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シャドウバース
自分のデッキに関する相談の時に...
デッキSSのほうが感覚的に見やすいですし、たいてい一つのカードのプレミアとノーマルが混在するから見切れるのであってどっちかに統一するだけで良かったりしますからね。 まあ、見切れてるのに捕捉入れない人...
シャドウバース
ハンデスの可能性
マナ制のTCGでハンデスは擬似的なターンスキップにもなりうる程凶悪でゲームバランス崩壊するのでNG
シャドウバース
アルベールは強いけど…
御旗ってROB入ってから一回も見たことない絶滅種ですよね。 アルベールあると邪魔なのは同意です。 ドラゴンでいうフォルテみたいな、パワーカードだからとりあえず入れとけみたいな適当さがにじみ出てます...
シャドウバース
ランクマ除去合戦
エボルヴでの土対エイラは毎回エイラのデッキ切れまでつづくグダった戦いしてましたね。 ニュートラルドラゴンはチャンスを待ち続けて隙を見てバハと疾走で20点ワンショットするデッキです。ケリは一瞬で着...
シャドウバース
環境って変わるんですね〜
カードプール追加すればナーフなんていらないんだなってのがよくわかりました。 エボルヴではビショップ関係のナーフスレ立ちすぎてウザかったんで
シャドウバース
なんか気まずい(´・ω・`)
昇格戦は別に負けた所でBP減らず何度でも再挑戦できるので、全力で潰してあげましょう。
シャドウバース
OTKエルフ1コスト枠の疑問
1コスの中で場持ちがよく、大型エンシェントを作りやすいのでゴブリン優先ですね。 私は1ターン目から動ける確率上げる為に1コスフォロワーはゴブリン3、メイ3、ウォータ3まで入れて更にブレイブ2入れてま...
シャドウバース
メインデッキの勝率
100戦200戦して6割越えれば上出来ですね。 数十戦だとデータ不足で偏るので最低100戦はします。 5割前後の場合は改善の余地ありで調整するかスパッと環境にあったデッキに変えます。 ROBは環...
シャドウバース
OTKドラゴンを研究していった結果
ブン回ったら戦闘する必要もなく、進化権すら使わないですよね。 OTKドラゴンは突き詰めるとソリティアになるんですが、まあ延命用の保険としてドラウォ、ジークあると心強いです。 私は 伝令&rarr...
シャドウバース
オーディンかバハムートか……
コントロール系はたいていオデン2、バハ1は入ります。 オデンを積んだコントロールは超越以外に勝てる見込みが大きくなります。 バハはデッキ関係なく出せたら勝利に大きく近づけます。 定番のドラゴ...
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