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マーメイドアイドル エリーの評価

ヴァンガードZERO マーメイドアイドル エリーの評価

最終更新 : ヴァンガードZERO攻略班
マーメイドアイドル エリーの評価

マーメイドアイドル エリーの評価、デッキ内での使い道を掲載しています。デッキを組む時の参考にしてください。

目次

マーメイドアイドル エリーの情報

ライブの日に停戦が多いのは、
偶然ではない。

重要度
入手方法ファイターズガチャ RIVALS
レアリティRR
種族マーメイド
国家メガラニカ
クランバミューダ△
グレード1
スキルアイコンブースト
パワー6000
イラストイラスト:樹人
全カードの評価はこちら

テキスト効果

【守護者】(守護者はデッキに合計4枚まで入れられる)
【手札】ヴァンガードがヒットされる時、発動条件を満たしているなら、完全ガードが発動する。

評価と使い道

編成するだけで勝敗が左右される

ヴァンガードへのアタックをノーダメージにする「完全ガード(完ガ)」を持つ。こちらが負けそうな時に、手札から自動で発動するので非常に便利。マリガンで残すカードとしても優先度は高い。

完全ガードの発動条件
ガードしないと敗北する場合
☆2以上のアタックで、ガードしないと残りダメージが1まで減る場合

※発動条件はドライブチェック前に判定される。

上限の4枚まで編成したい

完全ガードの編成上限は4枚まで。ファイト終盤に手札にある完全ガードの数で勝敗が決まることもあるので、できれば上限いっぱいまで編成したい。

完全ガードのおすすめ起用法

【序盤】ライド事故以外は手札に温存

ファイト終盤で完全ガードとして使用するため、ファイト序盤ではVGにもブーストにも使用したくない。後攻の攻撃チャンスでも、なるべく他でダメージを稼ぐよう心がけたい。

【終盤】場合によっては攻めに使う!

ファイト終盤では完全ガードを攻めと守りで使い分けよう。基本的には手札に温存しつつ、もう1ダメージを与えれば勝てる、と感じた場合は思い切ってコール!

相手の手札にも完ガがあるかも!?

こちらが完ガを温存しているのと同様に、相手も完ガを温存しているかもしれない。相手が攻撃のチャンスで手札を使い切らない場合は要注意。

相性の良いカード

カード相性の良いポイント
バミューダ△候補生 シズクバウンス効果を持つFV。序盤のブーストとしてエリーを使っても、終盤手札に戻すことができる。
パールシスターズ ペルラブーストとして使ったエリーを、SB①を払って手札に戻すことができる。
ベルベットボイス レインディアツインドライブでトリガーを引くとバウンス&再コール効果が発動。エリーを手札に戻し、よりパワーの高いユニットをコールしよう。

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