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黒猫のウィズ
引退したくないけれど気持ちが追いつかない
引くつもりなら引くまで100連でも200連でも回しますね。逆に手持ちクリスタル以上に追加できない時はまず当たらないと思っておいた方がいいです。 ネガティブな考え方とも言えますが、ガチャは基本狙ったも...
黒猫のウィズ
オーバーダメージシステムについて
ドルキマスの方が100倍良かったです。オーバーダメージはSS出すために敢えてAS火力落としたり速く抜けられるのにチャージしたりで非常に面倒だし爽快感もなかったです。
黒猫のウィズ
やめられません。
完全に断ってしまうとかえって精神衛生上宜しくないと思うので、毎日の学習のノルマを決め、それが終わったら好きなだけ触るようにしたらよろしいかと思います。 ノルマは1日○時間という形では適当に過ごすだけ...
黒猫のウィズ
クロマグボス結晶化したほうがいい?
基本ボスは結晶化してるのが多いですね。精霊としては大抵あまり役に立たないので。結晶としても使えないものは雑魚食わせて経験値にしてます。 ガーゴイルについては、スペックはそこそこですがスキル的に複数積...
黒猫のウィズ
追加可能な要素
どちらかと言うとUI的な面ですが、クエスト中のメニュー(画面左下)は敵の行動中でもすぐに開けるようにしてほしいですね。それとBGM/SEのオンオフ等のオプション画面もクエスト中に開けるようになると便利...
黒猫のウィズ
保管庫2を解放された方いますか?解放した方がいいのでしょうか?
今困っていなければ特に開放する必要はありません。どうしても900/900では足りなくなってからでいいでしょう。 私も新ガチャが開催される度に100連近く、場合によってはそれ以上回していますが保管...
黒猫のウィズ
伍式 入賞
伍式のポイントは鉄壁とキーラの処理に尽きます。そこを攻略する上でのキーカードとなるギブン・モストロの二大配布精霊がないのは痛すぎると言わざるを得ません。最高段位のキーカードを何時まで経っても新たに登場...
黒猫のウィズ
ブースト
ヒーラーはAS回復がないと安定してクリアできない場合に仕方なく連れて行くものなので、回復が必要なければルフラト一択。加えて火はブーストとセットで使うカウンターがミラノなのでナディと並べると回復過多です...
黒猫のウィズ
ドルキマスⅡのガチャについて
今回だけではなくガチャは基本偏るものだと思っておけば間違いないです。偏るからこそ確定SSにもGO出せたんでしょう。 グリコ1ガチャの時はユッカ1枚出るまでにファムが11枚になりました。
黒猫のウィズ
皆さんのドルキマスⅡガチャ結果
元帥1枚引ければ他は要らなかったんですが170連かかりました。 元帥1 ローヴィ4 クラリア4 ヴィラム2 ルヴァル4 フェリクス2 レベッカ4
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岡田
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