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Dr.キートンの回答
シャドウバース
クラスのレベル上限ってなんで上がったの?
全キャラ140以上 エルフ…143 ロイヤル…141 ウィッチ…150 ドラゴン…150 ネクロ…150 ヴァンプ...
シャドウバース
え?ここでリタイヤすんのかよ(呆れ
はじめは双石だったんだけど羊抜けて回復とのバランスで純真なのかな?と迷走 クイブレ流行ったら迷わず純真 アンリミも同様で契約は悠長すぎる
シャドウバース
ヴのナーフ
それってギルタブルルとどう違うの?
シャドウバース
ローテ闇蝙蝠ナーフは確実に『無い』
ナーフなしでRAGE突入 誰もが予想しなかったデッキで優勝するキテるやつ登場とか期待してるw
シャドウバース
***淫の翼の制限解除
1信者2翼がキテる。5ターン信者エンハ翼進化も中々っポイ。ただ三枚は多いので二枚がよさげ
シャドウバース
ようやく解禁 カンインの翼
7ターンにサベージウルフエンハ翼進化で6ドレインは利く 自傷少なくてもどうにかなった
シャドウバース
ヴァンプナーフ案考えてみました
0コスを残すなら 1ターンフラウロスの可能性を潰してほしい フラウロスの直接召喚条件を 1ターンに4回自傷から ゲーム中に7回(ヴァーナレクと同じ)に変更
シャドウバース
そもそもシャドウバースは何ターンで勝敗が決するのが1番楽しいのだろう?
平均なら8~9 可能性としてなら 7~11かな 現状では10コスカードを使うために10ターンまで粘る手段に乏しいのが問題と思ってる 8~9辺りのカードにエンドカードあったら10までいかんよね ...
シャドウバース
アンリミ蝙蝠添削
信者、歌い手、ドレインallout 贈り物×3、ヴァーナレク×3in 後は趣味? 自傷ヴァンプは第一プランとして 5ターン目には7自傷して ヴァーナレクをエメ...
シャドウバース
な・・・んで?蝙蝠にフラウロスを足したの・・・・・・?
自分で先攻1ターンフラウロスしたので自傷ヴァンプがヤバいのは身に染みてわかります ただフラウロス自体はそこまでアレでもないと思う 現状で自傷しやすいのと自傷をすぐ回復できるというのがマズい上に...
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