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呪縛特効を持つグランドエイゼル!環境ではどのくらい勝てる?
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ヴァンガードZERO 呪縛特効を持つグランドエイゼル!環境ではどのくらい勝てる?

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呪縛特効を持つグランドエイゼル!環境ではどのくらい勝てる?

攻略班が最新デッキでランクファイトに挑む!第47回はグランドエイゼルデッキ(ゴールドパラディン)のプレイレポートです。ランクファイトでの勝敗データ(勝率)や、警戒したいユニットと対策を紹介しています。

デッキレポートまとめ

使用デッキと勝敗データ

苦手な対面

デッキレポートとは?

実戦での立ち回りを解説

新しく追加されたカードを使ったデッキや、現環境でTier上位に君臨するデッキのプレイングを、実戦をもとに解説!勝利の要因となったポイントやデッキ運用の注意点を説明していく。

攻略班の思考を言語化

本記事の内容は1ユーザーの考えを言語化したものであってこれが100%正解とは限らないが、筆者が意識していることをできる限り詰め込んだ。この記事を読んで思考の引き出しを増やし、プレイング上達に役立てて欲しい。

基本的な立ち回りはこちら

グランドエイゼルデッキ|ゴルパラ

デッキレシピ①(20戦)

使用デッキとマリガン

デッキレシピ

デッキコード:0474605
※2/10まで有効

拡大する
デッキの詳細はこちら

マリガン

優先度ユニット
絶対
キープ
優先
キープ
妥協
キープ
キープ
しない

今回のデッキでは、ブロンドエイゼルキープで10戦、グランドエイゼルキープで10戦行い、それぞれの使い勝手を検証。

勝敗データと振り返り

デッキ①の勝率は45%(20戦)

拡大する

データ集計:2021年2月1日〜2月2日

やはりキープはグランドが最優先

ブロンドエイゼルキープ時は2勝8敗グランドエイゼルキープ時は7勝3敗という結果に。スピリットがいるとは言え、ブロンドでの安定した盤面展開だけでは火力不足な印象を受けた。

詰めの手段が欲しい

解放者デッキ(ガンスロッド・ゼニス)ほど退却しやすいわけではないため、基本は☆+1による速攻で詰めを狙う形。次の検証では、5ダメからの+1ダメを狙える絆の解放者 ガンスロッド・ゼニスの投入を検討してみることに。

デッキレシピ②(20戦)

使用デッキとマリガン

デッキレシピ

デッキコード:1937978
※2/10まで有効

拡大する
デッキの詳細はこちら

マリガン

優先度ユニット
絶対
キープ
優先
キープ
妥協
キープ
キープ
しない

勝敗データと振り返り

デッキ②の勝率は45%(20戦)

拡大する

データ集計:2021年2月2日

詰めは強化されたが課題は残る

☆+1で5ダメ与えてから、4パンでフィニッシュを狙う流れ。デッキとして強くなった手応えはあるが、G2や完全ガードが切れて息切れするなど、守備面がやや不安定な印象。

対リンクジョーカーの勝率は?

②デッキのみでは3勝0敗、①デッキも含めると4勝2敗という結果。エイゼル側の優位には変わりないが、リンクジョーカー側も全く歯が立たないというわけではなかった。エイゼル側の守備力が安定していない場合は勝てるかも?

キラキラ:直立攻略班
コメント
リンクジョーカー自体が環境から激減する可能性はありましたが、ちらほら使用者がいました。
勝ち越しが安定しにくいグランドエイゼルが激増するのは予想しにくく、リンクジョーカーは今後も環境に残ってきそうだと予想しています!

結局は「速攻が決まるかどうか」

ファイトの流れは次元ロボ(ゴーユーシャ型)に近いものを感じた。こちらの速攻が決まれば勝てるし、ヒールや完全ガードで耐久されたら息切れして負ける。

苦手な対面

解放者(ガンスロッド・ゼニス)

解放者(ガンスロッド・ゼニス)
(ゴールドパラディン)

対面に来たのは40戦中5戦で、結果は1勝4敗と負け越し。展開力はほぼ互角だが、退却頻度で差をつけられている印象。

ヌーベルバーグ

ヌーベル
(かげろう)

速攻・退却・詰めのどれもが、グランドエイゼルより一回り強い。勝っているのは展開面だが、ヌーベルバーグオーバーロードなどのR処理などで対策されてしまう。

FVで完全ガードを確定サーチされるのもきつかった。

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