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『Future Knight』SwitchとSteamで配信開始!80~90年代のノスタルジーと現代風アレンジが光るネオレトロシューティング
Switch PS5 PC XBOX
2026年8月13日 発売中
レビュー
総合点
カジュアル
ゲーマー

『Future Knight』SwitchとSteamで配信開始!80~90年代のノスタルジーと現代風アレンジが光るネオレトロシューティング

最終更新 :

Future Knight

Future Knight

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Switch
PS5
PC
XBOX

2026年8月13日 発売中

各ストアで詳細をチェック!

ノスタルジックで不気味、ちょっとのユーモアを加えた2Dアクション&シューティング

レトロシューター『Future Knight』が、2026年8月13日にSwitchで、8月14日にSteamとXBOXで配信開始となった。(PS5版は2026年8月2日に配信済み。)

本タイトルは、アーケード黄金期のシューティングゲームに現代的なアレンジを加えた作品だ。ビジュアルは80年代の液晶ゲームをオマージュしており、音楽は『Narita Boy』で知られるSalvinsky氏が手掛けている。

プレイヤーは、ロボットのFuture Knight自我を持つ良性腫瘍Two Moreを操作し、敵を撃ち破っていく。独特のビジュアルとブラックユーモアが融合した世界観が特徴だ。

ストーリーは、カルト集団によって人類の記憶が消されるのを阻止するため、主人公たちが過去を旅するというもの。各ステージは1時間ごとに進行し、プレイヤーは時間との戦いも同時に繰り広げていく。

戦闘システムは、2人のキャラクターを切り替えながら連携攻撃を行うコレオグラフィー型で、プレイヤーの戦略性が試される。


※以下、プレスリリースを引用
Future Knight

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ネオレトロ・シューティング『Future Knight』8月13日リリースアクション、ダークユーモア、そして2人の主人公が織りなす物語

Future Knightのタイトルロゴとキーアート

アーケード黄金期の熱狂と、ピクセル全開のノスタルジー。その両方を愛するプレイヤーに向けた新作『Future Knight』が、2026年8月13日にリリース!

本発表にあわせて、リリース日トレーラーも公開。今回は、原案・開発元であるStudio Koba監修のトレーラーと、テクニカルサポートおよびパブリッシングを担当するAeternum Game Studios監修のトレーラーの2本立てとなっています。

Studio Koba版では、独特のビジュアルセンスとエネルギー全開の演出が炸裂。一方、Aeternum版ではスピード感あふれる戦闘とゲームプレイの魅力がダイレクトに伝わる内容に仕上がっています。いずれも本作の魅力を余すことなく伝える内容となっており、ぜひご注目ください。

『Future Knight』は、クラシックなシューティングへのリスペクトをベースにしつつ、現代的なアレンジと”ちょっとおかしな”センスを加えた2Dシューティングゲームです。80~90年代のゲームカルチャーを思わせるパロディや小ネタも随所に散りばめられており、思わずニヤリとさせられる瞬間も満載です。

プレイヤーは、主人公「Future Knight」と、自我を持つ良性腫瘍「Two More」という異色すぎるコンビを操作。押し寄せる敵の群れを相手に、自由度の高いプレイスタイルで戦い抜きます。直感的な操作感とテンポの良さ、そしてブラックユーモアの効いた世界観が融合し、プレイヤーそれぞれのスタイルで楽しめる“今どきのレトロ”体験を提供します。

< ストーリー >

世界の終わりまで、残り8時間

時は1993年5月23日。カルト集団「プレゼント」を率いる謎の女によって、人類の記憶は消されようとしている。

それを止められるのは、90年代のテレビ俳優の残骸から30年の歳月をかけて極秘開発されたロボット Future Knight(フューチャーナイト)だけ。

相棒はなんと、腹部に住み着いた良性腫瘍「Two More(トゥーモア)」。グロテスクなのに頼れる、この奇妙な“バディ”関係が本作ならではの物語とゲーム性を生み出す。

彼らの使命は、黙示録の8時間前へと旅し、人類の記憶が消される前に教団を止めること。教祖である謎の女の日常を1時間ずつ阻止しなければ、人類の記憶は滅亡してしまう。

各ステージは、彼女が記憶を消去するまでの各1時間だ。公園、工事現場、食べ放題レストラン......何気ない日常が、世界の終わりへとつながっている。

時は刻一刻と迫る。Future Knightよ、未来が過去になる前に救えるか?

テーマは「時間」と「忘却」。バカバカしさの奥に、どこか切ない余韻を残すストーリー。

Future Knightのゲームプレイスクリーンショット4点

< メカニクス >

戦いはコンビネーション・フローが制する

『Future Knight』を特別な存在にしているのは、2人のキャラクターを同時に操る“コレオグラフィー型”戦闘システムです。

プレイヤーは Future Knight とTwo More を切り替えながら、“死のダンス”とも言える連携攻撃を生み出します。

・Future Knight

量子銃「テクノ・ブラスター」による火力と近接攻撃

・Two More

壁登り、スーパーダッシュ、狭所への侵入など、圧倒的な機動力

両者の協力は不可欠です。Future Knight は Two More を使うことで体力を回復し、Two More もまた Future Knight によって回復します。プレイヤーは、両者のシナジーを完全に理解することを求められます。

ビジュアル・アイデンティティ

本作は80年代の液晶ゲームへのオマージュであり、ノスタルジーを呼び起こします。もし、80年代の液晶ゲームに現代技術、緻密なアート、複雑なアニメーション、そして音楽を詰め込んだら――?

それが『Future Knight』の挑戦です。懐かしのゲーム体験を、現代のプレイヤーにも刺さる形に進化させます。音楽は『Narita Boy』でお馴染みのSalvinskyが、エレクトロニカに意外性のあるボーカルやアーバンなリズムを融合させ、プレイ意欲をかき立てるサウンドを生み出しています。

■ 基本情報

・発売日:2026年8月13日

・対応プラットフォーム:Steam、PlayStation、Xbox、Switch

・価格:Steam版 1980円予定(その他各プラットフォームごとに設定予定)

・原案・開発: Studio Koba

・テクニカルサポート・パブリッシング:Aeternum Game Studios

■ 関連リンク

・ストアページ(Steam ウィッシュリスト)https://store.steampowered.com/app/4235410/Future_Knight

■ 開発者”エド”について

本作の原案を手がけたのは、Studio Kobaの創設者であり、すべての作品において原案・ビジュアル・ディレクションを担うMr. Kobaことエド。現在は日本とスペインの2拠点を行き来しながら開発を進めています。

異なる文化やゲーム観が交差する環境から生まれるその発想は、どこか懐かしく、それでいて強烈に新しいものばかり。『Future Knight』にも、80~90年代のゲームカルチャーへの愛と、独自のユーモアセンスが色濃く反映されています。

「なぜ“良性腫瘍”が相棒なのか?」「なぜこの奇妙でクセになるビジュアルなのか?」――その答えは、ぜひ本人に直接聞いてみてください。

■ Studio Kobaについて

Studio Kobaは、“ちょっとおかしいくらいがちょうどいい”を信条に、尖ったアイデアと強烈なビジュアルで勝負するインディーゲームスタジオです。80~90年代のゲームカルチャーへの愛をベースに、懐かしさと新しさをぶつけた唯一無二の体験を作り続けています。

Web

https://studiokoba.com/

Social

https://x.com/studiokobaGAME

https://www.instagram.com/studio.koba

https://www.facebook.com/studiokobaGAME

https://www.tiktok.com/@studio_koba

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『Future Knight』とは?

Future Knight

80〜90年代の携帯ゲーム機を思わせるビジュアルの2Dアクション&シューティング!

Aeternum Game Studiosから発売のSwitch,PS5,PC,XBOX対応ゲームソフト『Future Knight』は、80〜90年代の携帯ゲーム機を思わせるビジュアルの2Dアクション&シューティング。

ゲームの舞台は、電卓と液晶ディスプレイの内部。手描きアニメーションによるインクのような動きが、懐かしさを感じさせてくれる作品だ。

プレイヤーは「Future Knight」「Two More」の2人のキャラクターを操作。Future Knightは量子銃による火力&近接攻撃が得意で、Two Moreは壁登りやスーパーダッシュなど圧倒的な機動力を誇る。

それぞれの特徴やシナジーをしっかり理解して、状況に応じて使い分けながらステージを攻略していこう。

価格や発売日などの詳細情報

2026/8/14時点で公開されている情報は以下となっている。

発売日

Switch: 2026年8月13日

PS5: 2026年8月13日

PC: 2026年8月14日

XBOX: 2026年8月13日

販売元

Aeternum Game Studios

ジャンル アクション シューティング
対応ハード Switch / PS5 / PC / XBOX
タグ
価格
Switch : 1,800円(税抜)
PS5 : 1,800円(税抜)
PC : 1,800円(税抜)
XBOX : 1,727円(税抜)
最大プレイ人数
1人
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おすすめPCスペック

プロセッサー
Core i7 7700
グラフィック
GeForce GTX 1070

PCスペックの判定基準について

この判定基準は「メーカーが発表している必要・推奨スペック」と「CPUやGPUなどのベンチマークスコア」を基に独自の基準で算出されています。
また表示されている「プロセッサー」「グラフィック」は、メーカーの発表している必要または推奨スペックの表記を軸に近い性能のものが記載されています。

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名無しのゲーマー 1

2D「STG」を期待してもやっぱりランガンになるかぁ
メタルスラッグ、魂斗羅もまぁ言ってしまえばSTGなんだろうけどさ
Shoot'm up ではなくて「縦シュー」「横シュー」ってジャンル分けも世界に浸透しないかなlと思う今日このごろ
でもゲームはいいね

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