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最終更新 :2026年2月16日 11:12

天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

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名無しのゲーマー 15

やべぇ、稲作要素なくね?

名無しのゲーマー 14

即アンスト これ2日続けられたら心の病気だろw

名無しのゲーマー 12

ユーザー馬鹿にしてるな。期待してただけにがっかり感がヤバい。

名無しのゲーマー 11

>>2
自分は劣化ド◯ガリアロストに感じたな

名無しのゲーマー 10

キャラ課金しないと普通に詰む駄ゲー
アクションのクセに回避無し
罠にツッコんで死ぬ仲間 
分かりづらい宝箱 
無駄に要求数と種類の多い育成素材 
ヌカ装備による強化が大きすぎてガチャ産絵札がマジで空気 
プレイアブルのサクナヒメの初凸(☆2→☆3)に出来るのが最短7日後(もう一人の配布キャラは初日に☆5)
アクションゲーなのにこれ程爽快感が無いソシャゲ久しぶりだなぁ
↓の奴言ってるように白猫したほうがいい

名無しのゲーマー 9

>>2
ガデテル舐めんな

名無しのゲーマー 8

何十年前のゲームなん?
配信初期の白猫プロジェクトの100倍はゴミ。

これ企画して通した馬鹿、頭大丈夫か?

名無しのゲーマー 7

普通に駄作
旧作で評価されていた部分をコストカットで
つまらなくして余計な部分で課金圧強めてるんだから
マジで誰がやるんだよって状態
必死に擁護している連中はどこまで付き合うのかね

名無しのゲーマー 5

チュートリアルをやっただけだから、もしかして違うかもしれないが、稲作はボタン1つで自動で進み、アクションパートは見下ろし型の2Dでした。

細部までこさわり抜いたアクションで行う稲作と、メトロイドヴァニアを彷彿とさせるスタイリッシュな横スクロール2Dだった前作とはあまりにも大きく違います。

この気持ちがいい意味で裏切られることを今後期待したいです…

名無しのゲーマー 4

>>2
アホには違いは理解出来ないから疑問に思わず黙って寝てろ

名無しのゲーマー 3

ソシャゲサクナヒメはG2 Studios開発で
ココロワヒメの外伝は本編と同じで
えーでるわいす開発みたい えーでるわいすは本編で色々こだわってたから外伝にコメ要素があることに期待しておく

名無しのゲーマー 2

これただのガーディアンテイルズじゃね…?

名無しのゲーマー 1

えーと…稲作と戦闘が2Dっぽいんですが
大丈夫ですかね

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