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魔女デッキ|シャドウパラディン

幻惑の魔女 フィアナを軸にした、シャドウパラディン/シャドパラの最新デッキレシピです。マリガンや立ち回りのコツ、カードの入れ替え候補も掲載しています。

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目次

デッキレシピ

魔女デッキ

クラン:シャドウパラディン

デッキの詳細はこちら

デッキの概要

エースカード

カードカード名/スキル
幻惑の魔女 フィアナ
【双闘】「現の魔女 ファム」
【VC】双闘時、CB③と[他の「魔女」のリアガード1枚の退却]で起動できる。相手の山札を10枚公開し、グレード3以上をランダムに2枚選び、相手のリアガードがいるRCにコールする。それらのユニットは『パワー5000、ブーストを持つグレード0、能力なし』になる。この効果のコールでは相手の能力は発動しない。
【VC】【ターン1回】相手のグレード0のリアガードが2枚以上なら、[あなたのヴァンガードと同名のリアガード1枚の退却]で起動できる。2枚引く。

双闘で戦う「魔女」デッキ

「魔女」名称で構築されたデッキで、「相手盤面の弱体化」が基本戦術。相手がG3を素引きしにくくなるのもポイント。スキルコストが重めなので、定期的にCCを挟めれば◎。

キーカードやG2を処理できる

対象のRに「強制的に」G3を上書きコールさせることで、対象Rを処理できる。強力なFVやインターセプトの処理が可能だが、コストは重めなので、使い所をしっかりと見定めていこう。

Tips!相手のデッキにシャッフルを挟めるので、ツクヨミなどの山札を操作するデッキには刺さりますね!大会等でオラクル相手への有効打となるかも..?

マリガンの優先度・ポイント

マリガンの優先度

優先度ユニット
絶対
キープ
優先
キープ
妥協
キープ
キープ
しない

マリガンのポイント

G3はリアスキープがおすすめ

相手がG2を2体並べていない中盤で輝くリアスを優先したい。フィアナはスキルコストが重い上に、相手がG2を2体並べている状況で使いたいユニットなので、終盤までに引けたら使うイメージだ。

対面次第ではアルドラをキープ

対面がかげろうなど強力なFVを持つ場合に有効。Rでしかスキルを発動できないため、ライド用に別の「魔女」を用意する必要がある。

立ち回りのポイント

アルドラで相手FVを消す

対面がかげろうなどの場合に有効。魔女にライドし、アルドラをRで展開して、相手の強力なFVを封じよう。

双闘持ちにライド

どちらにもライドできる場合は、相手インターセプトの数でライド先を決めるのがおすすめ。相手インターセプトが少なければリアス、多ければフィアナにライドだ。

G0上書きコールで相手盤面を弱体化する

双闘持ち2種類に加え、ディアドリーダーナでもG0上書きコールが可能。双闘持ちのスキルは不発に終わる可能性があり、ディアドリー&ダーナのスキルは相手のドロップゾーンにG3が無いと発動できない点に注意。

Tips!ちなみにG0になったG3は、処理されたら元のG3に戻ります!

FVやフォドラでCC&退却要員補充を狙う

FV&フォドラは、全4種のG0をデッキ外から2体呼び出せる。FVは4種類のうちランダムに、フォドラは確定で好きな2体を展開可能。相手盤面にG0が2体いるなら積極的にメイヴ(CC)を展開したい

入れ替え候補

FV入れ替え候補

G3サーチが可能。夜宴の魔女 リルをあまり使わないと感じたら入れ替えを検討しよう。

G1入れ替え候補

前列パワー10000枠の「魔女」。好みで入れ替えよう。

G2入れ替え候補

手札交換やドローに重きを置きたいなら編成しよう。レギオンメイト以外のG2が入れ替え対象だ。

G3入れ替え候補

展開スキルが欲しいなら採用しよう。「魔女」ではないため、モルドレッドライド時に「魔女」のスキル発動に制限がかかる点には注意。

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