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今こそ遊びたい『Hades II』レビュー!PS5版発売を機に、世界中のゲーマーが絶賛するその魅力を改めて語る
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2025年9月26日 発売中
レビュー
総合点
カジュアル
ゲーマー

今こそ遊びたい『Hades II』レビュー!PS5版発売を機に、世界中のゲーマーが絶賛するその魅力を改めて語る

最終更新 :
Hades II

2026年4月15日(水)、待望のPS5版・Xbox Series版がリリースされた『Hades II』

2024年の早期アクセス開始からすでに世界中のゲーマーを虜にしてきた本作が、いよいよPS5とXbox Series X|Sでも遊べるようになった今、改めてその魅力を語りたい。

目次

Hades II

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ギリシャ神話の冥界を舞台にしたローグライトアクション

『Hades II』は、Supergiant Gamesが手がけるギリシャ神話の世界を舞台としたローグライトアクションだ。

前作『Hades』では、冥界の王の息子ザグレウスが父ハデスの手から逃れ、母ペルセポネのいるオリュンポスを目指して冥界を登っていった。本作ではその続きが描かれる。

時の巨神クロノスによって幽閉されたハデスとザグレウスを救うべく、今度はザグレウスの妹、不死の王女メリノエが冥界の入り口から奥へと下っていく。つまり、前作とは逆の方向へ進む旅であり、前作を遊んだプレイヤーほどこの構図に胸が熱くなるはずだ。

プレイヤーは最初に複数の武器から1つ選び、通常攻撃・特殊攻撃・魔陣・ダッシュの4種類の行動で戦っていく。通常攻撃やダッシュはおなじみの操作で、スピード感のあるアクションが楽しめる。

そこに、メリノエの固有能力「魔陣」が組み合わさる。地面に魔法陣を展開して敵を足止めしたり、ダメージを与えたりする固有アクションで、月の魔女ヘカテに師事するメリノエらしい戦い方を体現している。

さらに、アポロンやゼウスら12柱以上の神々から「功徳」を授かり、これら4つの行動を強化・変化させていく。ローグライトで定番の強化要素だ。

例えば、ポセイドンの功徳なら攻撃に波が付与されて敵を吹き飛ばし、有利なポジションを取りながら戦う立ち回りになる。一方ゼウスの功徳なら攻撃が敵に帯電を付与して近くの敵へ雷が連鎖するため、群れに突っ込んでいくアグレッシブなプレイが輝く。同じ武器でも、功徳の組み合わせ次第でプレイするたびに全く違う表情を見せるのが本作の醍醐味だ。

▲次のステージに行く前に、クリアすると得られる功徳が提示される。何を選ぶかで、その一周のビルドが決まっていく。

前作『Hades』は2020年の正式リリース後、世界中のゲーマーに「ローグライトアクションとかいうの、こんなに面白いのか!」という衝撃を与えた傑作だ。The Game Awardsをはじめ世界各地のメディアでゲーム・オブ・ザ・イヤーを総なめにした実績を持つ。その続編として登場した本作も、The Game Awards 2025 BEST ACTION GAMEをはじめ多数の賞を受賞。早期アクセス開始から2026年現在に至るまで、世界中で人気が衰えない。

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『Hades II』から遊んでも大丈夫?

「前作を遊んでいないけど大丈夫?」という疑問を持つ方も多いだろう。結論から言ってしまうと、できれば前作『Hades』から遊んだほうがいいが、『Hades II』からプレイしても楽しめる。

理由はふたつある。ひとつは前述の通りストーリーの繋がり。もうひとつは、主人公の操作感だ。

前作主人公ザグレウスの戦い方は直線的で、シンプルに「爽快アクション」と表現するのにふさわしい仕上がりになっている。

▲『Hades II』の主人公メリノエの戦い方。固有能力の「魔陣」で敵を足止めするなど、搦手をうまく使っていく。

一方、『Hades II』の主人公メリノエは月の魔女ヘカテに師事しているのを反映してか、MP(※)を消費する大技「Ω攻撃」や魔陣で敵を足止めするなど搦手を駆使した戦い方が特徴だ。続編でバトル要素がただアップグレードされているというよりは、むしろ"派生"と表現したほうが適切で、関連しながらも別人とも言える味わいがある。

※MPも今作から追加。リソース管理は煩わしい要素になることもあるが、『Hades II』ではしっかり面白みに落とし込まれている。

▲月の魔女ヘカテに師事する不死の王女メリノエ。ザグレウスとは異なる、独特の存在感を放っている。

どちらも甲乙つけがたい面白さだが、可能なら、基本形となる『Hades』をプレイした後、『Hades II』を楽しんでいただきたい。

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なぜこんなに面白いのか。"最適化型ローグライト"の完成形

ローグライトアクションの先駆けだから評価されているんでしょ?」という声が上がるかもしれない。だが、それについては明確にNOだと言いたい。

筆者はこれまで数多くのローグライトに触れてきたが、大きく2つのタイプに分けられると考えている。

ひとつは"インフレ型"と呼ぶべきもので、ランダムで得た強化要素を乗算させ、開始時と比べて莫大なパワーを手に入れることを目指すタイプだ。『ヴァンパイア サバイバー』『Risk of Rain』シリーズなどがこれにあたる。もうひとつは"最適化型"で、ランダムで提示される強化要素を取捨選択しながら、プレイ中に最適な形を模索していくタイプ。『Hades』シリーズはこの最適化型における、ひとつの完成形だ。

▲提示される功徳は毎回異なる。限られた選択肢の中から最適解を見つけていくのが醍醐味だ。

前述の4種類の行動に神々の功徳を付与していくことで、同じ武器でもプレイするたびに全く異なる表情を見せる。もちろん「上振れ」の爽快感も健在で、うまくツモったときの気持ちよさは抜群だ。

逆に、功徳の出が予想に反する形でも、プレイングで補うことができる。「最初は微妙な組み合わせかも…」と思っていても、功徳の効果に合わせて操作を変えていくと「意外と悪くないかも?」となることも少なくない。要するに、実力と運のバランスが絶妙なのだ。

▲功徳の組み合わせによって、攻撃のスタイルがまるで変わる。自分なりの戦い方を探していこう。

クリアできなかったときに「功徳がもう少し上振れれば……!」「あそこであれを選んでおけば……!」「もう少しうまく動ければ……!」という感情がまぜこぜになり、「次こそは……!!!」という気持ちとして出力される。『Hades』シリーズはどちらも歯ごたえのあるアクションゲームでありながら、プレイしていて理不尽さを感じず、むしろ「次はクリアできるかも」と思わせてくれる。これこそが本シリーズ最大の魅力だ。

ゲームプレイ面だけでなく、キャラクターとの関係性も本作の大きな魅力のひとつだ。出撃を重ねて手に入るアイテムをキャラクターに贈ることで親密度が上がり、功徳をくれる神々から道中で出会う人々、さらにはボスに至るまで、登場するキャラクター全員と仲良くなることができる。

親密度が上がると「賜物」と呼ばれるアイテムが手に入り、出撃を有利に進める効果が得られるほか、キャラクターごとのストーリーイベントも展開していく。何度も出撃を繰り返すモチベーションが、戦闘の外にもしっかり用意されているのだ。

▲出撃のたびに少しずつ強くなれる恒久アップグレード。繰り返しプレイのモチベーションにもなる。

なお、失敗を重ねるたびに蓄積される恒久アップグレードがあるため、少しずつでも確実に先へ進めるようになっている。アクションが得意でない人でも、粘り強く挑戦しているうちに自然と壁を乗り越えられる設計だ。「難しそう」と敬遠していた方にこそ、一度手に取ってみてほしい。

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まさに"Supergiant節"。精彩なアートとこだわりのサウンドトラック

『Hades』シリーズを語る上で外せないのが、アートワークの質の高さだ。"インク&ペン"スタイルで手描きされたかのような精彩なビジュアルが、ゲーム画面としてなめらかに動く。テンポの速いゲーム性でありながら、つい見とれてしまうだろう。

魅力的なサウンドトラックも本作で外せない要素だ。モダンなロックサウンドと、ギリシャ神話の舞台である地中海の雰囲気を融合させたBGMは、プレイしていて耳に残ること間違いなし。

中でも筆者のお気に入りは、『Hades II』地下ルートのステージ2ボス戦のBGMだ。

「スキュラ&セイレンズ」というバンドを相手どるこのボス戦、実は各バンドメンバーの敵を倒すとそのパートのBGMが消えていくというユニークな仕様になっている。ぜひボス戦まで到達して、その演出を、ぜひ自身の耳で体現してほしい。

▲バンド「スキュラ&セイレンズ」のヴォーカル「スキュラ」。

PS5・Xbox版の発売で、より多くのプレイヤーが手に取りやすくなった今が、まさに遊び始めるチャンスだ。単なる続編にとどまらない、前作の魅力を受け継ぎながら新たな深みを加えた傑作だ。

何度失敗しても「次こそは」と手が伸びるゲームデザイン、精彩なアート、耳に残るサウンドトラック——これだけの要素が揃って、世界中のゲーマーが絶賛するのも納得がいく。前作『Hades』からでも、本作『Hades II』からでも、どちらから始めてもこのシリーズの面白さはきっと伝わるはずだ。ぜひその沼に飛び込んでみてほしい。

なお、4月29日までセール中だ。『Hades II』はSteamで20%オフ、PS5版はPlayStation Plus加入者限定で20%オフとなっている。前作『Hades』はSteamで75%オフの700円と、シリーズ入門に絶好のタイミングでもある。SteamではHades・Hades II・サウンドトラックをまとめたバンドルも46%オフで販売中だ。

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GameWith編集者情報

人鳥のプロフィール
人鳥
PCゲームを楽しむ。大昔からSteamでゲームしてました。digが趣味でジャンル問わずどんなゲームでもプレイ。ゲームに限らず興味を持ったものはなんでも深掘りする性質。
ゲーム以外の趣味は音楽鑑賞・ギター演奏などを嗜む。
『League of Legends』に出会い、人生がいろいろな意味で大きく変わる。
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