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黒猫のウィズ
精霊について
いわゆる"ハズレ"の精霊です。 進化させて図鑑を埋める以外の用途はないかと思うので、マナ+10と考えてもらっていいでしょう。
黒猫のウィズ
火のデッキでリーダーにするなら…
他にどのような精霊を持っているか次第ですが 汎用性の高さではクリスマスアカリ一択だと思います。
黒猫のウィズ
助っ人で来るなら
レベル帯にもよりますが大抵の場合はリヴェータの方がうれしいでしょうか。 手持ちが揃っていたらパネブと攻撃力アップの覚醒がついてたらなんでもいいという感じになります。
黒猫のウィズ
エステルは強い??
回復役に回復・補助を任せてしまう方が楽ですが、エステルは十分使える精霊です。 特にscentsさんはキシャラを2枚お持ちのようですのでかなり相性はいいと思います。 ただ術士攻撃力アップ持ちがいない...
黒猫のウィズ
レジェンド化に伴う否定的な意見について
微課金で個人的にレジェンド化の反対の立場から述べます。 私が考える問題として 1.レジェンド化によるASのインフレ 御三家LのASの倍率が従来の3chain 230%を上回ったことで今後ASの倍...
黒猫のウィズ
精霊の覚醒はみなさんはどうしてますか?
正直なところ置かれた状況次第です。必要に駆られたらエーテルを突っ込むって感じでしょうか。 アスモ:5覚醒分周回+エーテル ザラ:フル覚醒分周回予定 リュコス:フル覚醒周回のみ 2体目以...
黒猫のウィズ
ガチャについて
手持ち次第としか言えませんが、使うクリスタルが10個ならばコラボガチャの方が確実です。基本的にどれを引いてもあたりですので。 ただ2月に入ってバレンタインガチャが来るのはほぼ確実なので今は様子見...
黒猫のウィズ
ウラガーン
クリベルナ、ジグムント、ルフレ、セレサにリヴァイorテオorロドムorアイスの実orチヒロ 助っ人に遅延スキル持ちか超火力 といったところで行けるとは思います。
黒猫のウィズ
Blader系、Abyss Code系、オルハ系、フル覚醒に必要な枚数は?
BladerとAbyss code、ゼェールに関しては5覚醒+4覚醒の58枚が最短です。 エンラだけが6覚醒+3覚醒の50枚が最短っぽいです。
黒猫のウィズ
パネチェン後の次からのパネル選択について
パネルチェンジする前のパネルがそのまま反映されます。 つまり、変換前に単色だと単色パネルの難易度、2色だと2色、3色だと3色という感じです。 ここだけは変換前に記憶しないといけません。
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