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シャドウバース
流行デッキを使うと楽しくない
流行りのデッキって自分が使うと全然回らんくせに対戦相手が使うと引くほどブン回るから大嫌いだわ。
シャドウバース
短命でしたね
手札をマックスにできる余裕がないほど環境が高速化してしまったのが痛い。 通常進化でも3点飛ばせれば恐ろしい圧力になってくれるんだけどね…
シャドウバース
ヴァンプナーフでなんとかなりますか?
ヴァンプカード&ゴブリーアリスはしてもらわんと困る。 白雪は別にどうとも思わない。問題があるとすれば獅子とかイーグルマンとかお茶会とかかな。 まあこの辺もゴブリーアリスを始末してく...
シャドウバース
余剰分解以上の分解をしてますか?
DRK期に微課金、後悔から以降無課金。 嫌いなカードやどうしようもないカードは分解しています。 修正待ちはキッチリカッチリ保護してますわ。
シャドウバース
先攻ゲー、しかし…
TOG以降は先攻有利デッキの先攻ムーブが強すぎて後攻有利デッキですら先攻を取らざるを得ないという点で先攻ゲーだと思われます。 TOGで作られた先攻有利がWLDで悪化してしまった感じ。
シャドウバース
構築の癖
1ページ(?)の枠に収めること。 はみ出てると何か気持ち悪いのよね。
シャドウバース
皆さんカラボス嫌いですか?
ヴァンプのレジェンドを見るだけでゲンナリする感。 冗談はともかくターン終了時の処理が長くてめんどくさいっていうのはあるのかなーって。
シャドウバース
ナーフは嫌いです。
本当ならない方がいい。 でもなーんでか分かんないけどナーフしなきゃ取り返しのつかない事態を運営が創り上げてる。 ※「どんなに糞ゲーと呼ばれても新弾まで耐えて工夫して盛り返して」ってあるけど...
シャドウバース
そろそろ後攻ネガが不快なんですが
後攻有利とされるデッキですら先攻を取らないとクッソキツい状況下で後攻ネガが不快とか莫迦みたいな事ほざいてんじゃねーよ。 それくらい先攻側の強ムーブが頭おかしいことも分かんないとか流石に沼が過ぎる...
シャドウバース
ニュートラル強化って正直失敗ですよね…
絶対碌なことにならないって思ってたし案の定碌でもない環境になった。 ニュートラルカードの役目はあくまでもクラスカードの補助にとどまらなければならないって普通分かるもんだと思うだけどなぁ&hell...
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