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白猫について質問してみよう。

解決済みの質問(白猫)

  • 初白猫リセマラ

    初めて白猫をプレイするのですがリセマラランキングのコメントに騙されないようにみたいなコメントがありました。無課金でやる予定でアプリゲームはモンストや音ゲー、オセロニア、もうやってないパズドラくらいしか経験がないです。効率いいリセマラはサイトを参考にするとして無課金ならどれがお勧めでしょうか? リセマラ終了後の進め方も教えてくれると嬉しいです。

  • 三周年記念の凱旋無料ガチャがひけません

    タイトルの通りです。今日インストールしたばかりなのですが10連も1回のもできません。なぜでしょうか。教えて下さい。

  • 呪い終章の4-1

    呪いの宝珠が欲しいので進めていたのですが、4-1で他と比べようがないぐらいの惨敗で詰んでいます。 双剣の雷属性はクローしかおらず、ソアラを追う気も無ければジュエル尽きてます・・・ 何かコツとかありますか?

  • アイリスについて

    アイリスは今のデータを捨てても手に入れるべきでしょうか? タウンカスです。 ルカレインなどもいます。島はもうないです

  • 闇の王子の防御無視について

    端的に言えば、防御無視とはなんですか? アクーアなどの耐性キャラ、デスサンダーなどの属性キャラ、メタル種、バフォメットやナーガなどのバリア。どこまでが対象ですか? 分かる方・検証してくださる方がいれば教えてください。

  • ゼロクロニクルガチャ、闇の王子と光の王アイリス

    どうも、こんばんは 率直ですが本題です 今回追加された闇の王子、光の王アイリス この2キャラは過去最高レベルの最強キャラのどんでん返しを起こし、まあ単純な話、インフレの加速を生み出してしまいましたね そこは別段気にしていません、インフレのせいで新キャラがいないと人権がない、また新規に厳しいなど問題点はあるかと思われますが今回はそれは置いておきましょう 闇の王子と光の王アイリスの評価の仕方です。 彼らは今までにないユニークなスキルを持ち合わせていますね 一番着目したいのは闇の王子とテトラの比べ方で、 サポート点数ははたして同じとみなせるのか?というところです 難しい話にはなってしまうのですが 攻撃バフ(テトラ)→単純に周回性能↑ 行動速度抑制(闇の王子)→安定性、生存率↑ これらは全くと言っていいほど違う方向のバフ、また味方への恩恵ではないでしょうか 差別化するなどではなく、周回性能や安定した攻略に目を当てると少し難しいのではないかなあと、ふと考えてしまいます どなたか自分なりの考えを共有していただけるかた、回答をお願いいたします

  • 3周年ガチャについて

    3周年ガチャでアイリスを追うか迷っています、、 これからまた新たに3周年ガチャが来たりするのでしょうか、、 茶熊?に備えた方がいいでしょうか?

  • 久しぶりで困ってます

    この中だと誰がいいですかね?(ツキミも持っています茶熊)

  • 何も解らずRank100

    何もわからないままランク100になってしまってしまったのですが 流石にこのままだとマズイと思ったので質問させてください 武器のスキルについてなのですが現在よくわからずメイン武器に獲得経験値を付けています こういったステータスに直接関係しない物は別のサブ武器につけたほうがいいのでしょうか? また武器には攻撃up系のスキルばかりを狙ってつけたほうがいいのかを教えてください。

  • 2016夏キャラ神気が怖い...

    ここ最近、温泉神気、黒猫・グリココラボ神気、そして今回の神気解放祭(7/13の時点ではソウルオブナイツの神気までなので、残りの9人がどうなるかは分からない)、と言った具合に、ほとんどのキャラが最前線に立てる強さに、そうでないキャラでも、属性クエストで使えるようになる神気解放が立て続けに来てますね。 自分が心配しているのは、これらの反動によって、8月に来るかもしれない(と自分が勝手に予想している)2016夏の神気解放が揃いも揃ってひどい性能になってしまわないか、ということです。この時のキャラはアマタ(変)以外の8人をゲットしているので余計怖いです。皆さんからすればクッソどうでもいいかもしれませんが、この時のキャラは今でもよく使ってるキャラ(特に夏エルと夏ツユハ)が多いので...。 (温泉神気がそうだった様に、該当するキャラの神気解放が登場から1年くらいのタイミングで来るとは限らないので、この話はちょっと気が早いかもしれません...) ※質問とは呼べないような書き込みな上に、文章が滅茶苦茶長くなって申し訳ない...。

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