ダークイレギュラーズ/ダクイレのデッキレシピとカードリスト(ユニット一覧)です。カードリストは名前検索のほかに、さまざまな絞り込み検索ができます。
クラン別カード&デッキ一覧 | |||
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クラン情報
クランの特徴・解説
ソウルを増やして戦う
ダークイレギュラーズではソウルを増やしてパワーアップ、退却、メガブラストなどのスキルを使う。カードパワーの高いユニットが揃っているので、SC(ソウルチャージ)でソウルを増やしていこう。
ダークイレギュラーズとは?
謎と魔法の国に生きる異能者の集団。禁呪法や改造手術で異形の姿になり、人ならざる力を持った者たちは、世界の常識や秩序に従うことはない。
使用キャラ(スキン)
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デッキレシピ
簡易性能チャートの見方はこちら6項目5段階でデッキパワーを評価

項目 | 判断基準 |
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パワー | アタック時のパワーの高さ。リアガードよりもヴァンガードのパワーを重視。 |
爆発 | ・☆、醒の頻度 ・最大打点の高さ ・6ダメの詰めの強さ ・上記能力の発動の速さ |
安定 | ・エースへのライドのしやすさ ・選択肢の広さ ・デッキ圧縮によるトリガー率アップ ・サーチ能力の高さ ・スキルの発動のしやすさ |
退却・妨害 | ・退却スキルの頻度 ・退却スキルの性能 ・その他、行動制限/無効化能力全般 【超高評価】FVに対応可能 【高評価】前列に対応可能 |
耐久 | ・ヒールのしやすさ ・守護者(完全ガード)の引きやすさ ・インターセプトの用意しやすさ ・相手ターン中のパワーの高さ ・前列呪縛 |
展開 | ・ドローのしやすさ ・スペリオルコールのしやすさ ・上記能力の発動の速さ |
デッキ | 簡易性能チャート |
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![]() (ダークイレギュラーズ) | ![]() |
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カード一覧
カードを条件で絞り込むダークイレギュラーズで使えるカードを記載しています。
カード | テキスト |
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![]() 重要度:B | 【先駆】(ライドされた時、RCに移動する) 【RC】[このユニットをソウルに置く]ことで起動できる。SC①。 |
![]() 重要度:A | 【先駆】(ライドされた時、RCに移動する) 【RC】CB①と[このユニットをソウルに置く]ことで起動できる。山札を上から5枚見て、グレード3以上を1枚手札に加える。 |
![]() 重要度:C | 【VC】メインフェイズ開始時、SC①し、そのターン中、パワー+2000。 【VC/RC】アタックがヒットした時、SB⑥CB④で発動できる。相手のリアガードをすべて退却させる。 |
![]() 重要度:C | 【VC/RC】アタックがヒットした時、SC①。 |
![]() 重要度:C | 【RC】「ブルー・ダスト」をブーストした時、そのバトル中、パワー+3000。 |
![]() 重要度:B | 【VC】メインフェイズ開始時、SC①し、そのターン中、パワー+2000。 【VC/RC】SB⑥CB④で起動できる。相手のリアガードを1枚、VCにスタンドで置き、ヴァンガードに変更する。次の相手のターンの開始時、相手はソウルから1枚ライドする。 |
![]() 重要度:A | 【VC】あなたのターン中、ソウル1枚につき、パワー+1000。 【VC】CB①と[リアガードを1枚ソウルに置く]ことで起動できる。相手のリアガードを後列優先でランダムに1枚退却させる。 |
![]() 重要度:S | 【VC】ソウルに「ヴェアヴォルフ・ズィーガー」があるなら、CB②で起動できる。そのターン中、パワー+5000/☆+1。 【手札】[このカードを山札に戻す]ことで起動できる。山札から「ヴェアヴォルフ・ズィーガー」を1枚手札に加える。 |
![]() 重要度:S | 【VC/RC】登場時、CB②で発動できる。相手のグレード2以下のリアガードを1枚退却させる。 |
![]() 重要度:SS | 【守護者】(守護者はデッキに合計4枚まで入れられる) 【手札】ヴァンガードがヒットされる時、発動条件を満たしているなら、完全ガードが発動する。 |
![]() 重要度:B | 【RC】あなたのメインフェイズ中に、あなたのカードがソウルに置かれた時、そのターン中、パワー+3000。 |
![]() 重要度:B | 【VC/RC】拘束(このユニットはアタックできない) 【VC/RC】SB②で起動できる。『拘束』を解除する。 【VC】ブーストされた時、そのバトル中、パワー+5000。 |
![]() 重要度:S | (能力なし) |
![]() 重要度:C | 【RC】あなたのターン中、ソウルが6枚以上なら、パワー+3000。 |
![]() 重要度:B | 【VC/RC】登場時、SC①。 |
![]() 重要度:B | 【VC】あなたのリアガードが登場した時、SC①。 |
![]() 重要度:B | (能力なし) |
![]() 重要度:C | 【RC】あなたのターン中、ソウルが6枚以上なら、パワー+3000。 |
![]() 重要度:C | 【VC】ソウルが6枚以上なら、パワー+1000。 【VC】アタック時、ソウルが6枚以上なら、CB②で発動できる。そのターン中、あなたのリアガード2枚のパワー+3000。 |
![]() 重要度:C | 【RC】ヴァンガードをブーストした時、ソウルが6枚以上なら、そのバトル中、パワー+4000。 |
![]() 重要度:B | 【VC】メインフェイズ開始時、SC①し、そのターン中、パワー+2000。 【VC】ヴァンガードにアタックした時、ダメージゾーンが5枚なら、ダメージゾーンのカードをすべてソウルに置いてもよい。置いたら、そのターン中、パワー+10000/☆+1。そのターンの終了時、山札の上から5枚をダメージゾーンに裏で置く。 |
![]() 重要度:B | 【VC/RC】登場時、SC①。 |
![]() 重要度:C | 【VC/RC】ブーストされた時、そのバトル中、パワー+3000。 |
![]() 重要度:C | 【VC/RC】登場時、CB②で発動できる。相手のグレード1以下のリアガードを1枚退却させる。 |
![]() 重要度:A | 【先駆】(ライドされた時、RCに移動する) 【RC】CB①と[このユニットをソウルに置く]ことで起動できる。山札からグレード2以下を1枚ソウルに置く。 |
![]() 重要度:SS | 【VC】あなたのターン中、ソウルが15枚以上なら、パワー+15000/☆+2。 【VC】登場時、ドロップゾーンと山札から、あなたのリアガード1枚と同名のカードをドロップゾーン優先で3枚ソウルに置く。 【VC】ヴァンガードにアタックした時、SC①し、そのバトル中、パワー+1000。 |
![]() 重要度:S | 【RC】あなたのターン中、ソウルの「逢魔ヶ刻の魔神戦車」1枚につき、パワー+2000。3枚以上なら、さらに、☆+1。 【VC/RC】登場時、デッキ外から「逢魔ヶ刻の魔神戦車」と「逢魔ヶ刻の冥界馬車」と「逢魔ヶ刻の魔走バイク」を1枚ずつ山札に加える。 |
![]() 重要度:B | 【VC】CB②と[ペルソナブラスト]で起動できる。ソウルチャージ②し、そのターン中、ソウル1枚につき、パワー+1000。ソウルが6枚以上なら、さらに、☆+1。 |
![]() 重要度:A | 【ソウル】[このカードをドロップゾーンに置く]ことで起動できる。SC②。 |
![]() 重要度:A | 【VC/RC】アタックがヒットした時、CB②で発動できる。1枚引く。 |
![]() 重要度:A | 【VC/RC】アタックがヴァンガードにヒットした時、CB①で発動できる。SC③。 |
![]() 重要度:A | 【VC/RC】[このユニットのレスト]で起動できる。SC①。 |
![]() 重要度:B | 【VC/RC】ヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、パワー+2000。 |
![]() 重要度:A | 【RC】あなたのターン中、ソウルの「逢魔ヶ刻の魔走バイク」1枚につき、パワー+2000。3枚以上なら、さらに、☆+1。 【VC/RC】登場時、デッキ外から「逢魔ヶ刻の魔走バイク」を1枚山札に加える。 |
![]() 重要度:A | 【VC/RC】登場時、CB①で発動できる。山札からグレード2以下を1枚ソウルに置く。 |
![]() 重要度:A | 【VC/RC】ソウルが6枚以上なら、パワー+4000。 |
![]() 重要度:A | 【RC】あなたのターン中、ソウルの「逢魔ヶ刻の冥界馬車」1枚につき、パワー+2000。3枚以上なら、さらに、☆+1。 【VC/RC】登場時、デッキ外から「逢魔ヶ刻の冥界馬車」を1枚山札に加える。 |
![]() 重要度:A | 【RC】ブーストしたアタックがヴァンガードにヒットした時、SC①。 |
![]() 重要度:A | 【RC】登場時、ダメージゾーンが4枚以下なら、山札の上から1枚をダメージゾーンに裏で置く。そのターンの終了時、ダメージゾーンから裏向き優先でランダムに1枚山札に戻す。 |
![]() 重要度:B | 【VC/RC】アタックがヴァンガードにヒットした時、他のあなたのリアガードが4枚以上なら、1枚引く。 |
![]() 重要度:A | 【RC】登場時、ダメージゾーンが4枚以下なら、山札の上から1枚をダメージゾーンに裏で置く。そのターンの終了時、ダメージゾーンから裏向き優先でランダムに1枚山札に戻す。 |
![]() 重要度:C | 【RC】ブーストしたアタックがヒットした時、このユニットを手札に戻す。 |
![]() 重要度:B | 【VC/RC】登場時、手札を1枚ソウルに置いてもよい。 |
![]() 重要度:B | 【VC/RC】アタックがヴァンガードにヒットした時、手札を1枚ソウルに置いてもよい。置いたら、1枚引く。 |
![]() 重要度:A | 【VC/RC】アタック時、ソウルが6枚以上なら、1枚引き、手札を1枚山札の下に置く。 |
![]() 重要度:S | 【先駆】(ライドされた時、RCに移動する) 【RC】ブーストしたバトルの終了時、ソウルが6枚以上なら、[このユニットをソウルに置く]ことで発動できる。2枚引き、手札を1枚ソウルに置く。 |
![]() 重要度:B | 【先駆】(ライドされた時、RCに移動する) 【RC】LB④を持つユニットをブーストしたバトルの終了時、[このユニットをソウルに置く]ことで発動できる。1枚引く。 |
![]() 重要度:SS | 【VC】LB④【ターン1回】[リアガード1枚の呪縛]で起動できる。そのターン中、ソウル1枚につき、パワー+1000。ソウルが6枚以上なら、さらに、☆+1。 【VC】ソウルが10枚以上なら、CB②で起動できる。相手のリアガードを1枚退却させる。 【クロスライド】「魔界侯爵 アモン」 |
![]() 重要度:S | 【VC】LB④アタック時、ソウルが10枚以上あるなら、そのバトル中、パワー+10000し、相手は守護者を発動する際にグレード3以上をランダムに1枚選び、捨てる。捨てられなければ、相手の守護者は発動しない。 【VC】【ターン1回】[ソウルからグレード3以上を1枚ドロップゾーンに置く]ことで起動できる。ソウルチャージ②。 |
![]() 重要度:A | 【VC】LB④ライドされた時、そのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+10000し、次の能力を得る。さらに、SC③。 『【VC】ソウル1枚につき、あなたのリアガードすべてのパワー+1000。』 【VC】ヴァンガードにアタックした時、SC①し、そのバトル中、パワー+1000。 |
![]() 重要度:A | 【RC】あなたのターン中、あなたのヴァンガードが「アモン」なら、パワー+3000。 |
![]() 重要度:SS | 【守護者】(守護者はデッキに合計4枚まで入れられる) 【手札】ヴァンガードがヒットされる時、ガードしないと敗北するなら、完全ガードが発動する。 |
![]() 重要度:A | 【VC】あなたのターン中、あなたのソウルが10枚以上なら、あなたのユニットすべてのパワー+3000。 【VC】アタックがヴァンガードにヒットした時、CB①で発動できる。SC③。 |
![]() 重要度:A | 【VC/RC】登場時、CB①で発動できる。SC②し、ソウルが6枚以上なら、そのターン中、パワー+5000。 |
![]() 重要度:S | 【VC/RC】登場時、あなたのヴァンガードが「アモン」なら、SC②。この効果でソウルに置かれた治1枚につき、デッキ外から治を得た状態の「アモンの眷族 ヘルズ・トリック」を1枚山札に加える。 |
![]() 重要度:B | 【前列のRC】あなたのターン中、あなたのヴァンガードが「アモン」なら、パワー+3000。 |
![]() 重要度:B | 【RC】登場時、ソウルが6枚以上なら、手札を1枚捨ててもよい。捨てたら、1枚引く。 |
![]() 重要度:S | 【VC/RC】登場時、あなたのヴァンガードが「アモン」なら、SC②。この効果でソウルに置かれた治1枚につき、デッキ外から治を得た状態の「アモンの眷族 ヘルズ・トリック」を1枚山札に加える。 |
![]() 重要度:B | 【VC】LB④ヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、パワー+5000。 【RC】ヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、パワー+2000。 |
![]() 重要度:C | 【VC/RC】他のあなたのグレード3のリアガードが登場した時、そのターン中、パワー+3000。 |
![]() 重要度:B | 【VC/RC】あなたのターン中、あなたのLB④を持つユニットがいるなら、パワー+3000。 |
![]() 重要度:C | 【VC/RC】アタック時、CB①で発動できる。そのバトル中、パワー+4000。 (パワーがバトル相手以上の場合は発動しない) |
![]() 重要度:C | 【RC】LB④を持つユニットをブーストした時、そのバトル中、パワー+3000。 |
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