>>1581~1585
必死すぎて草、、お前頭悪すぎだろ、チンパンジーか?
JUMP FORCE(ジャンプフォース)に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
※禁止事項に反する書き込みは見つけ次第、削除致します。
>>1585
ディスクは洗えねーだろ? 洗ったら壊れるよな? そんなことも分からない? さすがチンパンジー(笑) ぶっちゃけ、俺はそんな事どーでもいいし、俺だって中古はよく買う。俺が言いたいのは、中古を買うとクリエイターに金が入らないってことだ。大手入ってもそういうことが問題で理想の生活には程遠いからまじで困る。
お前もしかしてライバル業者に雇われた学生? それとも中古業者の方?
上記両者でないなら一つ言いたい。中古買うこと推奨してお前らにメリットある? 俺らの生活が苦しくなったら、まず削られるのはお前らが楽しみにしてる次回作のクオリティとかだよ?
>>1574
お前みたいなアンチがいるからクオリティ下げざるを得なかったんだよ。当初の予定ではマダラに覚醒変化あったからな?
>>1583
お前頭悪いから反論もろくにできないんだな。逆に操作単純なゲームで勝率五分五分にならない理由を説明してから反論しろよ。どうせお前負け惜しみでこういうこと言ってんだろ? お前もしかして格闘ゲームする時なにも考えずにやってる? お前みたいなバカにはFPSのスナイパーがお似合いだろうよ。FPSのスナイパーならマウスと反射神経さえあれば猿でも勝てるから(笑) ちなみにJフォースの俺はAランクで勝率9割。Jフォースのみならず格闘ゲームは一見単純そうに見えて、反射神経、コンボ、駆け引き、キャラの相性、タイミングなど、様々な要素が複雑に絡み合ってる。俺の経験上、もし単純操作で同じ技量なら勝率五分五分になるはずだがな。ネットで知り合った周りからも強いと認められてる奴らと戦ったことあるけど俺の勝率9割に揺るぎはなかったわ。お前の垢名教えてくれるかな? 一度お前がどれだけ知能低いプレイするか手合わせしてみたい。ギルティギアやってんだろ? なら初心者じゃねーよな?
新品だとペ○ス触ってないという保証は?
君の住んでる部屋だって、かつては職人がペ○ス触った手で作った。間違いない。
そもそも、陳列された商品の外装なんて汚物に塗れてる。
ジャンプフォースは明らかに操作は単純な部類なんだがな、、笑
どの操作が難しいのか知りたい
とりあえず、ギルティギアみたいなのを単純じゃないと思うわ。
あと、操作が単純だと勝敗が五分五分になる理由を説明してくれ。
このゲームの操作単純とか言ってる人いるけどさ、本当に単純ならオンラインでの勝率五分五分になるはずじゃね?
同じぐらいのレベルの人とあたればすげー楽しいし、中傷してる人たちは単に負け惜しみとしか思えない。オ〇ニー戦になりそうならオプションから降参できるわけだし。
格闘ゲームとして見ればこのゲームはよくできたゲームだと思う。前作と比べる人いるけど、前作の一部のキャラは助っ人キャラ扱いで使えないキャラ多いし。
うちはマダラのDLCにめちゃくちゃ不満あるんだがwww
日本では俺だけww?
海外での批判を簡潔にまとめると以下の通り。
アルティメットは他の写輪眼(サスケ、カカシ)の使い回し感半端ねえし、覚醒で六道モードに変化しない。
しかも輪廻眼はただの飾りでマダラの輪廻眼の固有技とかの描写は一切なし。掴み攻撃にでも輪墓・辺獄入れて欲しかった。
この程度作るのになぜ何ヵ月もかかったのか。
業火滅却来ると確信してたのに。
最後に俺より一言、このバンダイの蛮行を許してはならない。みんなでTwitterとかバンダイ要望コーナーで抗議しようぜー
うちはマダラのDLCにめちゃくちゃ不満あるんだがwww
日本では俺だけww?
海外での批判を簡潔にまとめると以下の通り。
アルティメットは他のうちはの使い回し感半端ねえし、覚醒で六道モードに変化しない。
しかも輪廻眼はただの飾りでマダラの輪廻眼の固有技とかの描写は一切なし。この程度作るのになぜ何ヵ月もかかったのか。業火滅却来ると確信してたのに。
掴み攻撃にでも輪墓・辺獄入れて欲しかったな。
最後に俺より一言、このコナミの蛮行を許してはならない。みんなでTwitterとかコナミ要望コーナーで抗議しようぜー
みなさまに楽しくご利用していただける様に禁止事項を厳守の上ご利用をお願い致します。
以上に該当する書き込みを見つけた場合、『通報』ボタンを押してください。