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シャドウバース
効果の優先順位
やったことはありませんが、陽光はファンファーレのタイミングで体力4以上いると思うので発動しないと思います。 要は ヒーリングエンジェルを手札から出す。 ファンファーレ条件を満たしているのでH...
シャドウバース
エイラと力場と素朴な疑問
おそらくですが各アミュレットの発動条件になるカードのコストから決められているのではないでしょうか? エイラは回復で発動なのですが最低コストは2コスのカードです。それに対して力場はスペルなので1コスト...
シャドウバース
ビショ使いって手が光ってない?
デッキ40枚に対して獣姫が3枚 願いが3枚 つまりデッキ40枚のうち7.5%が獣姫。約1/13.3 願いも同じ割合 ここからは仮定。 先行。 初手の3枚引きます。 1枚目 約1/13.3で獣...
シャドウバース
もし今後のアップデートで超越を調整するとしたら
超越は今のままでいいと思います。少しでもナーフよりの調整になればウィッチ自体が腐ってしまいかねないと思います。 なぜなら超越というカードにフィニッシュをほぼ依存(唯一と言ってもいいレベル)しているか...
シャドウバース
マッチが決まった時に結果がある程度分かる件
自分はメアリーを主軸にしたコントロールヴァンプがオススメですよ。 環境がアグロ化してて、アグロヴァンプがほとんどなので警戒されにくく普通に復讐状態にしてくれてやりやすい環境だと思います。ヴァンピィや...
シャドウバース
アグロヴァンパイアがとの対戦が面白くなさ過ぎる
感情的なことはなんとも思いません。前半処理して後半ジリ貧にして勝てるわぁぐらいですかね。 もう少し考えてから投稿してくれません? バーストダメージ圏内に持ってくためのフェイス攻撃でしょうが。それっ...
シャドウバース
乙姫について
場合によると言ってしまえばそれで終わってしまうのですが、どちらかというと自分は御旗置かれる方がプレッシャーになります。フォロワーの基礎値が上がるということは本来のコストとは見合っていない壊れ性能と化す...
シャドウバース
現環境に刺さるフラムグラスデッキ
すごく面白そうなデッキですね。同じ構成でつかってみましたがやはり負け越しました笑 マーリンを2枚、フラムを1枚、グラスを1枚にして、 デストロイヤー1枚、サタン1枚、変成1枚に調整してみたところ1...
シャドウバース
毎ターン毎ターン長考ってどう思いますか?
「相手のターンに今手札で出来る最善手を考えるのが普通のプレイですよね?」 まずいくつか思った事があります。 1、そのルール初めて知りました 2、次のドローで考え変わった時長考したら、それ...
シャドウバース
ロイヤルデッキ診断
コスト配分はいい感じだと思いますが環境にいるビショップに勝とうとするならきついと思います。 6ターン目までにほぼ削りきってくる疾走ビショップに対して出せる守護役割を持つカードがユニコ、ランサー、ホワ...
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