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Steam「圧倒的好評」のカオスな時間泥棒。ライン構築で脳を溶かし、物理演算の機嫌をとる『MineMogul』が沼すぎる
PC
2025年12月5日 発売中
レビュー
総合点
カジュアル
ゲーマー

Steam「圧倒的好評」のカオスな時間泥棒。ライン構築で脳を溶かし、物理演算の機嫌をとる『MineMogul』が沼すぎる

最終更新 :
MineMogul

『MineMogul』は、NoodleForgeが開発・発売した地下採掘サンドボックスゲームである。プレイヤーは広大な洞窟を舞台に、採掘から精錬までを一手に担う鉱山経営者となり、生産ラインを構築しながら究極の鉱山王を目指す。

目次

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ツルハシ1本から始まる地下採掘サンドボックス

舞台は忘れ去られた巨大な洞窟で、プレイヤーの事業はツルハシ1本で鉱石を掘り、投入口へ運び入れるところから始まる。

序盤の資金で最初に手に入れたいのが「鉱物吸引器」であり、これにより広範囲の資源を一度に集められ、単調な作業から解放される爽快感を味わえる。

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自動採掘と資源運搬ラインの構築

収益が増えれば「自動採掘機」を購入でき、資源の豊富なポイントに設置すれば、鉱石を自動で掘り出し始める。

鉄や石炭だけでなく、ダイヤモンドエメラルドといった貴重な宝石も産出され、収益拡大へのモチベーションにもつながっていく。

採掘した資源を効率よく運搬するには、輸送ベルトの敷設が重要である。

直線、カーブ、スロープ、高低差といった多様なベルトを組み合わせ、洞窟の複雑な地形に合わせて資源の流れを設計していく。この工場ライン構築こそが最大の醍醐味であり、プレイヤーの創造性が大いに試される。

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精錬・加工で広がる生産ラインの奥深さ

生産性向上の第一歩は破砕装置の導入である。

鉱石を細かく砕くことで精錬工程が効率化される。複数資源が混じる環境では選別装置が不可欠で、高炉で鉄インゴットを精錬する場合、メインラインから石炭などを排出し、目的の鉱石だけを送り込むことが可能になる。

工場が発展するにつれ、加工機器の種類も増える。

精錬されたインゴット研磨機で価値が高まり、圧延装置で板材に、押出装置で棒材に加工できる。こうした上位製品の登場によって生産ラインはさらに複雑化し、大規模化していく。

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物理演算が生む混乱と試行錯誤の楽しさ

本作を特徴づけるもう一つの要素が物理演算ベースの挙動である。輸送ベルトに過剰な資源を流せば、鉱石があふれて散乱し、機械が詰まり、システム全体が滞るというカオスが発生する。

こうしたトラブルを解消するためにベルトの経路を見直したり、容量増加の研究を行ったりと、試行錯誤を重ねる過程が極めて中毒性の高い面白さとなっている。

本作はまだアーリーアクセス段階であるものの、広大な洞窟環境と奥深いゲームシステムにより、Steamで「圧倒的好評」を得ている。開発元はプレイヤーのフィードバックを積極的に取り入れつつ、さらなる改良やコンテンツ追加を進めており、今後の成長が大いに期待される作品である。

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発売日など基本情報

発売日

2025年12月5日

会社

NoodleForge

ジャンル ストラテジー
対応ハード PC
タグ
価格
PC : 1,545円(税抜)
最大プレイ人数
1人
公式HP
公式Twitter
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