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最終更新 : ヴァンガードZERO攻略班
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邪甲将軍 ギラファを軸にした、メガコロニーの最新デッキレシピです。マリガンや立ち回りのコツ、カードの入れ替え候補も掲載しています。

最強デッキランキング

目次

デッキの基本情報

クラン:メガコロニー

エースカード

カードカード名/スキル
邪甲将軍 ギラファ
【VC】ソウルに「エリート怪人 ギラファ」があるなら、パワー+1000。
【VC】アタックがヴァンガードにヒットした時、CB①と[リアガード2枚の退却]で発動できる。相手のグレード1以下のリアガードを2枚退却させる。

デッキの概要

着実に相手の戦力を削いでいく

邪甲将軍 ギラファの退却と、武神怪人 マスタービートルのパラライズで追い詰める。展開力はあるが火力は低いので、醒や☆などのトリガーで補うのがオススメ。

ギラファのスキル重視なら引9

邪甲将軍 ギラファのスキル発動には、CB①に加え2体退却が必要。ガンガン相手後列を退却させて被ダメ軽減を狙う場合は、トリガーをドロー9にして退却用コストを用意しよう。

デッキレシピ

ギラファデッキ

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デッキの詳細はこちら

入れ替え候補

インターセプト無視

カードカード名/スキル
トキシック・トルーパー
【VC/RC】このユニットはインターセプトを無視してアタックできる。
トキシック・ソルジャー
【VC/RC】このユニットはインターセプトを無視してアタックできる。

編成するなら4積みがオススメ。トルーパーを並べて、Vに集中攻撃する動きが強力だ。無視したインターセプトは、パラライズで無力化させておくとベター。

G2入れ替え候補

カードカード名/スキル
テイル・ジョー
【VC/RC】あなたのターン中、相手のユニットがすべてレストしているなら、パワー+3000。
改造盗賊 スティール・スパイダー
【VC/RC】アタックがヴァンガードにヒットした時、他のあなたのリアガードが4枚以上なら、1枚引く。
マシニング・アーマービートル
【VC/RC】登場時、[他のリアガードを1枚ソウルに置く]ことで発動できる。相手のリアガードを1枚パラライズさせる。

パワー11000枠、ドローソース枠、パラライズ枠をピックアップ。G2ギラファ1、2枚やブラッディ・ヘラクレスと入れ替えるのがおすすめ。

テイル・ジョー

マシニング・ホーネットと組み合わせて21000ラインが作れる。レストしていない相手ユニットは、パラライズでレストさせると◯。

改造盗賊 スティール・スパイダー

盤面を展開しやすいデッキなので、ドロースキル発動は比較的狙いやすい。引トリガーを減らす場合や、リソースが不十分だと感じた場合にオススメ。

マシニング・アーマービートル

順当にライドできなかった際、後からG2ギラファをソウルに送れる。ついでにパラライズもできるため編成するのはアリ。

マリガンポイント

マリガンで優先するユニット

優先度ユニット
絶対
キープ
優先
キープ
妥協
キープ
キープ
しない

G1ギラファ確保でライド用G2も用意

G1ギラファは1体でG1・G2を用意できるため最優先で確保。FVが先駆を持たないので、G1ギラファが無い場合は、代わりにファントム・ブラックをキープしておきたい。

G3ギラファを残すのは要検討

マリガン時にG1ギラファ・G2ギラファのどちらも無い場合は、G3ギラファはマリガンに出そう。順当にライドできずにパワーが落ちるのは避けたい。

1・2ターン目の立ち回り

G1・G2ギラファにライド

G1ギラファへのライドで、G2ギラファをサーチしよう。G2ギラファのアタックが相手Vにヒットすれば、パラライズができるぞ。

可能であればドロースキルを使う

終盤に備えてG2や完全ガードはできるだけ集めておきたい。隙あらばウォーター・ギャングでドローしよう。

3ターン目以降の立ち回り

G3ギラファにライド

3ターン目から退却スキルで相手ブーストを処理し、相手の攻撃力を削いでいこう。スキル発動がCB①&2体退却なので、スキルの頻発は厳禁。スキル発動は1回、多くて2回が目安だ。

4ダメからはマスタービートルにライド

相手後列のパラライズを狙う際、ブラッディ・ヘラクレスなど高パワーのG2を展開しておくと被ダメを減らしやすい

もちろん、相手前列のG1・G3をパラライズさせて、上書きコールを強要する動きも◎。

アイアンカッターは再ライドまでに使う

アイアンカッタービートルは優秀なパワー12000枠だが、VがG2ギラファ・G3ギラファでないとパワーダウンする。マスタービートルに乗るまでの中盤〜終盤に使おう。

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