど、同一階でいずれかを使うケースはあると思います。 ダメージ吸収枠と属性吸収枠が1つにまとまる...
パズドラ
魔法石の使い方
魔法石の消費量でいえば魔法石10個ガチャがダントツですね。 特にモンハンコラボガチャです。 ディアブロスとアマツマガツチが欲しかったのはもちろんですが、全モンスターがアシスト進化するようになっ...
パズドラ
セレスアナの超覚醒(再投稿)
大丈夫かどうかは周回するダンジョン次第ですのでなんとも言えないですね。 実際にやってみて(あるいはダメージ計算してみて)大丈夫なら大丈夫ですし、大丈夫じゃないなら大丈夫じゃないですw 超覚...
パズドラ
ベジットについて
私は好きです。特にリーダーとしての運用が好きでしたね。 趣味パですが L ベジット(ヒドラ) F ディアブロス S ラグドラ(インドラ) S ラグドラ(濃姫) S ラグドラ(比古清十郎...
パズドラ
シャンメイって…
売ってしまって良いと思います。 シャンメイパはシャンメイを複数体を必要とする上に、回復タイプ縛りで編成が自由度がかなり低い割にたいして強くないです。同じ回復タイプ縛りで同じHP補正のある転生クシ...
パズドラ
突然すいません
比古清十郎は、闘技場3周回の際にヘラドラはもちろんのこと、コンボ加算で幽助の陣から無効貫通でゼウドラや属性吸収無効をあわせてノアドラをワンパンする場合に重宝します。 細かい点としては、光属性かつ...
パズドラ
るろ剣
微課金であればるろ剣コラボはあまりオススメしないです。 比古清十郎以外で汎用性の高いモンスターがあまりいないからです。 齊藤一にしろ雪代縁にしろその他のハズレ枠にしろヘヴィユーザー向けの周回特...
パズドラ
比古か水着風神か
闘技場3周回用でしたら比古清十郎の方が適性が高いように思います。 理由はやはり2コンボ加算です。 1.レーダー龍に対して幽助の変換から無効貫通を狙う場合など、必要コンボ数を満たすのに有用。 ...
パズドラ
比古清十郎に追撃!?
普段は比古清十郎をアシストしたコットンを直入れで良いと思います。 光ドロップを生成できるコットンの方が追加攻撃に向いています。 どうしても吸収無効を早く使いたい場合のみ比古清十郎を直入れすれば...
パズドラ
スサノオのスキル
3ターンですとインドラの方がええやんってなりそうなので、5ターン半減の方が特色がでて面白いように思います。 また、5ターンを耐久できるなら3ターン半減との比較で実質2ターンヘイストと同じだという...
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