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光と視覚を利用した謎を解き明かそう!
▲“光”で深層意識にある記憶の真実を探る謎解きホラーゲーム『Subliminal』を3月31日に発売
2026年3月4日(水)、『Subliminal』の発売日が2026年3月31日(火)に決定した。
本作はどこか懐かしい不思議な空間を舞台に、最新のレンダリング技術による光と視覚を利用した謎を解き明かしていく心理的ホラーパズル。
※以下、プレスリリースを引用
「思い出すな」は警告だった“バックルーム”を超える恐怖、光で真実を暴く心理侵食ホラー『Subliminal』ついに3.31解禁
『Subliminal』リリース日発表のお知らせ
並びに、最新情報のご案内

<公式トレイラー>
Infini FunとGone Shootinは共同パブリッシングを手がけ、Accidental Studiosが開発した一人称視点ホラー&パズルアドベンチャー『Subliminal』を、2026年3月31日に発売いたします。本作は独自の美学で、不穏な「リミナルスペース(境界空間)」を追求し、深層心理をえぐるようなホラー演出で注目を集めてきた作品です。
【あらすじ】
プレイヤーは、断片的で夢のような光景の中で目を覚ます。
周囲のすべては、おぼろげな過去の体験によって形作られている。子ども部屋、蛍光灯に照らされた廊下、屋内ウォーターパーク……見慣れたはずの光景が歪み、広がり、徐々に不気味に変貌する。
光を操り、失われた記憶をつなぎ合わせるにつれて、周囲の世界も変化していく。


【Unreal Engine 5で描く「リミナルスペース」の美学】
『Subliminal』の最大の魅力は、圧倒的なビジュアル表現です。
ゲームエンジンにはUnreal Engine 5を採用し、LumenによるダイナミックなグローバルイルミネーションとNaniteジオメトリ技術によって、驚くほど精細で、光と影が写実的に交錯する空間が実現されています。

壁紙のテクスチャや床の水たまりの反射をはじめとする極限のリアリティと、無限に続く廊下やどこにも通じない滑り台といった非論理的な構造との対比が、強烈な違和感を生み出します。

この「リアル」と「非論理」のコントラストが、孤独感、不安、そして恐怖を強烈に感じさせ、「ドリームコア(既視感×異常な光景)」や「ウィアードコア(不気味・不整合×異常な光景)」といったインターネット発の文化を踏襲した独特の美学を打ち立てています。

【迷宮に刻まれた記憶。解明のための鍵は「光(ライティング)」】
『Subliminal』では、「光」は単なる道しるべではなく、謎解きの核心をなす重要なギミックとなります。プレイヤーは光源を掴んで持ち運び、あるいは角度を変えることで周囲の空間そのものを変化させ、闇に隠された道を出現させることができるようになります。このように、本作には多様なパズル要素が用意されており、観察力や論理的思考だけでなく自由な発想も攻略の鍵となります。

光を巧みに利用し、一見踏み入れられそうにない暗がりを照らし出し、空間の迷路に隠された心理的暗号を解読していきましょう。探索が進むにつれて周囲はますます不安定になり、何気ない選択が予想外の連鎖を引き起こすことも。

【記憶が侵されるとき、恐怖は「内側」からやってくる】
『Subliminal』の恐怖体験は、外部からの唐突なジャンプスケアによってもたらされるのではありません。主人公の深層意識と、記憶の奥にしまわれた幼少時代のトラウマに根ざした――すなわち、自らの意識が生み出す内的な出来事なのです。

はじめは壁の向こうや視界の隅で何かの気配を感じたり、立ち止まったときに微かな呼吸音を耳にする程度かもしれません。ですがそれもやがて、存在するはずのない影が、朽ち果てた廊下や果てのない滑り台で、あなたを追い始めるでしょう。
「思い出すほどに、奴もお前を思い出す。」
空間構造、光と影のトランジション、環境音を巧みに組み合わせることで、圧迫感のある雰囲気を一層引き立てています。さらに画面が歪み、現実の安定性が崩れる「追憶侵食(サブリミナル・エロージョン)」が進行すると、プレイ体験は「意識の深淵からの必死の逃避行」へと、一気に変貌を遂げます。

長きにわたる開発と「Steam Nextフェス」への出展を経て、『Subliminal』はいよいよ発売へのカウントダウンを迎えました。
本作は単なるリミナルスペースの探索アドベンチャーではなく、主人公の過去と向き合い、真相を探求する深層心理への旅でもあるのです。興味(そして覚悟)をお持ちの方は、ウィッシュリストへの追加に加え、ぜひ下記のストアページからデモ版をダウンロードして記憶の空間へと足を踏み入れてみてください。
【製品情報】
製品名 Subliminal
製品URL(Steam) https://store.steampowered.com/app/2300840/Subliminal/
開発元 Accidental Studios
パブリッシャー Infini Fun, Gone Shootin
対応プラットフォーム Steam
発売日 2026年3月31日 (JST)
対応言語 日本語、英語+他複数言語対応
開発者Accidental Studiosについて
Accidental Studiosは、没入感あふれる「心理」を軸とした体験づくりに注力するインディーゲームスタジオです。インタラクティブな物語表現と空間演出の可能性を押し広げることを目指し、プレイヤーの内面に深く訴えかける作品を開発しています。
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『Subliminal』とは?

『Subliminal(サブリミナル)』は、4chanに投稿された海外の都市伝説「The Backrooms」にインスパイアされた心理的ホラーパズル。
最新のレンダリング技術により、光と視覚を利用したパズルから、どこか懐かしい不思議な空間を舞台に謎を解き明かしていく。この空間には不気味で”おぞましい何か”が潜んでいる。
発売日など基本情報
| 発売日 |
PS5: 未定 PC: 2026年3月31日 Xbox: 未定 |
|---|---|
| 会社 |
Gone-Shootin |
| ジャンル | その他パズル |
| 対応ハード | PS5 / PC / Xbox |
| 価格 |
PS5 : 未定
PC : 未定
|
| 公式HP | |
| 公式X |
GameWith編集者情報

| 3歳の時に『クラッシュ・バンディクー3』をプレイしゲームに目覚める。好きなゲームジャンルはFPSやTPS、音ゲー等々。「DQ」や「FF」、「ペルソナ」シリーズをまた一からプレイするために限られた時間と格闘中。 アメコミ映画が好きすぎて蜘蛛に噛まれたら自分の手首から糸が出ると思っているが、一向にそれらしい蜘蛛が現れない...。 |
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