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白猫の回答詳細

当たりガチャ
1位 不具合勇者
もちろん今基準で考えると戦闘性能は格落ちになると思いますが、最近のガチャのキャラがそれ以上に長持ちするかと言われるとどうかなと思いました。ファナはLSも含めてずっと使える性能ですし将来は温泉2枠になりそう。ソアラは純粋にクソ強くて今でも強い。カルロスはタゲ分身がやはり根本的に強くて高難度でも活躍、周回の水枠としても活躍。オスクロルは正直微妙になりましたが当時のレベルとしては相当強かった。4人ガチャで外れなしというのも高評価で引くべきガチャだったと思いました。
2位 まどマギコラボ
まどかが圧倒的。僕は一点狙いというのは余程じゃない限りすべきじゃないと思っています。ヨナみたいな壊れ強キャラだって、ガチ周回勢じゃなければ妥協して他のキャラ使ってろ、ジュエルが勿体ない、そのうちいいキャラ来る、ていうのが自分のスタンスなんですけどまどかだけは白猫やっていて一点狙いでも引くべきだったと思いました。自分の中でそのレベルなのはあとWEアイリスだけですね。
他のキャラを評すると
さやかは当時は制限無視のぶっ壊れサポだと思ってたけど蓋を開ければそもそも制限に強いキャラ+アイリスが主流で影薄。とはいえ使えば楽、唯一無二の性能なので価値は確かにある。
マミさんは閉じ込めが強い。閉じ込め枠のトップはレインですが代替にはなる。
ほむらは強双剣2人の代替になるくらいの強さはあった。
杏子はディーン餅必須だけど火力は凄くて普通に強かった。
なので全体を見ると超がつくぶっ壊れが1人と、悪くないキャラが4人、やや偏りはあるが良ガチャ、引くべきガチャだった。けど1人への依存性が高いのでガチャ単位で1位にするのはどうかと思った。もちろんコラボなので凱旋ないというのも価値を上げる。
3位 キンクラ3
単純に3人とも高水準。ガルガ氏はヘルでも活躍したように今後も高難度や決戦で使われていくんでしょう。やはりタゲ取りのおっさんは神。

あと微妙に思ったのがジルベスタ。カレンはガルガ枠ですしユーカレアは超強い、ディーンもそこそこの高水準。けどキンクラに総力負けって感じになるので時期も近いキンクラに絞られてしまう。
バレンタイン新卒はまどかのとこで言った自分のスタンスも理由ですし、じゃない方のキャラ達も全然強いけど別に、て感じなのでランク外です。

外れガチャ
1位 銀魂
目玉という目玉もいなく水準も低い。銀さんは相当強いはずなんですけどね、決戦ソロならすぐに名が挙がるし制限にも強い、けど受け身な時点で趣味の域を出ない。
2位 海賊
クラウディアは目玉と言える。けど男2人が弱い以上それだけに費やすほどじゃない。
3位 正月
悪くない、当時として全然強いけどパッとはしない×5
まどかがいないまどマギコラボはこんな感じ。ツキミはリーダーでわりと使った。

ジュエル貯蓄量は今2976でした。キンクラで1回尽きてるんですけどね。毎回プレミアパックは買っていてレガリアは33連引いて2イベントぶんでこれなのでプレミアムの力侮れないです。
ゼロクロワールドエンドはコンプしに行ってワールドエンドは割と地獄見ましたが今回は主人公+1くらいを目処にしようかなと思っています(まだ決まってないが)

Q:上半期当たりガチャハズレガチャ

初めに、ハズレとしたガチャを回してる人にとっては失礼な内容になるかもしれないので最初にことわっときます。


早いもので今年も折り返しですね。周年を前に皆さんはどんだけのジュエルを蓄えましたか。俺はからっきしです。下半期はもうちょい貯蓄しようかなと思ってます。
そこで上半期のガチャを当たりとハズレに分けて今後の教訓とするために皆さんの意見を聞きたいと思います。

1.当たりガチャ、回すべきだったガチャはどれですか?
俺は1位キンクラ2位バレンタイン3位新卒です。

2.ハズレガチャ、回さなくて良かったガチャは?
俺は1位銀魂2位正月3位海賊です。

最初は理由も書いたんですが文字数制限があるようなので結果だけ。皆さんはどうでしょうか

  • たろう Lv.13

    貯蓄量は軽い挨拶のつもりで書いたのがみんな答えてくれちゃって人の財布覗き見てる感じでちょっと申し訳なかった笑 ちな俺の残高はほぼレガリアのイベ報酬のみ。その代わり一生懸命貯めた3万のリアルへそくりを周年で解き放つ

  • たろう Lv.13

    まどかはロリっぽくて色気が足りないこともあり追えなかった。あと登場時はここまで長持ちすることも読めなかった。当時から一点狙いでも追うべきとしてこの状況を予見していたのならその選球眼はさすが。でもその主な理由はSP周り含めた殲滅力で、環境次第では埋もれてしまってもおかしくなかったはず。下手したらそのうちいいキャラ出るってスタンスにも当てはまったかと思うんだけど、ぶっちぎりでまどかを買っていた理由は何?刺さるかどうかよりは復活できる弓とかSPのサポ性能や武器選ばず連発できるとことか?

  • キュクロ@しょうどう Lv.196

    当時からはここまでとは思ってないですよ、もっと火力インフレして火力的にだめだめになると思っていました。仮に今の自分達が過去にもどってまどかのやばさについて意見を伝えても封殺されると思います。殲滅力あるキャラの末路なんてだいたいそうですからね。伝わりにくかったかもしれませんが全部今から見た後悔を含んだニュアンスです。火力でいうと大きな境がまどかだった気がしますね、それまでスカルとかはおいといて連発できる火力では水準がマックス1億5000万からもう少し上程度だったはずなのにまどかは開幕から2億余裕超え、マックス2億後半。さすがに当時でもわかった確実に新しい扉開いた瞬間、そしてケンセイが登場するまで二次インフレは起こらなかった、結果ずっと暴れた。

  • たろう Lv.13

    なるほどなー、立ち上がりの火力か。それって意外と使ってみないとわかりにくい部分。マックスのDPSならけっこう語られてるけど。あとは殲滅系協力が多発していた割に移動ビームキャラが出なかったこともまどか一強だった理由だと思う。それもまどマギ新規勢が定着するように俺ツエー感を演出してあげるためだったのかもと深読みしたりもしてる。昔からコラボ先として人気高かった作品らしいからある程度普段のコラボより人引っ張ってこれると踏んでたのかもしれない。いくらなんでもこんなに刺さったコラボキャラも珍しいよな

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