本編クリアまでDLCは購入済みですが未プレイです。
良い点
・リアルタイムコマンドバトルは従来とは異なり地形や距離などの立体的な要素も絡んできて面白い。
・本編クリア難易度も低めで、終盤に手持ち1体は100レベ近く行くのでラスボス含めて苦戦は強いられない。
・ロトムグライドやローリング含めて軽いアクション要素があり、操作が楽しい。
・オヤブンポケモンも容易に倒せるのでこれと言った詰み要素がない。
・ずっと1つの街に滞在するので愛着が湧き、没入感も高い。
・ZAロワイヤル∞もエンドコンテンツとして丁度良く、サイドミッションやカラフルねじ含めて収集要素ややり込み要素はしっかりある。
・キャラメイクもそこそこできるので、お気に入りのキャラでポケモンと街を歩いたり写真撮ったりするだけで楽しい。
・ポケモンの育成が楽しく、図鑑埋めやレベル上げしているだけで時間が溶ける。
・ストーリーを通すとなんやかんやキャラ達に愛着が湧く。
不満な点
・ストーリーが雑でガイや主人公(自分)が終始緊張感がなく、共感できない。
・ストーリーに挟まるポケモンバトルも無理矢理感が否めないものが有り、もう少し上手い誘導でバトルに持っていけないのかと感じた。
・ポケモンがトレーナーを攻撃してきて、それを回避しながら戦うのは良いのだが、カナリィで上がるとはいえ、何もしないとすぐトレーナーがダウンするのでストレスになる。
・主要キャラのメガシンカの際、いちいち演出を見せられるのが戦いのテンポを悪くしている。
・ファストトラベルできるようにするのは良いが、服屋やいしやなどには行けないので地味に面倒。
・サイドミッションもポケモンバトルが多く、難易度も様々ではあるがそこまで高くもないので、途中から作業ゲー感が否めなくなっており、寄り道要素としても微妙。
・自由に動けるまでにそこそこ長く、序盤はチュートリアル兼ねていると言えども体験が窮屈。
・マップがミアレシティだけで街中という関係上仕方ないのも分からなくもないが、それにしても屋根の上を目指すというアスレチック要素をストーリーにおいて組み込み過ぎで、街中のアクションと言えどももう少しなかったのかと感じる。
・主人公と共にランクアップしていくガイの存在は良いのだが、ランクアップするのが淡々としていて、主人公の苦労と比べると容易そうに見える上、ガイ自身が強いという描写も無く、明確な鍛錬や特訓の描写もないので、なんでコイツはここまで上がってこれてるのだろうとしか感じず、上位ランカーとやらの格が低く感じる。
・ZAロワイヤルにおいてサビ組のしたっぱやジャスティスの会の会員などが、その主であるカラスマやシローと同じや1個下のランクにいるのがやや不自然。
・ZAロワイヤルの格上に関しても、G以上はメガシンカ使いだとか上位ランカーだとか作中で言及されている割にはメガシンカを使ってこなかったり、EランクでもEランクへのランクアップ戦で戦うFランクの相手よりかは弱かったりと、イマイチ格上感が無く強敵感も全くないので、やはり上位ランカーとやらの格が低く感じる。
・ZAロワイヤル∞になるとそこら辺にいるモブもDランク以上程度の強さはあるし、リワード戦の相手もAランクはある強さなので、特訓やら並々ならぬ努力とか、明確な描写がないせいで、ストーリー通して神聖視すらされるレベルだったAランクという称号は大したことをせずとも到達できる格が低いものだと感じた。
とにかくストーリーの単調さや、粗が目立ちZAロワイヤルにおけるランクが大したものさしにならず、格もない。とは言えゲーム内容自体は私好みで楽しめたので評価は4です。
ゲーム自体はおもろい。出会うキャラも立ってて素晴らしい。
ただストーリーが無茶苦茶過ぎる。終盤が特に酷い。
本編までのゲーム内容およびDLC含むストーリー部分は☆4〜5をつけたい。
ただDLCのメガ次元ラッシュが個人的には合わない。
時間制限のせいで常に時間に追われながら探索したり戦闘したりさせられるのがストレス。
ボス戦やイベント中に時間制限がある分には楽しめるけども、ただ探索したいだけのタイミングでまで時間制限に縛られるのは楽しめなかった。
また、ほとんどの野生ポケモンが群れで複数体戦闘になるためごちゃごちゃするのもストレス。
普段ならサブキャラを作ったりして何周かプレイして1周目で気付けなかったことや見れなかった部分を見たりするが、今作は2周目をやる気にならないものだった。
おもろすぎww
まじで公式さんすげぇって思いました〜!
アクション性はあるけど、アクションが苦手な方でも楽しくできると思う〜!
色違いも出やすくなって嬉しい〜
DLCもすごく楽しいです〜
強いて言うなら、きのみの買う量を個数で決めれるといいなぁ〜
公式さん!お願いします!
長文読んでくださり誠にありがとうございました(^^)
楽しすぎ
ストーリーが面白い!
過去作と違いリアルタイムの戦闘も楽しい!
色違いも出やすくなったきがする
色んなファッションも出きる!
マジで最高たと思う!
神ゲーだと思うっす。
低評価つける人の意味が分からない。
自分はヒトデマンが好きなんすけど、
進化系のスターミーのメガシンカが出たのは
マジで嬉しい。見た目が面白すぎて
父さんと笑った。それから、結構色違いが
出やすくなってる気がする。確率は
過去作と変わらないそうですけど、厳選なしで
出てくることもまあまあある。
暴走メガスターミーを鎮めたあと、
ヒトデマンがその周りにたくさん出てきまして、メガ結晶壊してたらヒトデマンの色違い出てきてマジでテンション上がった。その後もラルトスの色違い(オヤブン)やバニプッチの色違い、ヤブクロンの色違いも出てもう最高。
ビードルの色違いも2体来たのでとりあえず
一体スピアーにしてもう一体は…
うーん…だれかもらってくんない?
神。
アクション要素があるからなれるまでには時間かかるけどなれたら楽しい
良い点はまずストーリーが面白い。キャラが一人一人個性的で作り込まれてるしどのキャラにも魅力がある。特にジプソ。ジプソに会えるだけでZA買う価値ある。
それでいてやり込み要素も図鑑コンプ、モミジリサーチコンプ、ランクマ、色厳選など盛りだくさんで飽きない。特にランクマはこれまでの本編の対戦から一新した形だったけど個人的にはかなり好みだった。一強になっているのは否めないが。
色厳選は放置で出来る、なんと革命的。これにより今まではめんどくさそうと思ってやっていなかった人も学校や仕事行ってる間に出ている楽しさにハマって色違い厳選を始めているのではないだろうか。
もちろん放置では手に入らないポケモンもいるから完全ヌルゲーではないので色廃の方は安心して欲しい。
そして、新ポケモンがいないZAの看板ともいえる新メガ進化。これは正直あんまりかなぁと思う。良いやつもいるのだがどうしても旧メガの良さを超えられていない気がする。これに関しては旧メガのクオリティが高すぎるってのもあるかな?
改善点は途中くらいからチャレンジチケのポイント貯めるのだるくなるのどうにかして欲しいかも。あと増殖バグとランクマのチーター排除して。
長文読んでいただきありがとうございました。
ストーリーがかなり面白くない
個人的に新しいメガシンカポケモンが酷いと思う
何十年ぶりかでやってみたが、楽しめました。
ただ…ボリューム不足のような気がします。
追加DLC前提でしょうけれど、協力プレイ的なものもない為、結果ジリ貧になりそうな気がします。
大型アプデ期待でしょうかね。
ゲーム性がいい
以前の作品より難しいですが楽しめました
☆5と言いたいですが
LEGENDSアルセウスと
一部操作方法が変わって戸惑いました(笑)
追加コンテンツはまだですが
ポケモンが少ないような気がします
総合的に星4です!
ポケモンは子供向けのゲームなので大人がプレイしてもあまり楽しめないと思います。
親子二代で楽しんでやっています!
神!!
ミアレシティだけで物語が完結すると聞いて
不安に感じていたけど屋上のフィールドもありで
結構探索しがいがあり楽しめた しかし
メガシンカをテーマにしているのに1部メガシンカのメガストーンがネット対戦の報酬なのはクソとしか言いようがない
あとミアレシティの外(遠景)が山々に囲まれた田舎みたいになっているのも違和感しかない ハクダンシティからミアレに繋がる4番道路やクノエシティやカロスの発電所など行けない場所があったとしてもちゃんと描写してほしい
ボリューム不足
今までリーグチャンピオンとか世界救ったりだとかだったのに町内会1等賞レベルのスケールダウン
クソゲーとは言わないけどアルセウスから劣化してて微妙
まだ序盤しかやってませんが、前作のレジェンズアルセウスみたいな感じでよきです。
しかも、グラフィックがめちゃいい。
これは2年待った甲斐ありですよ