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【開発陣インタビュー】『百英雄伝』2周年への思いは?コラボカフェのメニューに込められた“CJへのリベンジ”や“イーシャへのこだわり”とは
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【開発陣インタビュー】『百英雄伝』2周年への思いは?コラボカフェのメニューに込められた“CJへのリベンジ”や“イーシャへのこだわり”とは

最終更新 :
小牟田氏と河野氏

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2024年4月23日にリリースされた『百英雄伝』の2周年を記念し、原宿emo cafeにて「百英雄伝 Collaboration Cafe」が開催されている。開催期間は、2026年4月23日から5月10日まで

コラボカフェの開催前日となる4月22日、Rabbit & Bear Studios代表取締役兼キャラクターデザイン担当の河野 純子氏と、ディレクターの小牟田 修氏にインタビューを実施した。

2周年への率直な思い、コラボカフェ誕生の経緯、メニューに込めたこだわりまで、たっぷりと語っていただいた。

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目次

百英雄伝 Hundred Heroes

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リリースからあっという間の2年

──『百英雄伝』のリリースから2周年を迎えます。今のお気持ちをお聞かせください。

河野氏
あっという間すぎて、驚いています。RPG、特に大規模なタイトルは制作に何年もかかってしまうものなので。

ファンの方々に「開発チームは元気かな?」と心配されないよう、頑張っている姿をお届けしたいという思いで、今回の企画を立てました。

小牟田氏
僕も本当にあっという間でした。リリース直後のトラブル対応やパッチ、DLC(ダウンロードコンテンツ)の制作などが一段落したのは、発売から半年ほど経った頃です。

そこから、「次に向けて動かなければ」と考えていたところに、今回のコラボカフェのお話をいただき、いろいろと準備させていただきました。

フードメニュー
ドリンクメニュー

▲コラボカフェのメニューのキャラクターデザインは河野氏、文章は小牟田氏がそれぞれ担当している。

──2年経ったからこそお話できる、秘話のようなものがあれば教えていただけますでしょうか。

河野氏
村山(※)が、「ペリエール」というキャラクターのことが大好きだったという話は有名ですよね。実は、ゲームが発売されたらみんなで飲もうと、その名を冠した「ペリエール」というワインを準備していたんです。

※村山吉隆氏は、ゲームデザイナー兼メインシナリオライター。Rabbit & Bear Studiosの代表取締役でもあった。2024年2月6日に急逝。『百英雄伝』リリースの約2か月前のことであった。

結局、彼が亡くなってしまったので、4人で飲むことは叶いませんでした。なので、私と小牟田、村上(※)の3人でお墓に開けてきました。

※村上純一氏は、『百英雄伝』のプロデューサー兼アートディレクター。

収穫年は異なりますが、同じワインのボトルを、コラボカフェの受付のテーブルに置いています。ぜひご覧になってみてください。

ペリエールのワイン

──今後の展開や続編についてお話しできることはありますか?

河野氏
まだ具体的なことをお話しできないのが心苦しいのですが、もちろん次に向けて日々動いています。村山ともずっと話していましたが、オールラーン大陸という、ひとつの舞台での歴史を描いていくという根底は、これからも揺るぎません

小牟田氏
続編について、「オールラーン大陸のどの時代のどんな話にするのか」「キャラクターをどう絡めるのか」といった構想レベルで、メンバーとずっと練り続けています。

壮大な物語から、特定のキャラクターに焦点を当てたものまで、いろいろな構想があります。ただ、それをどのような形でお届けするのかについては、現段階ではまだお話しできません。

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コラボメニュー誕生秘話

──今回のコラボカフェ開催のきっかけを教えてください。

小牟田氏
ちょうど1年ほど前にお話をいただいたのがきっかけです。たまたま『百英雄伝』の音響監督の方がemo cafeさんとお知り合いで、そこから開催のご提案をいただいたところから始まりました。

──メニューやキャラクター選びについて、こだわりやエピソードを教えてください。

河野氏
メニューは、「作中の料理をちゃんとフィーチャーしたい」という思いと、キャラクターの好物を反映させる形で構成し、こちらから提案させていただきました。

小牟田氏
僕のこだわりは「CJの大盛りカツカレー」です。実は、カツカレーは『百英雄伝 Rising』には登場しているのですが、『百英雄伝』本編には設定だけあって実際には登場していないんですよ。その心残りを果たすリベンジとして、今回のカフェでCJに食べさせてあげたいなと(笑)。

河野氏、小牟田氏

河野氏
イーシャの好物は激辛トムヤムクンですが、今回は世界観と彼女らしさを大事にしました(笑)

彼女には、新名物で金儲けを企んでいるという設定があるので、「黒くてピカピカした丸いもの」をイメージしたメニューを希望しました。それを受けて、カフェ側からご提案いただいたのが、黒胡麻のモンブランでした。

──キャラクターの好物はどのように決めているのでしょうか。

小牟田氏
実は、ほぼ村山が決めています。僕らも上がってきた資料を見て「え、なんで?」と驚くこともありましたが、もしかしたら村山の好みが反映されている部分もあるのかもしれません。

野菜ジュースやハンバーグなど、同じ好物のキャラクターが何人もいるので、こうしてメニューにする際に「結構偏ってない?」って思いましたね(笑)。

河野氏、小牟田氏

──お2人のイチオシメニューをそれぞれ教えてください。

河野氏
私は、ニューネヴァー新名物「ぴかぴか温泉黒モンブラン」と、バルナールのスパイスコーヒーの組み合わせが好きです。

小牟田氏
僕はCJの大盛りカツカレーと、マーカスのシャンパン風ドリンク ジェリービーンズ添えです。コラボカフェのドリンクに別皿で何かが添えられているのって、結構珍しいと思うんですよ。

カフェの方に「このキャラクターはシャンパンとジェリービーンズが好きなので、どうにか添えられませんか?」という無理を承知でお願いして、実現していただいたこだわりの一品です。

コラボメニュー
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今後のリアルイベント開催の可能性

──今回は作中の料理対決を彷彿とさせるようなイベントですが、演劇やベーゴマなど、今後も作中の要素を活かしたリアルイベントの開催を検討されていますか?

小牟田氏
具体的な構想はまだありませんが、何をするにしても世界観やキャラクター性から逸脱しない、バックボーンにしっかりと紐づいたイベントにしたいですね。これだけキャラクターがいるので、もし演劇をやるとなると大変なことになりそう(笑)

河野氏
まずは今回のコラボカフェへの反応や皆様からのご意見を大切に受け止めて、そこからまた次のリアルイベントの形を模索していきたいと考えています。

【開発者インタビュー】『百英雄伝』2周年への思いは?コラボカフェのメニューに込められた“CJへのリベンジ”や“イーシャへのこだわり”とはの画像

▲コラボカフェ入口左手にあるメッセージボードには、小牟田氏・河野氏・村上氏のサインも。

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ファンへのメッセージ

──最後に、ファンの皆様へメッセージをお願いします。

河野氏
ぜひコラボカフェに遊びに来てください。『百英雄伝』の世界について、これからもいろいろと発信していきたいと思っています。今後とも、楽しんでいただけると嬉しいです。

小牟田氏、河野氏

小牟田氏
『百英雄伝』はスタジオ立ち上げ時に生まれた大切な世界です。これからも広げていきたいと思っていますので、引き続き応援をよろしくお願いします。

ぜひコラボカフェで楽しい時間を過ごしてください。本日はありがとうございました。

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名無しのゲーマー 51

Switchだと処理負けしてロード遅い所か本拠地入ったらフリーズ連発、メニュー開いても項目変える事に数秒固まるとかあったけどSwitch2でやると何の問題もなく遊べるw

名無しのゲーマー 50

キャラクターたちの出会いからストーリーが始まるってところが意味があってここから皆さんと共に続編を作っていこうって感じがした。だから主人公をあんな感じの設定に意図的にしたのでは?幻水のようなこったストーリをつくる人だから、敵キャラがあんな感じにしたのも、意味が有るような気がします。今本当に戦争があって苦しんでいる人がいるしキャラがなるべく死なず単純にゲームを楽しんでほしいって言うか思いが強かったのかなと思います。

名無しのゲーマー 49

うん、微妙

名無しのゲーマー 48

調整アップデートいつの間にか下旬に延期されてて泣ける

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