やべぇ、稲作要素なくね?
天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
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キャラ課金しないと普通に詰む駄ゲー
アクションのクセに回避無し
罠にツッコんで死ぬ仲間
分かりづらい宝箱
無駄に要求数と種類の多い育成素材
ヌカ装備による強化が大きすぎてガチャ産絵札がマジで空気
プレイアブルのサクナヒメの初凸(☆2→☆3)に出来るのが最短7日後(もう一人の配布キャラは初日に☆5)
アクションゲーなのにこれ程爽快感が無いソシャゲ久しぶりだなぁ
↓の奴言ってるように白猫したほうがいい
普通に駄作
旧作で評価されていた部分をコストカットで
つまらなくして余計な部分で課金圧強めてるんだから
マジで誰がやるんだよって状態
必死に擁護している連中はどこまで付き合うのかね
チュートリアルをやっただけだから、もしかして違うかもしれないが、稲作はボタン1つで自動で進み、アクションパートは見下ろし型の2Dでした。
細部までこさわり抜いたアクションで行う稲作と、メトロイドヴァニアを彷彿とさせるスタイリッシュな横スクロール2Dだった前作とはあまりにも大きく違います。
この気持ちがいい意味で裏切られることを今後期待したいです…
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