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むらくものデッキとカード一覧

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最終更新 : ヴァンガードZERO攻略班
むらくものデッキとカード一覧

むらくものデッキレシピとカードリスト(ユニット一覧)です。カードリストは名前検索のほかに、さまざまな絞り込み検索ができます。

目次

クラン情報

クランの特徴・解説

ペルソナブラストで戦う

同カードをコストにする「ペルソナブラスト」を活用して戦うのが特徴。分身の術さながらにカードを増やしたり、変わり身の術さながらにヴァンガードへのアタックを防いだりできる。

むらくもとは?

東方に伝わる独自の武術や暗黒魔術を習得した、精鋭揃いの隠密部隊。神出鬼没の忍妖は、伝統的な装束に身を包む、音もなく目標を仕留める。

使用キャラ(スキン)

小茂井シンゴ小茂井シンゴ
(Я)

クランイベント攻略はこちら

デッキレシピ

簡易性能チャートの見方はこちら

6項目5段階でデッキパワーを評価

項目判断基準
パワーアタック時のパワーの高さ。リアガードよりもヴァンガードのパワーを重視。
爆発・☆、醒の頻度
・最大打点の高さ
・6ダメの詰めの強さ
・上記能力の発動の速さ
安定・エースへのライドのしやすさ
・選択肢の広さ
・デッキ圧縮によるトリガー率アップ
・サーチ能力の高さ
・スキルの発動のしやすさ
退却・妨害・退却スキルの頻度
・退却スキルの性能
・その他、行動制限/無効化能力全般
【超高評価】FVに対応可能
【高評価】前列に対応可能
耐久・ヒールのしやすさ
・守護者(完全ガード)の引きやすさ
・インターセプトの用意しやすさ
・相手ターン中のパワーの高さ
・前列呪縛
展開・ドローのしやすさ
・スペリオルコールのしやすさ
・上記能力の発動の速さ
デッキ簡易性能チャート
マガツ
(むらくも)
マガツのスコアチャート
合計スコア:17
ヒャッキヴォーグ
(むらくも)
ヒャッキヴォーグのスコアチャート
合計スコア:17
シラユキ
(むらくも)
シラユキのスコアチャート
合計スコア:16

カード一覧

カードを条件で絞り込む

むらくもで使えるカードを記載しています。

カードテキスト
忍獣 イビルフェレット
重要度:C
【先駆】(ライドされた時、RCに移動する)
【RC】[このユニットを山札の下に置く]ことで起動できる。手札から1枚コールする。そのターンの終了時、そのユニットを手札に戻す。
忍竜 マガツウインド
重要度:S
【VC】「忍竜 マガツブレス」にライドされた時、山札を上から7枚見て、「隠密魔竜 マガツストーム」か「忍竜 マガツゲイル」を1枚手札に加える。手札に加えなかったら、このカードをコールする。
【VC】「忍竜 マガツブレス」以外にライドされた時、このカードをコールする。
変わり身の忍鬼 コクエンマル
重要度:A
【先駆】(ライドされた時、RCに移動する)
【RC】CB①と[このユニットをソウルに置く]ことで起動できる。山札を上から5枚見て、グレード3以上を1枚手札に加える。
夢幻の風花 シラユキ
重要度:S
【VC】LB④このユニットがアタックされた時、CB①と[ペルソナブラスト]で自動的に発動する。そのバトル中、アタックしているユニットのパワー-20000。
(このユニットのパワー未満にできる場合のみ発動する)
【VC】登場時、CB②で発動できる。デッキ外から「夢幻の風花 シラユキ」を1枚コールする。そのターンの終了時、手札に加える。
隠密魔竜 マガツストーム
重要度:SS
【VC】LB④CB②で起動できる。そのターン中、パワー+3000。デッキ外から「隠密魔竜 マガツストーム」を2枚コールし、ブーストを与える。そのターンの終了時、1枚を手札に加え、もう1枚を除外する。
【VC】アタック時、CB①と[ペルソナブラスト]で発動できる。手札から「マガツ」を1枚コールする。
【VC】ソウルに「忍竜 マガツゲイル」があるなら、パワー+1000。
隠密魔竜 マンダラロード
重要度:A
【VC】このユニットがアタックされた時、CB①と[ペルソナブラスト]で自動的に発動する。そのバトル中、アタックしているユニットのパワー-10000。
(このユニットのパワー未満にできる場合のみ発動する)
決闘龍 ZANBAKU
重要度:B
【VC】相手のライドフェイズ開始時、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、相手は自分の手札を1枚捨ててもよい。捨てないなら、そのライドフェイズ中、相手はノーマルライドできない。
忍竜 カースドブレス
重要度:B
【VC/RC】アタックがヴァンガードにヒットした時、山札を上から5枚見て、「隠密魔竜 マンダラロード」を1枚手札に加え、残りのカードを山札の下に置く。
忍獣 リーブスミラージュ
重要度:SS
【守護者】(守護者はデッキに合計4枚まで入れられる)
【手札】ヴァンガードがヒットされる時、ガードしないと敗北するなら、完全ガードが発動する。
白面金毛の妖狐 タマモ
重要度:B
【VC】LB④ヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、パワー+5000。
【VC】CB①で起動できる。デッキ外から、あなたのリアガードと同名のカードを1枚コールする。そのターンの終了時、そのユニットを除外する。
忍妖 クラマロード
重要度:C
【VC】メインフェイズ開始時、SC①CC①。
【VC/RC】アタックがヒットした時、SB⑥CB④で発動できる。あなたのユニットをすべてスタンドする。
早矢士 FUSHIMI
重要度:B
【VC】このユニットは後列のユニットにもアタックできる。
(このユニットの正面以外にもアタックできる)
忍竜 マガツゲイル
重要度:S
【VC】ソウルに「忍竜 マガツブレス」があるなら、パワー+1000。
【VC】「隠密魔竜 マガツストーム」にライドされた時、デッキ外から「隠密魔竜 マガツストーム」を2枚コールし、ブーストを与える。そのターンの終了時、1枚を手札に加え、もう1枚を除外する。
忍竜 マガツブレス
重要度:S
【VC】ソウルに「忍竜 マガツウインド」があるなら、パワー+1000。
【VC】「忍竜 マガツゲイル」にライドされた時、デッキ外から「忍竜 マガツゲイル」を2枚コールし、ブーストを与える。そのターンの終了時、1枚を手札に加え、もう1枚を除外する。
忍妖 オボロカート
重要度:B
【VC/RC】登場時、CB①で発動できる。デッキ外から「忍妖 オボロカート」以外のあなたのリアガードと同名のカードを1枚コールする。そのターンの終了時、そのユニットを除外する。
忍竜 ミダレエッジ
重要度:B
【VC/RC】アタックがヴァンガードにヒットした時、山札を上から5枚見て、「隠密魔竜 マンダラロード」を1枚手札に加え、残りのカードを山札の下に置く。
金棒の忍鬼 アラハバキ
重要度:B
【VC/RC】ブーストされた時、そのバトル中、パワー+3000。
双剣士 MUSASHI
重要度:C
【VC/RC】あなたのターン中、リアガードが相手より多いなら、パワー+3000。
忍竜 ロワイアルノヴァ
重要度:A
【VC/RC】あなたのヴァンガードが「隠密魔竜 マガツストーム」か「忍竜 マガツゲイル」でないなら、パワー-5000。
忍獣 ブラッディミスト
重要度:A
(能力なし)
レフト・アレスター
重要度:B
【左列のRC】右列のRCにあなたの「ライト・アレスター」がいるなら、パワー+3000。
ライト・アレスター
重要度:B
【右列のRC】左列のRCにあなたの「レフト・アレスター」がいるなら、パワー+3000。
静寂の忍鬼 シジママル
重要度:A
(能力なし)
忍獣 ナイトパンサー
重要度:C
【VC/RC】CB①で起動できる。そのターン中、パワー+1000。
忍獣 リーフラクーン
重要度:B
【RC】ヴァンガードをブーストした時、手札が相手より多いなら、そのバトル中、パワー+4000。
忍獣 フレイムフォックス
重要度:C
【RC】「白面金毛の妖狐 タマモ」をブーストした時、SB①で発動できる。そのバトル中、パワー+5000。
(ブースト後のパワーがバトル相手以上の場合は発動しない)
真砂の忍鬼 ゴーエモン
重要度:B
【先駆】(ライドされた時、RCに移動する)
【RC】SB①で起動できる。このユニットをユニットのいないRCに移動する。
隠密魔竜 カグラブルーム
重要度:SS
【VC】LB④ライドされた時、CB①で発動できる。そのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+10000。デッキ外からヴァンガードと同名のカードを2枚コールし、ブーストを与える。そのターンの終了時、それらを手札に戻す。
【VC】ブーストされた時、そのバトル中、パワー+3000。
隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”
重要度:SS
【VC】LB④CB②と[リアガード2枚の呪縛]で起動できる。そのターン中、あなたの「隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”」3枚は後列からアタックでき、パワー+10000。
【VC】登場時、CB①で発動できる。デッキ外から「隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”」を1枚コールする。そのターンの終了時、そのユニットを手札に戻す。
(このカードは《リンクジョーカー》デッキに入れることができるが能力をすべて失う)
忍獣 バンデットエイプ
重要度:A
【RC】アタックがヴァンガードにヒットした時、[このユニットを山札の下に置く]ことで発動できる。1枚引く。
忍獣 ホワイトメイン
重要度:S
【VC/RC】アタックがヴァンガードにヒットした時、CC①。
羽織の忍鬼 シャナオウ
重要度:A
【RC】アタックがヒットした時、このユニットを手札に戻してもよい。
忍獣 メタモルフォックス
重要度:S
【RC】登場時、あなたの呪縛カードを1枚解呪する。
忍妖 ガシャドクロ
重要度:B
【VC】[リアガードを1枚山札の下に置く]ことで起動できる。そのターン中、そのユニットと同名のユニットすべてのパワー+5000。
(同じユニットが2枚いなければ発動できない)
忍獣 ギガントード
重要度:C
【VC/RC】あなたのターン中、他のあなたの「忍獣 ギガントード」がいるなら、パワー+3000。
魔髪の忍鬼 グレンジシ
重要度:A
【VC/RC】アタックがヴァンガードにヒットした時、このユニットがブーストされているなら、CB①で発動できる。デッキ外から「魔髪の忍鬼 グレンジシ」を1枚コールする。そのターンの終了時、そのユニットを除外する。
口寄せの忍鬼 ジライヤ
重要度:B
【RC】CB①と[このユニットの除外]で起動できる。デッキ外から「忍獣 ギガントード」を1枚コールする。
番傘の忍鬼 スケロック
重要度:B
【RC】SB①で起動できる。このユニットをユニットのいないRCに移動する。
忍竜 ボイドゲルガー
重要度:B
【VC/RC】登場時、CB①で発動できる。デッキ外から「忍竜 ボイドゲルガー」を1枚コールし、ブーストを与える。そのターンの終了時、そのユニットを除外する。
求道の忍鬼 アマクサ
重要度:B
【VC】LB④ヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、パワー+5000。
【RC】ヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、パワー+2000。
忍妖 ミッドナイトクロウ
重要度:B
【VC/RC】登場時、CB①で発動できる。デッキ外から「忍妖 ミッドナイトクロウ」を1枚コールする。そのターンの終了時、そのユニットを除外する。
忍獣 スペルハウンド
重要度:A
【RC】登場時、ダメージゾーンが4枚以下なら、山札の上から1枚をダメージゾーンに裏で置く。そのターンの終了時、ダメージゾーンから裏向き優先でランダムに1枚山札に戻す。
忍獣 チェインギーク
重要度:B
【VC/RC】あなたのターン中、あなたのリアガードが4枚以上なら、パワー+3000。
忍獣 ミリオンラット
重要度:B
【VC/RC】登場時、CB①で発動できる。デッキ外から「忍獣 ミリオンラット」を1枚コールする。そのターンの終了時、そのユニットを除外する。
忍獣 デスリーダガー
重要度:C
【RC】ブースト時、ブーストされたユニットと同名のあなたのユニットが他にいるなら、そのバトル中、パワー+3000。

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