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黒猫のウィズ
1番お世話になった精霊
系統が全く違いますが、イザヴェリとセーシリアです。 始めた頃は、イベントでコンテニューしてでも勝ちたい時にはクリスタルを惜しまずにイザヴェリの自己犠牲撃ちまくりました。SSレアリティで引いて進化...
黒猫のウィズ
進化素材集め
なんか、こう、予備が無いと嫌な質です。 樹S+70、 カメオンSS+40 SS100 S+100くらいはキープしてます。 魔道書SS+は、どれか1種類150くらいは持つようにしてました。して...
黒猫のウィズ
欲しい精霊が出ないとき・・・
スクショ、心中お察しします。 私もよくやります。 しかし、石が無いとは異な事。 スクショして済ましておけば良いものを、逆にそこから実力行使に奔る事が多いです。 ウィジェッタ出るまでに...
黒猫のウィズ
ステブ精霊のSS1って、イベントで使う事ありますか?
やまびこさんの仰る通り、ステブは両刃の剣なので、HP↓自傷10%、場面を間違うと壊滅します。 私はイベントではないですが、Blader真覇級でAS回復無しのデッキで、ステブ使うモノを紹介し...
黒猫のウィズ
誤答時、チェイン半減について
緊張感が下がりますね。 大事な場面での勝負勘が鈍りそうで、嫌です。 基本的には、サブクエ全問正解/オールエクセレントがあるので初回ではまず 間違えたらリタイヤしてますが。周回時には多少楽になる...
黒猫のウィズ
雷水の副属性強化について
わたくしの思うところでは、複属エンハは単体で起用しても余り目に見える数値が出ないという事。 雷水では基本、Vユッカ×3を使っています。(他色もミリィⅡ×3、銀アイ×...
黒猫のウィズ
チェイン消費系のSSについて
選択を求める声には反対です。 制約があるからこそ、組み立てが面白いのだと思います。 駆け引きの妙を理解できない哀れむべき存在です。なんでもかんでも己に都合良くとしか考えられない輩は嫌いです。そ...
黒猫のウィズ
デッキ内ではなくて、デッキ自体の構成アイデア
1.火、チャージ斬撃+カウンター(初見用) 2.火、チャージ強化+弱体化+カウンター(連撃Out) 3.火、ミリィ複属エンハ×3の火雷(奥義) 4.水、1に同じく 5.水、2に同じ...
黒猫のウィズ
最後の抽選…
わたくし、アイ単体で起用する事は滅多にありませんが、 ↓こんなんどうかなぁ、と思い、ショコラフォレスト貪婪級をやってみました。 難易度が覇級までとはいかずとも、初戦ギリギリを除いては 余...
黒猫のウィズ
キャラプレゼント
エリス→ミコト→ミリィです。 大本命(上一列)、過去逃してばかりのトーナメント要員の当選はありませんでしたが、ミリィIIはイチバン心待にしていた精霊かも知れません。 複属エ...
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