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パズドラ
周回用キャラ
マシンノアもからくり五右衛門も進化後の方が使用頻度は若干高い気がしますが進化前と進化後を同時に使う事も多いですね。 とりあえずは4種各2体を目標にするのがいいと思います。 周回編成によって3体...
パズドラ
ゼラキティ
ゼラキティは便利で強いですがどうしても欲しい性能ではない気がします。 特にゼラを2体以上所持していない、阿弥陀丸を所持していない あとはダークライザーを所持していないなら交換はおすすめしません。 ...
パズドラ
みんなの願望はなんですか?
YYの高難易度ダンジョン追加、エイルやパネラのようなある程度使える性能のボスが出る降臨ダンジョンの追加、新しい闘技場の追加とかですかね。 最近は今月の宿題をしつつメダルを交換するゲームになりつつある...
パズドラ
キン肉マン レアリティ昇格の弊害
キン肉マンは数日限定で復刻していたのでもう来ないのではと言われていました、サンリオもかなり前のコラボで復刻の可能性が低かったと思います。なので今回の仕様になった思います。 復刻に期待出来ないタイ...
パズドラ
サレーネよりゼウスGIGAリーダー?
バインドされる可能性がある 花火→列生成での確定◯コンボで最大倍率が出ない可能性がある 周回で重要なスキルブーストがGIGAに比べて1つ少ない 先制で割合ダメージや大ダメージを受けても...
パズドラ
ゼウスGIGAの潜在覚醒
GIGAはあまり使っていませんがGIGAに限らず潜在覚醒を降っていないリーダーの人からフレンド申請が来ても拒否しますね。 GIGAはメダルで1体入手出来たこともあり2体以上確保していてフレンドは自前...
パズドラ
ゼラキティ
115個でゼラキティ1点狙いは厳しいと思います、何を使っているのかわからないのでどのキャラを交換に出せばいいとは言えませんが私ならその候補でも交換しますね。
パズドラ
サンリオのボスはスキルマ確保必須?
進化用キラーを1つ持っていて超覚醒で1つ追加出来る、80%以上強化も2つ持っているFateコラボのダンジョンボス 真アサシン がトレード可能なので進化用キラー要因として作るならそちらのほうが良いと思い...
パズドラ
覚醒無効解除キャラ 最強ランキング
1 ジョイラカード 2 ユウキ武器 3 木馬 4 アンナ武器 5 オデドラ ゼラキティ 直入れならオデドラ アシストなら耐性つきの武器など
パズドラ
闘技路用「進化前マドゥパ」について
①他で毒と暗闇を100%に出来ないならアシスト進化 ②闘技路に無効貫通は必要ない ③風神直入れの方が良い あとは毒闇100とゼラにしっかりキラーを振れば問題ないと思います
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