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ザイフリートのデッキ|スパイクブラザーズ

将軍 ザイフリートを軸にした、スパイクブラザーズ/スパブラの最新デッキレシピです。マリガンや立ち回りのコツ、カードの入れ替え候補も掲載しています。

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目次

デッキの基本情報

クラン:スパイクブラザーズ

エースカード

カードカード名/スキル
将軍 ザイフリート
【VC】ドライブチェックでグレード3がでた時、そのカードをユニットのいないRCにコールする。(トリガー効果も発動する)
【VC】ブーストされた時、そのバトル中、パワー+3000。

デッキの概要

クラッシュラッシュでたたみ掛ける!

バトルフェイズ中にユニットをコールしての連続攻撃がスパイクブラザーズの強みだ。Rのアタック→Rを山札に戻す→Vのスキルでユニットをコール、の流れで複数ダメージを稼ごう。

将軍→魔王でタッチダウンを狙え!

まずは将軍 ザイフリートにライドしてトリガーによるコールで攻め、LBが発動可能になったら魔王 ダッドリー・エンペラーに再ライドしてフィニッシュまで持っていくのが理想の動きだ。

高いトリガー率をキープできる

ジャガーノート・マキシマムジェリー・ビーンズは、ともに自身(=トリガー)を山札に戻せる。ジャガーノート・マキシマムは山札下に戻るが、そこはジェリー・ビーンズによりシャッフルが入るのでケアが可能。

デッキレシピ

ザイフリート

ザイフリートデッキの画像
デッキの詳細はこちら

完全ガードについて

完全ガードにはチアガール マリリン(旧)チアガール マリリン(新)の2種類が存在し、それぞれ発動条件が異なる。それぞれ条件は一長一短となっているので、好みで入れ替えよう。

入れ替え候補

FV入れ替え候補

カードカード名/スキル
恐怖政治 テルミドール
【先駆】(ライドされた時、RCに移動する)
【RC】リアガードをブーストした時、そのバトル中、そのユニットのパワー+3000してもよい。パワー+3000したら、そのバトルの終了時、そのユニットを山札の下に置く。

入れ替えることでより攻撃的なデッキに変化する。パワーアップだけでなく、ザイフリートでコールしたG3を、アタックに使ったそばから山札に戻すこともできる。

G1入れ替え候補

カードカード名/スキル
ワイルド・ヒッター
【RC】このユニットがブーストしたヴァンガードのドライブチェックでグレード3がでたバトルの終了時、CB①と[このユニットをソウルに置く]ことで発動できる。山札から好きなカードを1枚、ユニットのいないRCにコールする。

役割はダッドリー・ダンに近い。パワーが7000あるので、編成数が多くてもデメリットが少ないのが◯。ジェリー・ビーンズの枚数が少ない時はダッドリー・ダンと並用しよう。

G2入れ替え候補

カードカード名/スキル
フィールド・ドリラー
【VC/RC】アタックがヴァンガードにヒットした時、他のあなたのリアガードが4枚以上なら、1枚引く。
ブロウ・キス・オリビア
【RC】アタックがヴァンガードにヒットした時、SB②で発動できる。相手のリアガードを1枚退却させる。このユニットを山札の下に置く。

リソースの増加や相手のキーカードの処理ができる。いずれも4枚編成するほどではないが、1〜3枚入れておくと立ち回りの幅がさらに広がる。

G3入れ替え候補

スカイダイバー
【RC】アタックがヴァンガードにヒットした時、[このユニットをソウルに置く]ことで発動できる。手札から1枚コールする。

連続攻撃の起点になれる優秀なカード。優秀なG3のレアリティが軒並みRRRなため、スカイダイバーのお世話になるファイターも多いはず。

マリガン・立ち回りのポイント

マリガンで優先するユニット

優先度ユニット
絶対
キープ
優先
キープ
妥協
キープ
キープ
しない

G1を多めに確保

序盤から攻めていくため、G1が2枚あるとベター。特にメディカル・トレーナーのSCは、クラッシュラッシュを仕掛けるのに重要な役割を果たすため1枚は確保したい。

ジェリー・ビーンズも絶対キープ

ジェリー・ビーンズは、好きな「ダッドリー」名称のG1G2と交換できるので持っていると対応力がグッと上がる。また、キープすることで序盤の無駄ヒールが減るのも大きなメリット。

「ダッドリー」名称は妥協枠

このデッキの強みの1つが、ヒールを設定したジェリー・ビーンズを山札に戻せること。終盤ジェリー・ビーンズを戻せなくなる可能性を減らすため、「ダッドリー」以外のG1G2を優先しよう。

ザイフリートも確保

どのG3にライドするかで強さが激変するので、G1G2に問題がなければザイフリートを残す。G3がダブったらダッドリー・エンペラーのスキルのコストにすればよい。

1・2ターン目の立ち回り

序盤から押せ押せで行こう

後攻1ターン目、メディカル・マネージャーへのライドとレックレス・エクスプレスのコールで2ダメージを狙おう。レックレスのスキル使用&FVのブーストでパワー17000になる。

ジェリー・ビーンズは時には温存

ヒールは後半発動したほうが強い。そのため、G1/G2が間に合っているなら将軍 ザイフリートにライドしてから使うとベター。相手の方がダメージが多い場合のヒール不発を減らすことにもつながる。

守護者をサーチ

FVでチアガール マリリンをサーチ。序盤に完全ガードが2枚必要になることはほぼないため、すでに手札にマリリンがあるなら、FVはしばらくブースターとして使っても良い。

3ターン目以降の立ち回り

将軍 ザイフリートにライド!

トリガーを有効活用するため、RC(リアガードサークル)を1つは開けておく。ハイスピード・ブラッキーなどでインターセプトを処理→山札に戻し、トリガーが引けたら追撃を狙う。

ダッドリー・ダンでアタック数を増やす

CB②と手札さえあれば、空いたRCに山札から好きなユニットをコールできる。LBが狙えるようになるまでは、前列はザイフリート、後列はダッドリー・ダンで用意しよう。

魔王 ダッドリー・エンペラーに再ライド

LBを発動可能になったら魔王 ダッドリー・エンペラーにライド。効果発動が「ヴァンガードにアタックした時」なので完全ガードで防がれても発動でき、最後の詰めとして非常に優秀。

基本は早期決着を狙う

パワーアップ&連続攻撃でガンガン攻めていくのが基本戦術。前列にG2を残しにくい&Vの基本パワーも高くないため、いくらヒールを山札に戻せるとはいえ耐久面への過信は禁物だ。

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