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最終更新: 2019年12月14日 22:38

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名無しのフリッパー 536

>>535
クラリスおらんぞ

名無しのフリッパー 535

>>534
無料で引いてすまンゴ

名無しのフリッパー 534

なけなしの有償で10連引いたらやっとクラリス当たって変な声出た
もうクリスマスガチャいいや

名無しのフリッパー 533

マルチエラー多いな早く直ってくれ

名無しのフリッパー 532

風おじ闇おじのストーリーよすぎるからもっとおじキャラ増えてくれ〜

名無しのフリッパー 531

>>529
まぁ、サポートよりだからねダウン取り続けるの楽しいけど

名無しのフリッパー 530

>>527
16日のガチャはイナホが光だからバランス良くするのにいい塩梅にするんじゃない?

名無しのフリッパー 529

>>528
フィーバーパは強いんだけどやっぱり火力ちょっと物足りない気がする
特にボスバトル
まぁ使ってて楽しいからそれだけでも使う価値はあるな
少なくとも今の光渾身より強いし

名無しのフリッパー 528

>>527
フィーバーパは貢献を実感できるしフィーバーからの畳み掛けが爽快感あって気持ちいいけどね
まぁ、難しいパーティの方が構築スキルとプレイスキルが上がるし違った楽しみ方ができると思う

名無しのフリッパー 527

光は風みたいな安定感もないし火みたいなゴリ押しができるわけじゃないからキツイよなぁ
◯回ダメージ受ける度に◯%回復するみたいなアビリティ持ちのキャラか武器が出ればラーゼルトが生かしやすいんだけどなぁ
ラーゼルト自体耐久がすごいかって言うとそうでもないんだよなぁ

名無しのフリッパー 526

>>525
カイユも再生待ちでした
ていうか今の光、カイユ必須では?
再生と少量全体回復は中々悪くない

名無しのフリッパー 525

>>524
物の試しでキーラとフィンをメインにして、ユニゾンはカイユ、カリオストロ、ジンでなるべく全体回復による継続性を高めてみました
盾やっぱ要らないですね
そこまでメリットでもないし、ヘルムダイの効果が一度きりなのが物足りなすぎる
光の全体回復持ちが居ないのも痛手
再生を活かすなら、フィンリュリュカでユニゾンさせて他はカイユとカリオストロを別の再生持ちにするのもありですが
結局、フィーバーの方が強いのではと思えてならない
キーであるエクリールが即落ちしすぎ

名無しのフリッパー 524

光渾身パにラーゼルト兄貴いる?火力底上げは強いと思うけど、スキル重いから他の入れた方が…とか思っちゃうんだけど……

名無しのフリッパー 523

光渾身で崩壊域クリア出来るのかね
盾がすぐ腐るし全然可能性見出せないんだが

名無しのフリッパー 522

いつになるかわからんがプリコネとのコラボが楽しみや

名無しのフリッパー 521

>>520
グラブルもあんなに枠増えたのリリース数年後とかだったからな

名無しのフリッパー 520

パーティー編成枠少なすぎィ…
グラブルくらい枠増やせンゴ

名無しのフリッパー 519

>>518
⚔️ふぉざしゅざしゅん!!!!地面に二対のツルギが突き刺さる!!!!パーチリッチーチチーチーチづだごおおおおおおおおん!!!!!!!!!!蒼き迅雷と共に俺参上!!!!!!!!!!貴様ら冥土の土産に言い遺しておきたいことある?

名無しのフリッパー 518

>>515
くんくん

名無しのフリッパー 517

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