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スクウェア・エニックスから発売のニンテンドースイッチ,Xbox One対応ゲームソフト『ファイナルファンタジーXII(FF12) ザ ゾディアック エイジ』。(PS4版は発売済み)
本作は、北米版「FFXII」に改良を加えて…
ファイナルファンタジー12 ザ ゾディアック エイジ
2019年4月25日 発売中
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コンテンツ量 5点
自由度 4点
ソーシャリティ 2点
BGM 4点
グラフィック 4点
感情移入 4点
ゲーム性 3点
コンテンツ量 5点
自由度 4点
ソーシャリティ 2点
BGM 4点
グラフィック 4点
感情移入 4点
敷居の低さ 3点
ファイナルファンタジー12 ザ ゾディアック エイジをプレイしたユーザーのレビュー。
発売当初に無印を、ゾディアックジョブシステムをクリアした経験があり、懐かしくて三度目のプレイ。
やはりこのゲームはガンビットの構成を考える辺り(中盤)がピーク。ストーリーは復讐と力をテーマにした重厚で現実的な内容であり、また道中も基本一本道なのでそこにはまられなければ、ガンビットをいかに自分好みにカスタマイズしていくか、どのスキルをいつ開放するのか、というあたりが楽しみの中心になるように思う。
しかしそれもスキルを取り尽くして自分なりのガンビットが完成してしまったら、消化試合になりがち。
多分ストーリーだけを追っていたら40時間程度、モブ狩りを始めAクラスあたりまで討伐後、ストーリーを完結させて60時間程度でクリア。モブ狩りでレベルが60overしてしまったためかラストダンジョンとボスは楽勝になってしまった。
つまらなくはないけど、楽しみ方の幅が狭いなぁという印象に落ち着いた。多くの人が楽しみ心を動かす、というよりも、好きな人がじっくり突き詰めていくゲームな気がしました。
まぁ、やって損はないとは思う。機会があればぜひ。
| 販売元 | SQUARE ENIX |
|---|---|
| ジャンル | ベーシックRPG |
| ゲーム システム |
コマンドバトルRPG |
| タグ | |
| 発売日 |
Switch : 2019年4月25日
PS4 : 2017年7月13日
PC : 2018年2月2日
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| 価格 |
Switch : 5,800円(税抜)
PS4 : 6,800円(税抜)
PC : 4,800円(税抜)
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| 最大プレイ人数 |
1人
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