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シャドウバース
個人的には好きっすよ〜
黒鹿=スカルフェイン説
シャドウバース
ネクロマンサーに欲しいオリカ
3コススペル 甦る死体 ネクロマンス3: 自分の手札のフォロワー1枚は「このフォロワーは消滅されるとき、消滅ではなく破壊される」を持つ。 リアニメイトX (Xは相手の場のカードの枚数) (修正理由: ...
シャドウバース
新機軸 冥府ビショップ
アミュ軸使う時点でアグロはある程度諦めたほうがいいと思います...どうしてもテンポロスが避けられないので...。 いっそ先にアミュを割って圧をかけるほうが強いかなと。 私はオファリング冥府を使っ...
シャドウバース
疾走と守護を両方持ってるカードって強いよね
カードとしては全然弱くないけど、あまり必要とされなかった感じ アルベール実装前はそもそもフェイスかミッドが主流だった アルベール実装後は、ファングのほうが打点は1低いものの除去とリーダーへのダメージを...
シャドウバース
皆からは嫌われてるけど実は好きなカード
冥府 ニュートラルカードなだけあってどのクラスでも遊べるのがいい(墓地貯めが公平とは言ってない)
シャドウバース
もう一回やりたいぜ!
対面で後攻はプレミってそれ一(まぁデッキにも依るけど) 中盤に結構攻められたけど、2つ目の社を建てて相手の社を堕天して最後に触れられざる光輝を置いて終わりっ!閉廷! 画像は勝ち確でも何でもないけど...
シャドウバース
ナーフ唱えてる方に質問
もしナーフがあるなら、ローテもアンリミもある程度戦えるようにナーフしてほしいものですね あとアミュレットで場が埋まったら鹿の黒いほうで割れるからあんまりデメリットでもないかと思います
シャドウバース
冥府ウィッチ
自分は禁忌の研究者で墓地を貯める秘術冥府を使ってます。 6、7T目から盤面に圧をかけられるのが強みです。 破砕やノノを抜いて奇術師と土を追加して前に寄せるのもアリかもしれません。
シャドウバース
ただ疑問なんだよ
1コスト1ドロー自体はそこまで酷くないけど、それを腐ったカードで行えてしまうことが問題かと 仮に2コストになったとしても、腐っても光の道筋になれるので十分強そうに思えますね
シャドウバース
ビショップが強い理由
天球儀でもないとアミュ軸安定しないからなぁ…許し亭許して
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