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仕事や作業に集中している間に勇者は戦う
Cointinue Gamesは、時間管理ツールとRPG を融合させた新作『締切ヒーロー』の早期アクセス版を8月31日(月)より配信開始する予定だ。
タイマーをセットして仕事や作業などをしている間に勇者が自動でダンジョンなどを探索。
モンスターを倒したりアイテムを手に入れたりする。
そしてプレイヤーが休憩している時に冒険の結果を確認。
持ち物の整理やスキルの習得など、次の冒険の準備をするというシステムだ。
#締切ヒーロー
— 締切ヒーロー / 深夜の心療室 ウィッシュリスト登録をお願いします (@CointinueGames) June 9, 2026
\最新PV公開!/
ポモドーロとRPGが融合した、 「作業をサボらせない」新しい集中ツール『締切ヒーロー』。
ついつい「先延ばし」してしまうあなたへ。 あなたがリアルで集中している間、英雄が代わりに冒険します。
体験版0.2はSteamで無料プレイ可能!… pic.twitter.com/jZljfLG5hw
※以下、プレスリリースを引用
集中して働く時間が冒険になる――生産性ゲーム『締切ヒーロー』、8月31日にSteamで早期アクセス配信開始
単調な作業時間を、ファンタジー世界を冒険する時間へ
インディーゲーム開発チームCointinue Gamesは本日、時間管理ツールとRPGを融合させた新作『締切ヒーロー』を、2026年8月31日にSteamにて早期アクセスとして配信開始することを発表しました。

『締切ヒーロー』は、「集中時間」と「放置RPG」を組み合わせたデスクトップ向け集中支援ゲームです。
プレイヤーは単にタイマーをセットするだけではなく、一人の勇者となって冒険します。
現実世界で仕事や勉強に集中している間、ゲーム内ではキャラクターが自動で探索や戦闘、資源の収集を進め、集中した時間がそのままゲームの進行へとつながります。

ポモドーロ・テクニックとRPGを融合し、すべての集中時間に価値を
近年では、集中タイマーや習慣化アプリ、バーチャルコンパニオンなど、生産性ツールにゲーム要素を取り入れたサービスが数多く登場しています。
『締切ヒーロー』は、その一歩先を目指しました。
本格的なRPGとしての奥深さを備えながら、「集中すること」そのものをゲームの中心的な遊びに据え、作業中のプレイヤーへの干渉をできる限り抑える設計となっています。

集中を開始すると、勇者は自動的に旅へ出発し、ダンジョンを探索し、さまざまなイベントに遭遇し、モンスターを倒して装備や宝物を手に入れます。
そして集中時間が終わると、休憩時間を使って戦闘結果を確認したり、持ち物を整理したり、スキルを組み合わせたり、装備を強化したり、次の冒険の準備を行えます。
『締切ヒーロー』では、プレイ中に何度もゲーム画面を確認する必要はありません。
操作の大半は休憩時間に集約されているため、プレイヤーは現実世界での仕事や学習に集中し続けることができ、ゲームは集中したことへの自然なご褒美として機能します。

RPGの育成要素と生産性ツールを融合
『締切ヒーロー』には、従来のRPGらしい育成やカスタマイズ要素も数多く用意されています。
多彩な装備とビルドの組み合わせ
スキル構成とプレイスタイルの育成
マップ探索とランダムイベント
ダンジョン攻略とボスバトル
長期的なキャラクター育成
やり込み要素となる図鑑コレクション

一般的な放置ゲームとは異なり、キャラクターの成長はゲームを放置した時間ではなく、プレイヤーが実際に仕事や勉強へ集中した時間によって進行します。
また、生産性ツールとしても、タイマー、ToDoリスト、集中用BGMのカスタマイズ、タスクごとの作業時間記録、30日間の可視化レポートなどを搭載し、日々の作業をサポートします。

あなたの「仕事スタイル」を分析

ゲームには「仕事スタイル診断」機能も搭載されています。
詳細な統計レポートに加え、プレイヤーの作業傾向を分析し、その人に合った「心の職業」を診断します。
目標に向かって一直線に突き進む「ガンナー」なのか、それとも計画を立て、一つひとつ着実に進める「パラディン」なのか――自分自身の仕事スタイルを知ることができます。
体験版プレイヤーは高い継続率を記録

開発チームによると、『締切ヒーロー』体験版で遊べる内容はまだ限られているにもかかわらず、多くのプレイヤーが非常に高い継続率を示しました。
約25%のプレイヤーが5時間以上プレイし、約10%は20時間以上プレイ、さらに1,000時間を超えるプレイ時間を記録したプレイヤーもいます。
開発チームは次のようにコメントしています。
「体験版をプレイしてくださった方々にお話を伺ったところ、『このゲームのおかげで仕事中も集中しやすくなった』という声を数多くいただきました。
こうした作業を支えるツールは、長く使い続けられること、そして長く楽しめることが何より重要です。
なぜなら、人が仕事や勉強に費やす時間は、多くのゲームを遊ぶ時間よりもはるかに長いからです。」
8月31日、Steam早期アクセス開始
『締切ヒーロー』は、2026年8月31日にSteamで早期アクセスを開始します。

学生、フリーランス、クリエイター、エンジニアをはじめ、長時間の集中を必要とするすべての人へ――『締切ヒーロー』は、時間管理ツールとの新しい付き合い方を提案します。
ただ「作業を促す」のではなく、「次の集中時間が楽しみになる」体験を届けることを目指しています。
ゲーム情報

タイトル:締切ヒーロー
ジャンル:放置 RPG × 生産性ツール
早期アクセス開始日:2026年8月31日
開発:Cointinue Games
対応プラットフォーム:Steam (Windows)
『締切ヒーロー』公式トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=EgJwd0RDA7k
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/3158070/
公式サイト
https://www.cointinue.games/games/Deadline-Savior-ja
『締切ヒーロー』とは?

「ポモドーロ・テクニック」に基づいた放置型冒険RPG!
Cointinue Gamesから発売のPC対応ゲームソフト『締切ヒーロー』は、女神の時の砂時計を取り戻して世界を救うために世界を旅する放置型冒険RPG。
本作では「ポモドーロ・テクニック」に基づいた、「ポモドーロ・タイマー」や「生産性タスクリスト」などの作業を完了することで、世界を探索することが可能。
バトルでは相手に合わせて主人公のヒーロークラスやスキルを組み合わせて戦う戦略的なバトルが楽しめる。

発売日など基本情報
| 発売日 |
2026年8月31日 |
|---|---|
| 販売元 |
Cointinue Games |
| ジャンル | その他シミュレーション |
| 対応ハード | PC |
| 価格 |
PC : 未定
|
| 公式HP | |
| 公式X |
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