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対応プラットフォームはPS5,PC(Steam),Xbox

STRTL Gamesは、シネマティックSFアドベンチャーRPG『.curator』をPS5,PC(Steam),Xbox向けに発売する。
Steamでウィッシュリスト登録が可能だ。
本作はNetflixドラマ「オルタード・カーボン」の原作者であるSF作家リチャード・K・モーガン氏がシナリオの執筆を担当。
AIアシスタント「C.R.I.S.S.I.」とともに未来を予測し、現在に介入することで未来を書き換えていく。
※以下、プレスリリースを引用
ただ観るだけのSFではない。 あなたが未来を書き換える物語『オルタード・カーボン』原作者が手がけるSF ADV/RPG『.curator』発表 Steamでウィッシュリスト登録受付中

2026年8月13日、STRTL Games(キプロス)は、シネマティックSFアドベンチャーRPG『.curator』をPC(Steam)/PlayStation 5/XBOX Series X|S向けに発表いたします。
Steamではウィッシュリスト登録も受付中で、日本語にも対応予定です。
『.curator』は、Netflixドラマ『Altered Carbon (オルタード・カーボン)』の原作者として知られるSF作家リチャード・K・モーガンが執筆を手がける、エピソード形式のシネマティックSFアドベンチャーRPGです。
本作が目指すのは、長いカットシーンを眺めるだけのゲームではなく、プレイヤー自身が選択し、その選択によって未来の出来事を変えていく“実際にプレイするシネマティック体験”です。
プレイヤーは「Curator」となり、AIアシスタント「C.R.I.S.S.I.」とともに未来を予測する技術「Quantum Sleet」を用いて、起こり得る未来を垣間見ます。
そして、現在へ介入することで、その先に起きる出来事を書き換えていきます。
トレイラー:
“観る”のではなく“選び、変える”シネマティックSF体験
『.curator』は、映画的な演出と物語性を備えながら、プレイヤーを受け身の観客にはしません。
重要なのは、プレイヤーが何を選び、どのように行動するかです。
戦う、隠れる、注意をそらす、相手を魅了する。
困難な状況には複数の向き合い方が存在し、その選択は、誰が生き、誰が死に、どの関係性が変化し、最終的にどのような未来が生まれるかを左右します。
未来を知るだけではありません。
未来を変えるのは、プレイヤー自身です。
あなたがCuratorです。

AIアシスタント「C.R.I.S.S.I.」とともに、より良い明日を探す
プレイヤーのそばには、専属の搭載型AIアシスタント「C.R.I.S.S.I.」が存在します。
C.R.I.S.S.I.とは関係を築くことができ、重要な決断について相談したり、その助言に従ったり、あえて従わなかったりすることもできます。
また、neural overclockによって肉体と精神の能力を強化し、ステルスを駆使して権力の中枢や歴史の裏側へ潜入することも可能です。
プレイヤーは任務を遂行する中で、取り返しのつかない生死の決断を下し、その結果が自分の作り出す未来に現れるのを見届けることになります。
物語が進むにつれて、Curator自身の過去の過ちや罪とも向き合うことになります。
より良い未来を作ろうとする力には責任が伴います。
人類を人類自身から救うために、どこまで踏み込むのか。
その決断はプレイヤーに委ねられます。

リチャード・K・モーガンが描く、腐敗と異星技術のポスト・ヴィクトリア朝世界
本作のシナリオを手がけるのは、SF小説『Altered Carbon(オルタード・カーボン)』の原作者として知られるリチャード・K・モーガンです。
舞台となるのは、見覚えがありながらもどこか異なるポスト・ヴィクトリア朝世界。
政治的腐敗、危険なテクノロジー、そして古代異星文明の遺物によって形作られた社会は、プレイヤーの選択に応じて変化していきます。
プレイヤーはCurator Corpsの一員として、体制の中枢に巣食う腐敗を調査し、この世界の遠い過去に存在した謎めいた異星文明の遺物や廃墟を調べます。
未来をモデル化する技術「Quantum Sleet」を用い、より安全で人道的な結末へと出来事を導けるかどうかは、プレイヤーの判断に委ねられます。

エピソード形式で展開。公式サイトでは世界観に触れられるミニゲームも公開中
『.curator』はエピソード形式のシリーズとして展開されます。
第1シーズンの脚本はすでに全編執筆済みで、発売時にはエピソード1をプレイ可能です。
以降のエピソードは、シーズンを通じて個別DLCとして配信予定です。
発売時期、エピソード配信ペース、提供形態に関する詳細は、後日発表いたします。
また、STRTL Games公式サイトでは、本作の世界観やロアをより深く知ることができるターミナル形式のミニゲームも公開中です。
ターミナルミニゲーム(英語のみ):https://strtl.games/terminal


開発者&リチャード・K・モーガンコメント
STRTL GamesのアートディレクターOleksii Plaksin氏は、本作について次のようにコメントしています。
「『.curator』は、実際にプレイする完全なシネマティック体験です。
時々ボタンを押すだけの作品ではありません」
「『.curator』は、私たちがゲームと映画の愛するすべてを融合させた作品です。
シネマティックでありながら、長いカットシーンを眺めるのではなく、実際にゲームをプレイします。
選ぶのはあなたであり、未来の出来事を変えるのもあなたです。
あなたこそがCuratorなのです」
リチャード・K・モーガン氏は、本作について次のようにコメントしています。
「STRTLがここで提供しようとしているのは、プレイヤーと周囲のキャラクターの双方に、本当の結果をもたらす、本物のストーリーテリングへの没入です。
『Curator』は、よりクールで、より思索的で、より絵画的で、最終的には、より人間的なゲーム体験になると考えています」

製品情報
| タイトル | .curator |
| ジャンル | シネマティックSFアドベンチャーRPG |
| プレイ人数 | 1人 |
| プラットフォーム | Steam / PlayStation 5 / XBOX Series X|S |
| 発売日 | 未定 |
| 価格 | 未定 |
| 開発・販売 | STRTL LIMITED |
| 対応言語 | 日本語/英語/簡体字/韓国語 ほか全31言語 |
STRTL Gamesについて
STRTL Gamesは、キプロスを拠点とする独立系開発スタジオです。
2026年に設立され、『S.T.A.L.K.E.R.』『Crysis 2』『Syndicate』『MotoGP』『Warface』『Sniper: Ghost Warrior 3』などに携わった業界経験者によって構成されています。
同スタジオは、シネマティックなストーリーテリング、意味のあるプレイヤー主体性、そして独自のゲームプレイシステムを通じて、アドベンチャージャンルの限界を押し広げることを目的に設立されました。
『.curator』はSTRTL Gamesのデビュー作です。
Oleksii Plaksin氏は、スタジオについて次のように述べています。
「私たちは、卓越した才能と、本当に刺激的で、チームとプレイヤーの双方が好きになれるものを届けるという意志を軸に作られた小さなスタジオです」
【各種URL】
■トレイラー
■Steam(ウィッシュリスト登録受付中)
https://store.steampowered.com/app/4107960/curator/
【SNS】
| ■YouTube | https://www.youtube.com/@thecuratorgame |
| ■WEB | https://thecuratorgame.com/ |
| ■Discord | https://discord.gg/Z3e6GAQ8VE |
『.curator』とは?

リチャード・K・モーガンの世界で展開するアドベンチャー
STRTL LIMITEDから発売のPS5,PC,Xbox対応ゲームソフト『.curator』は、SF作家リチャード・K・モーガン氏によって描かれた世界で繰り広げられるアドベンチャーRPG。
プレイヤーは「キュレーター」となって、専属の搭載型AIアシスタント「C.R.I.S.S.I.」 の助けを借りつつ、人類の危機を回避するよう暗躍する。
エピソード形式のシリーズとなっており、製品版の購入でエピソード1を、以降のエピソードはDLCの購入で遊ぶことができるようになる。





