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ぬばたまのデッキとカード一覧

ヴァンガードZERO ぬばたまのデッキとカード一覧

最終更新 : ヴァンガードZERO攻略班
ぬばたまのデッキとカード一覧

ぬばたまのデッキレシピとカードリスト(ユニット一覧)です。カードリストは名前検索のほかに、さまざまな絞り込み検索ができます。

目次

クラン情報

クランの特徴・解説

バインドを駆使して相手を封じる

ぬばたまはバインドスキルで相手の手札や盤面に干渉できるクランだ。完全ガードやキーカードをバインドして、詰めや相手の弱体化につなげていこう。

ぬばたまとは?

東方に伝わる独自の武術や暗黒魔術を習得した、精鋭揃いの諜報部隊。情報収集やスパイ任務の遂行のためには自己犠牲すら厭わない非情の集団。

使用キャラ(スキン)

ニンジャマスターNEO

クランイベント攻略はこちら

デッキレシピ

簡易性能チャートの見方はこちら

6項目5段階でデッキパワーを評価

項目判断基準
パワーアタック時のパワーの高さ。リアガードよりもヴァンガードのパワーを重視。
爆発・☆、醒の頻度
・最大打点の高さ
・6ダメの詰めの強さ
・上記能力の発動の速さ
安定・エースへのライドのしやすさ
・選択肢の広さ
・デッキ圧縮によるトリガー率アップ
・サーチ能力の高さ
・スキルの発動のしやすさ
退却・妨害・退却スキルの頻度
・退却スキルの性能
・その他、行動制限/無効化能力全般
【超高評価】FVに対応可能
【高評価】前列に対応可能
耐久・ヒールのしやすさ
・守護者(完全ガード)の引きやすさ
・インターセプトの用意しやすさ
・相手ターン中のパワーの高さ
・前列呪縛
展開・ドローのしやすさ
・スペリオルコールのしやすさ
・上記能力の発動の速さ
デッキ簡易性能チャート
クジキリコンゴウ
(ぬばたま)
クジキリコンゴウのスコアチャート
合計スコア:17

カード一覧

カードを条件で絞り込む

ぬばたまで使えるカードを記載しています。

カードテキスト
忍獣 クロコ
重要度:S
【先駆】(ライドされた時、RCに移動する)
【RC】ブーストしたアタックがヴァンガードにヒットした時、SB②で発動できる。相手のバインドゾーンから2枚ドロップゾーンに置く。
宴の忍鬼 シュテンマル
重要度:A
【先駆】(ライドされた時、RCに移動する)
【RC】LB④を持つユニットをブーストしたバトルの終了時、[このユニットをソウルに置く]ことで発動できる。1枚引く。
修羅忍竜 クジキリコンゴウ
重要度:SS
【VC】LB④ライドされた時、そのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+10000し、相手の手札からランダムに1枚選び、バインドする。そのターンの終了時、そのカードをバインドゾーンから手札に戻す。さらに、次の相手のターンの開始時、相手は手札を1枚捨てる。
【VC】あなたのターン中、相手の手札が3枚以下なら、パワー+3000。
忍獣 タマハガネ
重要度:SS
【VC/RC】登場時、相手のリアガードを1枚バインドする。そのターンの終了時、そのカードをバインドゾーンから手札に戻す。
修羅忍竜 ヨザクラコンゴウ
重要度:S
【VC】LB④【ターン1回】相手の手札が4枚以上なら、CB①と[手札を1枚捨てる]ことで起動できる。そのターン中、パワー+10000し、相手の手札からランダムに2枚選び、バインドする。そのターンの終了時、それらのカードをバインドゾーンから手札に戻す。
【VC】アタックがヴァンガードにヒットした時、SB②CB①で発動できる。相手のバインドゾーンから2枚ドロップゾーンに置く。
修羅忍竜 カブキコンゴウ
重要度:S
【VC】LB④ヴァンガードにアタックした時、CB①で発動できる。そのバトル中、パワー+10000し、相手のリアガードをすべてバインドする。そのターンの終了時、それらのカードをバインドゾーンから手札に戻す。
【VC】アタックがヴァンガードにヒットした時、SB②CB①で発動できる。相手のバインドゾーンから2枚ドロップゾーンに置く。
忍獣 ミジンガクレ
重要度:SS
【守護者】(守護者はデッキに合計4枚まで入れられる)
【手札】ヴァンガードがヒットされる時、ガードしないと敗北するなら、完全ガードが発動する。
忍竜 ボイドマスター
重要度:A
【VC】あなたのターン中、手札が相手より多いなら、パワー+3000。
【VC/RC】アタックがヒットした時、CB②で発動できる。次の相手のターンの開始時、相手は手札を1枚捨てる。
忍竜 ドレッドマスター
重要度:A
【RC】ブーストしたアタックがヒットした時、CB②で発動できる。次の相手のターンの開始時、相手は手札を1枚捨てる。
忍竜 コクジョウ
重要度:A
【RC】相手のカードがバインドされた時、そのターン中、パワー+3000。
嵐の忍鬼 フウキ
重要度:S
【RC】相手の手札が3枚以上なら、CB①と[このユニットをソウルに置く]ことで起動できる。相手の手札からランダムに1枚選び、バインドする。そのターンの終了時、そのカードをバインドゾーンから手札に戻す。
忍妖 ダイダラホウシ
重要度:B
【VC】LB④ヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、パワー+5000。
【RC】ヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、パワー+2000。
忍獣 チガスミ
重要度:B
【VC/RC】あなたのターン中、手札が相手より多いなら、パワー+3000。
千本太刀の忍鬼 オボロザクラ
重要度:A
(能力なし)
忍妖 ゴズオウ
重要度:A
【VC/RC】あなたのターン中、あなたのLB④を持つユニットがいるなら、パワー+3000。
月下の忍鬼 サクラフブキ
重要度:A
(能力なし)
忍竜 コダチフブキ
重要度:C
【VC/RC】CB①で起動できる。そのターン中、パワー+1000。
忍妖 メズオウ
重要度:B
【RC】LB④を持つユニットをブーストした時、そのバトル中、パワー+3000。

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