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『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』オンライン対戦モード「FOX HUNT」の配信日が決定!
PS5 PC Xbox
2025年8月28日 発売中
レビュー
総合点
カジュアル
ゲーマー

『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』オンライン対戦モード「FOX HUNT」の配信日が決定!

最終更新 :
METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

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METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

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「メタルギア」シリーズならではのゲームプレイが楽しめる!

2025年9月25日(木)、『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』のオンライン対戦モード「FOX HUNT」が2025年10月30日(木)より配信されることが発表された。

FOX HUNT」は、ステルスやサバイバルなどの要素を駆使しながら戦う「メタルギア」シリーズならではのゲームプレイが楽しめるオンライン対戦モードだ。

※以下、プレスリリースを引用

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

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『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』“かくれんぼの駆け引き”にフォーカスしたオンライン対戦モード「FOX HUNT」を10月30日から配信!

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、ジャングルを舞台にした究極のサバイバルステルスアクション『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』(PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam®)のオンライン対戦モード「FOX HUNT」を10月30日(木)から配信することを「METAL GEAR – PRODUCTION HOTLINE at TGS2025」のステージで発表しました。

「FOX HUNT」は、完全オリジナルのオンライン対戦モードです。本作の世界観の中でステルス要素やサバイバル要素などを駆使し、「隠れる」「探す」といった「メタルギア」シリーズならではのスニーキング要素を取り入れた“かくれんぼ”に近い駆け引きをお楽しみいただけます。 本日、配信に先駆けて「動画投稿ガイドライン」も公開しました。

配信日を楽しみにお待ちください!

最後まで生き残れ!最大12人で対戦可能な完全オリジナルのオンライン対戦モード「FOX HUNT」

隠密部隊『FOX』の隊員候補としてサバイバル形式の訓練ミッションに参加し、武器や装備を現地調達しながら生き残りを目指せ!

※異なるプラットフォーム間でのクロスプレーは非対応です。

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
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■ルールは2種類、2人1組のチームで最大12人プレーが可能

Survival Capture

「ケロタンの確保」が各フェイズの突破条件となるミッション。徐々に数が減っていくケロタンを奪い合い、生き残りを目指す。

Survival Intrude

「ゾーン内にいること」が各フェイズの突破条件となるミッション。フェイズ進行に応じて徐々にゾーンの出現数が減っていくため、よりスニーキング重視の行動が有効になる。

■「AT-CAMO」と「ネイキッドセンス」でリアルなかくれんぼの駆け引きを体感せよ

瞬時に展開・格納可能な迷彩服「AT-CAMO」

各プレーヤーは「AT-CAMO」を標準装備しており、逃走、奇襲、潜入などあらゆる場面でその場に適したパターンに切り替えることができる。

敵やアイテムを「ネイキッドセンス」を使って探知

敵の気配やアイテムの位置を察知するアクション。使用中はスタミナを消費するので要注意。

■プレー報酬にはキャラクターの見た目を変える「変装」や「AT-CAMO」の迷彩パターンなどがランダムで登場

その他、「FOX HUNT」の詳細はコチラ!

https://www.konami.com/mg/mgs3r/foxhunt/asia/ja/

『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』公式サイト

https://www.konami.com/mg/mgs3r/asia/ja/

▼「FOX HUNT」の「動画およびスクリーンショット投稿ガイドライン」は以下をチェック▼

https://www.konami.com/mg/mgs3r/foxhunt/asia/ja/guideline

『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』とは

本作は、2004年にPlayStation®2向けに発売した『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER』のリメイク作品です。ストーリー、キャラクター、ボイス、ゲームプレー、音楽など原作の持つ魅力はそのままに、最先端の技術で描かれる高密度かつ美麗なグラフィックスと、立体的なサウンド表現によって、進化を遂げた“究極のサバイバルステルスアクション”をお楽しみいただけます。 戦闘ダメージの描写も進化し、傷、火傷、弾痕がリアルタイムで表現されるなど、リアリティを徹底して追求。

さらに、オリジナルの俯瞰視点に加え、新しいゲームに慣れ親しんだ世代のための三人称視点のプレースタイルを採用し、圧倒的な没入感と臨場感を実現しています。(全世界累計出荷本数※100万本突破)

※2025年8月28日時点当社調べ

※パッケージ版出荷数とダウンロード版販売数の総計

「メタルギア」シリーズとは

「敵に見つからないように潜入する」極限の緊張感――。「戦闘を避け、敵に見つからないように潜入する」という、一般的なアクションゲームとは逆転の発想から生まれ、ステルスアクションゲーム(かくれんぼアクション)という新しいジャンルを作り出した、革新的なゲーム性をもつシリーズ作品。1987年に第1作目『METAL GEAR』を発売した。

「メタルギア」シリーズポータルサイト:https://www.konami.com/mg/  

「メタルギア」シリーズ公式X:@metalgear_jp

タイトル

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

(メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター)

発売日

2025年8月28日

メーカー

KONAMI

メーカー希望小売価格

スタンダードエディション

8,580円(税込) ※パッケージ版はPlayStation®5のみ

デジタルデラックスエディション

9,790円(税込)

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER Premium Pack

PlayStation®5 ゲームソフトセット 希望小売価格:38,500円(税込)

Steam® キーコードセット 希望小売価格 38,500円(税込)

Steam® キーコードセット(Digital Deluxe Edition) 希望小売価格:39,710円(税込)

Premium Pack (ゲームソフトなし) 希望小売価格:29,920円(税込)

ジャンル

タクティカル・エスピオナージ・アクション

CEROレーティング

D(17歳以上)

対応機種

PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam®

著作権表記

©2025 Sony Interactive Entertainment Inc. Ape Escape and Piposaru are trademarks of Sony

Interactive Entertainment Inc.

©2025 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by Team Asobi. Astro Bot is a

trademark of Sony Interactive Entertainment LLC.

©Konami Digital Entertainment

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『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』とは?

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

KONAMIより発売のPS5,Xbox Series X|S,PC対応ゲームソフト『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER(MGSΔ)』は、冷戦時代を舞台としたタクティカル・エスピオナージ・アクション

世界的な支持を受けるステルスアクションゲーム『メタルギア』シリーズの中でも特に高い人気を誇る『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER』(2004年発売)が、現代技術により新たに作り直される。

原作は以前にもNintendo 3DSでリメイク版が発売されており、本作はそれに続く再リメイクとなる形。

公式ティザーサイトでは『原作のストーリーや世界観はそのまま、最新のグラフィック、立体的なサウンド表現によって、ジャングルでの究極のサバイバルステルスアクションが楽しめる。』と述べられており、よりパワーアップした演出で『MGS3』の物語を体感できる。

発売日など基本情報

発売日

2025年8月28日

会社

KONAMI

ジャンル アクション アドベンチャー
対応ハード PS5 / PC / Xbox
価格
PS5 : 7,800円(税抜)
PC : 7,800円(税抜)
Xbox : 7,800円(税抜)
公式HP
公式Twitter
METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

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GameWith編集者情報

ふじのプロフィール
ふじ
3歳の時に『クラッシュ・バンディクー3』をプレイしゲームに目覚める。好きなゲームジャンルはFPSやTPS、音ゲー等々。「DQ」や「FF」、「ペルソナ」シリーズをまた一からプレイするために限られた時間と格闘中。
アメコミ映画が好きすぎて蜘蛛に噛まれたら自分の手首から糸が出ると思っているが、一向にそれらしい蜘蛛が現れない...。

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名無しのゲーマー 37

>>28
結局売れなかったですね〜

名無しのゲーマー 36

クリアしたけど、、まぁ、、楽しかったけど、
別に大した新要素も無いし、財産使い回しの駄作側の商品かなあ。
シークレットムービー1つの目の掴み動画は面白かったけど、それ以外は時間の無駄ムービーがほとんど。
才能失ったスクエニ感がありますね。

名無しのゲーマー 35

まあサバイブなみに価格おちるだろうな
3000円切ったら買おうかな

やっぱリメイクでも新要素欲しいよね
あとオンライン←これが1番

名無しのゲーマー 34

小島監督が居ない時点でこれはメタルギアでは無い。金を儲ける為だけに発売されるゲームだぞ。面白さは無い。

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