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『Pain Pain Go Away!』体験版レビュー!タイピングで物語を紐解く新感覚の心療タイピングアドベンチャー
PC
2026年5月20日 発売中
レビュー
総合点
カジュアル
ゲーマー

『Pain Pain Go Away!』体験版レビュー!タイピングで物語を紐解く新感覚の心療タイピングアドベンチャー

最終更新 :
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2026年5月20日(水)発売のSteam向けゲーム『Pain Pain Go Away!(ぺぺごあ)』。本作は、少女の心を蝕む“トラウマ”を打ち消す心療タイピング型アドベンチャーゲームだ。

元『ドラゴンクエスト』シリーズディレクターで、現在は「第四境界」に携わる藤澤仁氏。彼が立ち上げた物語制作会社・ストーリーノートが展開するブランド「Lorebard(ロア・バード)」が手掛ける第1弾タイトルとして注目を集めている。

▲Pain Pain Go Away!: ファイナル トレーラー(JP)

そんな本作の体験版をプレイさせていただいたので、魅力を紹介したいと思う。

目次

Pain Pain Go Away!

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2026年5月20日 発売中

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物語の舞台はワケあり患者専門の心療内科

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海沿いにポツンと佇む診療所。SNSやホームページはおろか、看板すらないこの場所は、ワケあり患者だけを取り扱う「裏の心療内科」だ。

プレイヤーはこの心療内科の先生となり、最新のカニ型(?)カウンセリング機器“P2GA”を用いて患者の心を診察していく。

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▲P2GAを装着した患者の図。カチューシャのようにも見えるが、ベチョッとするらしい。

デモ版ではエピソード0~1まで全編プレイ可能となっており、2人の少女のカウンセリングを体験できる。

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▲エピソード0の患者となる「櫻井 風々香(フフカ)」。病みカワなルックスで可愛らしいが、友達のことで悩みを抱えているようだ。

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▲こちらはエピソード1の相談相手「明智 心美(ココロミ)」。膝の絆創膏が可愛らしいが、「母親を殺してしまった」と物騒なことを言っている。

「ゆめかわ」タッチなビジュアルでとっつきやすく、テキストも助手である「牧 凛音(リオ)」さんとのコメディチックなやり取りが丁度いい緩さで読みやすい。

テキストアドベンチャー好き・美少女モノ好きはもちろん、こういったゲームが初めてのプレイヤーもすんなり入り込めそうだ。

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タイピングで患者の心の闇を暴け

カウンセリングはタイピングゲームの要領で進行していく。「患者への質問」が画面右から左へと流れていくので、文章をキーボードで打ち込んで患者に心を開いてもらおう。

画面下部には患者が表示されており、入力した質問に応じて反応を示してくれる。時には複数の質問が同時に流れてくるが、その場合は好きな方を入力すれば良い。

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▲患者への質問をプレイヤー自身が入力する形となり、物語への没入感を高めている。

なお、この時点では入力し切れずワードが画面外へ流れてしまってもペナルティは特になし。誤タイプは続きから再入力する形だ。

言わば「ウォーミングアップ」のようなモードとなっているので、この段階で指を慣らしつつ、患者の抱えるヒミツについて考えを巡らせておくといいだろう。

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▲重要なワードは画面いっぱいに表示される。患者の抱える事情を読み取ろう。

カウンセリングを続けていくと患者の感情が暴走し、「ダイブモード」へと移行。登場するワードが「患者のトラウマワード」へと変化するので、患者を救うためタイピングで破壊していくのだ。

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より多彩で入力しづらい文章が大量に流れてくるようになる上、ワードが画面外に流れるとライフが減少してしまうように。ライフがなくなるとゲームオーバーになるので、通常のカウンセリングと比べて難易度と緊張感が爆上がりしている。

一方で、ノーミスでタイピングに成功することでコンボが繋がるようにもなっており、爽快感や達成感も格段にアップ。かなりやりごたえがある。

▲コンボ演出が気持ち良い。コンボや誤タイプの数はクリア時の評価に影響する。

タイピングのスピードや正確性が求められるだけでなく、患者のトラウマに関連したワードが流れてくるため、推理によってワードを予想することが重要だ。

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タイピングで患者の心情を紐解き、背景にある物語を推察することでタイピングが有利になっていく……。タイピングと物語が密接にリンクしたゲームデザインとなっており、非常に没入感が高い。

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トラウマの元凶を打ち消し、少女たちを解放しよう

ダイブモードの先には「ボストラウマ」との戦いが待ち受けているのだが、まずその異様なビジュアルに度肝を抜かれた。ゆめかわなキャラクターたちとのギャップが凄まじく、迫力満点。どのような姿かは是非プレイして確かめてほしい。

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▲ホラー演出が苦手な人は少し注意が必要だが、インパクト抜群で正しく“山場”と言えるシーンだ。(※画像はモザイク処理を施しています。)

ボストラウマとの戦いでは、ワードが画面上から下に降ってくる形式に変化。これまでの文頭から流れてくる形式と比べてさらに高難易度になっている。ワード自体もより長文になっており、ボストラウマの見た目も相まって緊張感はかなりのものだ。

ワードを入力すると画面上部に表示されたボスの体力が減少。削り切るとトラウマの元凶である「ファイナルワード」が現れるので、これを入力し切れば見事クリアとなる。
ファイナルワードは制限時間内ノーミスで入力する必要があり、めちゃめちゃスリリング。失敗するとボスの体力が一定量回復し、削るところからやり直しだ。

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▲ファイナルワードはかなりの長文。失敗しても再チャレンジ時は続きから入力できるので、諦めずに何度も挑戦すればクリアできるハズ。(※画像はモザイク処理を施しています。)

衝撃的なビジュアルと難易度を誇るボストラウマを撃破した時の達成感はひとしお。患者のカウンセリングをしていたはずが、プレイヤーの気分まで晴れやかにさせてくれる。

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▲ボストラウマを倒すとリザルトが表示。コンボやミスタイプ数で評価が変わるので最高評価目指してタイピングの腕を磨こう。

その後はアフタートークを経てエピソードは終了……なのだが、この部分に次のエピソードへの強烈な「引き」が用意されているため、続きがかなり気になる。ボストラウマを倒して晴れやかになっていたプレイヤーの気分をどん底に落としてくれるのだ。

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こうしたギャップや緩急も本作の大きな魅力。ゲーム全体を通してとにかく没入感があり、タイピングゲームとしてだけでなく心に闇を抱えた少女たちのミステリーアドベンチャーゲームという視点でも存分に楽しめそうだ。

幅広い難易度設定でタイピング初心者も安心

本作は幅広い難易度設定が用意されているためタイピング初心者でも安心してプレイできる。

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体験版では「イージー」「ノーマル」「ハード」の三段階だが、製品版ではイージーの下に一段階、ハードの上に二段階追加され計六段階から選択できるようだ。

参考までに、筆者のタイピング技術は「基本ブラインドタッチだけどちょっと複雑な入力の時はキーをチラ見する」くらい。イージーはライフがかなり多く楽にクリアできたし、ハードは初プレイ時こそゲームオーバーになってしまったものの2度目の挑戦でクリアできた。

最高評価を目指すとなると話は変わってくるが、少なくともストーリーを読み進める分にはタイピング技術がハードルになることは無さそうな印象だ。

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▲ゲーム内では「なるべく背伸びした難易度の方が盛り上がっておすすめ」と案内される。腕を磨く意味でも、難しいと感じるくらいが丁度いいかも。ちなみにノーマル以上でファイナルワードを1ターン撃破すると特別な演出が見られるので上級者は挑戦してみてほしい。

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まとめ

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タイピングによってストーリーが進行していく感覚が新しく、独自のプレイ感が楽しめる作品だ。

ゆめかわだけど闇を抱えたキャラクターたち、インパクト抜群のボストラウマ、驚きのストーリー展開。体験版範囲だけでも見どころたっぷりの内容で、夢中になって進められた。

この記事を読んで少しでも気になった方は、まずは体験版からでもプレイしてみてほしい。筆者としては、このレポートを執筆している最中にも誤タイプが多かったので、製品版をプレイしてタイピングの腕を磨きたいと思う。

『Pain Pain Go Away!』は、Steam向けに2026年5月20日(水)12時より発売予定。6月3日(水)までは20%オフで購入できるローンチセールが開催される。

Pain Pain Go Away!

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発売日など基本情報

発売日

2026年5月20日

販売元

Lorebard

ジャンル アドベンチャー
対応ハード PC
価格
PC : 1,090円(税抜)
公式X
Pain Pain Go Away!

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GameWith編集者情報

あいむのプロフィール
あいむ
幼少期に初めて遊んだ『SaGa2秘宝伝説』でゲームにハマり、『メモリーズオフ』でオタクになった甘党おじさん。
レトロゲームを買い漁るのが好きで、購入した中古ソフトをクリーニングする作業が至福の時間。
ゲーム以外ではギターが趣味だが、夜な夜な取り憑かれたようにゲームのBGMを演奏しだす厄介な習性がある。
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