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『真・三國無双ORIGINS』体験版レビュー!無双シリーズほぼ初見プレイで挑んだら、呂布に絶望した話
PS5 PC Xbox
2025年1月17日 発売予定
レビュー
総合点
カジュアル
ゲーマー

『真・三國無双ORIGINS』体験版レビュー!無双シリーズほぼ初見プレイで挑んだら、呂布に絶望した話

最終更新 :
『真・三國無双ORIGINS』アイキャッチ

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真・三國無双 ORIGINS

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『真・三國無双ORIGINS』体験版が配信開始!

▲『真・三國無双 ORIGINS』ゲーム紹介トレーラー

2024年11月22日(金)、PS5,PC,Xbox Series X|S対応ゲームソフト『真・三國無双 ORIGINS』の体験版が配信開始した。

本作は記憶を失った戦士「名もなき英雄」として、三国志の武将たちと名を挙げていくタクティカルアクション

体験版では「汜水関(しすいかん)の戦い」をプレイ可能。東京ゲームショウ試遊ブースの体験版から進化しているとのこと。制限時間は無く難易度設定が用意されているほか、異なる展開が待ち受けているようで……?

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ゲーム好きが高じて、気がつけばライターになっていた。三國無双は友人宅で少しだけ遊んで、「無双乱舞」と、武将を倒すと雑兵を薙ぎ払えることだけ知っている。このゲーム面白かったので買います。

「三國無双は少しだけ遊びました……「無双乱舞」と、武将倒したあと雑兵を薙ぎ払えるって事は知ってます!」

今回は、そんな無双シリーズほぼ初見の私が、シリーズ最新作『真・三國無双ORIGINS』体験版の実際にプレイした内容を感想とともにお伝えする。

目次

真・三國無双 ORIGINS

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出撃前

プレイ開始!

『真・三國無双ORIGINS』06

早速プレイ開始。難易度以外の設定は戦闘開始後でも変更可能。今回は中難易度を選択した。

開始直後、はるか昔遊んだ三國無双より遥かに美麗なグラフィックに度肝を抜かれた。そのまま神妙な面持ちで話は進む。緊張と高揚がビリビリと伝わってくる、抜群の没入感だ。

『真・三國無双ORIGINS』01

ところで本体験版のシナリオ「汜水関(しすいかん)の戦い」は、三国志では有名なシーン。

曹操(そうそう)、孫堅(そんけん)、劉備(りゅうび)、関羽(かんう)、夏侯惇(かこうとん)など諸将ひしめく連合軍が結成され、暴虐の限りを尽くす董卓(とうたく)を討ち倒すといった展開だ。

歴史にやや疎い私でも知っているほどの強そうな武将が名を連ねている。この戦地に今から赴くことを思うと、武者震いがした。

入念な軍議

『真・三國無双ORIGINS』08

配置や段取りを話し合う。詳細は戦局が変わるたびマップにマーキングされるので安心だ。

大局を制する為には、各所で勃発する小競り合いをいかに上手く切り開くかが重要だろう。

『真・三國無双ORIGINS』武器

武器がいくつかあるが、まずは初期設定のまま素材の味を楽しむことに。

装備は戦闘開始後も自由に変更できる。気の向くまま、自分に合うスタイルで楽しもう。

真・三國無双 ORIGINS

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戦場

いざ、出陣!

『真・三國無双ORIGINS』09

勢いに身を任せ乗馬、諸侯に続いて前線へ向かう。

ボタンを連打していれば自動的にコンボが発生!とても気持ちいいアクションだ。

『真・三國無双ORIGINS』武神覚醒

無双ゲージを2段階目まで貯めて「武神覚醒」を発動!発動中は無敵状態となり、全攻撃が強化される。おびただしい数の敵をバッタバッタと薙ぎ払う。

最後は「真・無双乱舞」で豪快にフィニッシュ!爽快感溢れる大迫力のアクションシーンは必見!

瞬く間に

『真・三國無双ORIGINS』07

戦死した。走馬灯を見る暇もなかった。

回復薬、回避、ガードなど、敵の攻撃を凌ぐ方法は無数に用意されている。技や道具を出し惜しみすることなく、しっかり使っていこう。

『真・三國無双ORIGINS』10

いくつか敗因はあるようだが……「強力な攻撃」「戦局の変化」に注目。

敵はまれにガードできない攻撃を繰り出してくる。必ずタメが入り、画面に大きく明るい円が描かれる。すかさず武芸の「発剄(はっけい)」を繰り出そう。相手がバランスを崩せば反撃のチャンスだ!

『真・三國無双ORIGINS』11

眼前の敵と戦いつつ、画面上部の戦況アイコンやミニマップに気を配る。戦果を上げて士気を高め、密に連携することが勝利への鍵となるようだ。

真・三國無双 ORIGINS

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クライマックス

敵将、討ち取ったり!

『真・三國無双ORIGINS』突撃ー!

▲過去最大規模、敵味方入り乱れる大軍勢。うおおぉー!

『真・三國無双ORIGINS』14

遂に王手をかけた!敵の総大将と相まみえた嬉しさのあまり、支援や待機の要請を全て無視して、ちょっと前線の様子を見にいくことにした……が、その結果うっかり大乱戦に発展

敵の猛攻、降り注ぐ火矢、強力な武将との一騎打ち。こちらも持てる全ての戦力で応戦する。

『真・三國無双ORIGINS』16

霊鳥の眼「斉射」「突撃」武芸を駆使して敵勢力を着実に削いでゆく。(※先急いだのは私ですが)遅れて投石機と挟撃部隊の支援攻撃が。ありがたい!

『真・三國無双ORIGINS』17

獅子奮迅の活躍の末、最奥に控えた大将、華雄(かゆう)李傕(りかく)を討ち取った!

兵たちと勝利の喜びを分かち合う。敵将、討ち取ったりー!

猛将“呂布”参戦!?

『真・三國無双ORIGINS』18

喜ぶのもつかの間、大きな門を飛び越える馬が一頭

ゆらめく不気味なオーラを纏った伝説の猛将「呂布(りょふ)」が現れた。

先程まで快進撃を見せていた武将たちが一撃で膝をつく。私も倣って膝をつく。戦死した

『真・三國無双ORIGINS』19
『真・三國無双ORIGINS』21

15回ほど再戦を申し込むも、全く歯が立たない。

『真・三國無双ORIGINS』戦死

そこで難易度を下げて再戦してみたが、やはり戦死したなんだこの強さは

「打倒、呂布」という、体験版の奥深い楽しみが一つ増えた瞬間だった。

真・三國無双 ORIGINS

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まとめ

『真・三國無双ORIGINS』リザルト

『真・三國無双ORIGINS』は、遊びやすさの中にプレイヤースキルが輝く瞬間をたくさん散りばめた、遊びごたえ抜群のアクションストラテジーゲームだった!

ようやく慣れてきたかな、と思う場面で地の縁まで叩き落されるのが悔しくもあり、このゲームの底知れぬ魅力の一つでもあるのだ。

低難易度モードではステータスに恩恵があり、様々な大技をいとも簡単に繰り出す爽快プレイが楽しめた。戦闘の敷居が低く、カジュアルに遊びたい方にも優しい内容となっている。(それでも呂布は強かったので、準備は怠らぬよう)

『真・三國無双ORIGINS』20

プレイヤーの数だけ歴史が生まれる、プレイの数だけ歴史を変えられる。そんなロマン溢れるゲームだと今まで知らなくて、とても興奮している。このゲーム、個人的に予約しました。

『真・三國無双 ORIGINS』はPS5,PC,Xbox Series X|Sで2025年1月17日発売予定。体験版は誰でもプレイ可能なので、気になった方は是非プレイしていただきたい。

真・三國無双 ORIGINS

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発売日など基本情報

発売日

2025年1月17日

会社

KOEI TECMO GAMES

ジャンル アクション
対応ハード PS5 / PC / Xbox
価格
PS5 : 8,800円(税抜)
PC : 8,800円(税抜)
Xbox : 8,800円(税抜)
公式HP
公式Twitter

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名無しのゲーマー 10

キャラ選べないのは別にいいんだけど、キャラクリ無しであのマネキン強制は無理だ
ホライゾンの相撲取りと同レベルの忌避感

名無しのゲーマー 9

キャラクリがないなら、せめて男女くらいは選べる様にして欲しかった。
固定じゃ無明の理由あるか?
まぁ、個人的に死にゲー要素は評価するけど、エンパ待ちが無難な気がする。
今までが、ナンバリングよりエンパが一番ハマってたからなぁ。
8のエンパがクソゴミ過ぎたから、これで挽回出来ないなら、もう無双は見限るレベル。
そもそも、毎回ナンバリングの度に、ストーリー辿るワンパターンを繰り返すのも飽きたしな。

名無しのゲーマー 8

これまでの無双ゲーって言うを想像して期待せずに体験版をプレーしてみて
ぶっちゃけ、最近のゲームの中でも一番面白かったまである出来ですわ
既存の無双ゲーから昇華された、アクションプレーにとどまらず
グラフィックは仁王2を以上の綺麗さで、尚且つ滑らかさが自然でした

一つ難点を言うと、デモをプレーして推奨スペックがあれど使用率が高すぎて
負荷が高すぎるって所ですかね
推奨スペックと書かれてる内容では常に90パー張り付き、画質を落としても変わらず、既存の家庭用ハードでは厳しいのでは? って言うのとPCであればハイスペックでないと長時間プレーが厳しいのでは?ってことぐらいですかね
アクション要素が強くなった分、必要FPSも60ではフレームが足らないかもと言う感想が強いので、最適化がどこまで出来るかで購入タイミングを考える感じですね

名無しのゲーマー 7

今更遊んだけど面白い
名前つきの敵は攻撃モーション中はスーパーアーマーになるけど回避、ガードしたあとなら確実に怯む。基本ガード入れながら回避でも普通の難易度なら低リスクで見切り狙えるし死にゲーよりシビアな感じないな

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