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  • クルイサ6攻略デッキ

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    ※精霊名は多くの方に分かりやすいよう記載してください。
    【クリアターン】18〜20T(乱数)
    【精霊】
    1.アデミネ(HP600)
    2.GAガトリン(ATK600)
    3.スオウ(副属性強化、キャッツ)
    4.ガレオーネ(インフローレ、光ATK&HP300)
    5.リザ(ベルグ、AS回復)
    助っ人 .融合系火推奨、もしくは水/火

    ポイント:スオウはSS1でループ、リザSS2でループ

    【1戦目】
    ガレオーネSS→左下に火以外、右上に火殴る(HPギリギリだった)→ノータゲ殴る(アデミネSS溜まるまで)→アデミネSSで抜ける
    【2〜3戦目】
    攻略通りに! 3戦目はアデミネSSで最後抜ける
    【ボス戦】
    中タゲ殴る→HP60万以下になったらアデミネSS2→雑魚ミリ残り→殴る→終了

  • クルイサ6攻略デッキ

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    【クリアターン】28T(6-2&3)
    【精霊】
    1.アリエッタ(HP300、大魔術200)
    2.GA ガトリン(副属性強化、大魔術200)
    3.リルム(パネブⅢ×2)
    4.ナレーシャ(ベルグ、副属性水)
    5.リザ(AS回復、術士150)
    助っ人 .火水理想
    【1戦目】
    ガトリンSS2→火に水、他に火タゲ殴る
    【2〜3戦目】
    火吸収には水、水吸収は無視で殴るだけ。リザSS2は適宜
    【ボス戦】ナレーシャはSS2ループで安定、リルムはL化のまま使用
    ナレーシャSS2→ガトリンSS2→アリエッタSS2→左上殴り倒す→右上殴り倒す→左下殴り倒す→右下殴り倒す→中殴る+大魔術SS

  • クルイサ6攻略デッキ

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    【クリアターン】23T
    【精霊】
    1.アリエッタ(HP300、大魔術200)
    2.GA ガトリン(術士200、大魔術200)
    3.スオウ(パネブⅢ×2)
    4.ソラナ(副属性強化、副属性水)
    5.リザ(AS回復、術士150)
    助っ人 .火水理想
    【1戦目】
    ガトリンSS2→火に水、他に火タゲ殴る
    【2〜3戦目】
    火吸収には水、水吸収は無視で殴るだけ。また、ソラナSS2、リザSS2は適宜
    【ボス戦】大魔術SSは溜まり次第使用(リザSSでチャージ)、ソラナSS2で使用
    アリエッタSS→ガトリンSS1→左下殴る→倒す→右下殴る→倒す→中殴る+SS

  • クルイサ5-1〜3攻略デッキ

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    【クリアターン】(5-12) 25T(パネルに恵まれず、ボス戦で空ぶみ数Tあり)、3枚抜き。
    【精霊】
    1.ミライ(大魔術200、HP300)
    2.ラディーヌ(多段300、パネブⅢ)
    3.Vt.ユッカ(副属性強化、大魔術200)
    4.Vt.イブ(パネブⅢ×2)
    5.サフィナ(AS回復、副属性水)
    助っ人 .雷水理想
    【1戦目】
    ユッカSS2→雷に水を、他に雷で殴る
    【2〜3戦目】
    雷吸収には水、水吸収には雷で殴る、イブSS2で使用、サフィナSS適宜
    【ボス戦】
    ミライSS2→ユッカ1→左にラディーヌSS2→左タゲ殴る→倒す→右タゲ殴る→倒す→中殴る&ミライSS2、ユッカSS、ラディーヌSS2適宜使用→倒す終了

  • クルイサ5-1〜3攻略デッキ

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    【クリアターン】(5-1) ターン数忘れ。3枚抜き。昔の精霊のみ。
    【精霊】
    1.ミライ(大魔術200、HP300)
    2.ラディーヌ(多段300、パネブⅢ)
    3.Vt.ユッカ(副属性強化、大魔術200)
    4.Vt.イブ(パネブⅢ×2)
    5.サフィナ(AS回復、副属性水)
    助っ人 .雷水理想
    【1戦目】
    ユッカSS2→雷に水を、他に雷で殴る
    【2〜3戦目】
    雷吸収には水、水吸収には雷で殴る、イブSS2で使用、サフィナSS適宜
    【ボス戦】
    中に、ミライSS2、ユッカ1、ラディーヌSS2、他SS適宜、後は殴るだけ。

  • クルイサ4攻略デッキ

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    【クリアターン】21T(4-4)
    【精霊】精霊交代でスケット行動感知で撃破!
    1.ラス
    2.シャロン&テオドール(天使&ATK&HP300)
    3.ファム(パネブⅢ×2)
    4.ベルナデッタ(術士攻撃200、攻撃&体力150)
    5.異国情緒(AS回復、副属性雷)
    助っ人 .キルラ!
    【1戦目】
    水に雷、右上火に水タゲ殴る→ラス精霊交代→ノータゲ殴る(テオSS2ループ、ファムSSループ、ベルナデッタSS適宜使用)
    【2〜3戦目】
    水に雷、他火に水タゲ殴る→ノータゲ殴る、魔法生物出現時は優先的に!
    【ボス戦】
    キルラSS2→右上タゲ殴る→テオSS2→キルラ右下、他右上タゲ殴る→怒り→異国SS2→ベルナデッタSS→左上タゲ殴る→中殴タゲ殴る→左殴る→終了

  • クルイサ4攻略デッキ

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    【クリアターン】18T4ー3)
    【精霊】精霊交代でスケット行動感知で撃破!
    1.ラス
    2.シャロン&テオドール(天使&ATK&HP300)
    3.ファム(パネブⅢ×2)
    4.ベルナデッタ(術士攻撃200、攻撃&体力150)
    5.異国情緒(AS回復、副属性雷)
    助っ人 .キルラ!
    【1戦目】
    水に雷、右上火に水タゲ殴る→ラス精霊交代→ノータゲ殴る(テオSS2ループ、ファムSS2ループ、ベルナデッタSS適宜使用)
    【2〜3戦目】
    水に雷、他火に水タゲ殴る→ノータゲ殴る、魔法生物出現時は優先的に!
    【ボス戦】
    キルラSS2→右上タゲ殴る→行動感知で右上、左上、左下落ちる→右殴る→中殴るだけ(3回位で終わる)

  • クルイサ4攻略デッキ

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    【クリアターン】29T(4ー2) 雷吸収の為ターンが…
    【精霊】
    1.シャロン&テオドール(天使ATK&HP300)
    2.ステアップ ファム(パネブⅢ×2)
    3.シューラ(パネブⅢ、副属性強化)
    4.ベルナデッタ(術士攻撃200、攻撃&体力150)
    5.異国情緒(AS回復、副属性雷)
    助っ人 .何でも
    【1戦目】
    水に雷、右上火に水タゲ殴る→ノータゲ殴る(ファムSS2、ベルナデッタSS適宜、シャロ&テロはSS2使用)
    【2〜3戦目】
    水に雷、右上火に水タゲ殴る→ノータゲ殴る(シューラ適宜、ファムSS2使用)、中魔法生物出現時は優先的に
    【ボス戦】
    中以外二体にタゲし殴る→割合くらい異国情緒SS2→カウンター→中殴る(数回)、シューラSS2、ベルナデッタSS、ファムSS2適宜

  • クルイサ4攻略デッキ

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    【クリアターン】17T(4ー1)
    【精霊】最近の精霊無し
    1.シャロン&テオドール(天使ATK&HP300)
    2.ステアップ ファム(パネブⅢ×2)
    3.シューラ(パネブⅢ、副属性強化)
    4.ベルナデッタ(術士攻撃200、攻撃&体力150)
    5.異国情緒(AS回復、副属性雷)
    助っ人 .何でも
    【1戦目】
    水に雷、右上火に水タゲ殴る→ノータゲ殴る(ファムSS2、ベルナデッタSS適宜使用)
    【2〜3戦目】
    水に雷、右上火に水タゲ殴る→ノータゲ殴る(シューラ適宜使用、ファムSS2使用)
    【ボス戦】
    水に雷、右上火に水タゲ殴る→割合くらい異国情緒SS2→水に雷、中に火タゲ殴る(右カウンターで落ちる)→中殴る→カウンター→終了(たまにミリ残り→殴る)

  • クルイサ3攻略デッキ

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    【クリアターン】11〜12T(乱数)
    【精霊】
    1.スモモ(HP300、ゾラス)
    2.レメモ(パネブⅢ×2)
    3.アデル(インフローレ、ベルグ)
    4.アレク(AS回復、副属性雷)
    5.チェチェ(福音、天柱)
    助っ人 .火/雷理想
    【1戦目】9T
    チェチェチャージ→中タゲ殴る×3→アレクSS(レメモ)→レメモSS→アデルSS→殴る→左殴る×2→右殴る→左にスモモSS→右殴る×2
    【2〜3戦目】2〜3T
    2戦目:スモモSS→殴る
    3戦目→殴る→スモモSS→(ミリ残りの場合殴る)
    【ボス戦】SSのみ
    1〜3:アレクSS(スモモ)→中にスモモSS→終了
    4:アレクSS(スモモ)→中に火、左に雷タゲしスモモSS→レメモSS(スモモ)→スモモSS→終了

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