シャドウバース ワールズ ビヨンドについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (6)
単純にロイヤルにパワカが多すぎるだけよ
進化権使わないと基本盤面取ったり強い動き出来ないゲームデザインやのに普通に進化切らずに盤面干渉できて相手の超進化絡めた盤面返せるんやから
巷じゃウィッチに不利とか言われてるけど普通に対ウィッチもやれるみたいなデッキも出てきてるし、あのクラス相変わらずカード単体のパワー高すぎるんじゃ
プロが言うには砲撃ありとなしとじゃ対ロイヤル勝率かなり変わるって話だったしオーディンで消される砲撃が使いにくくなったのも大きいじゃね
大体ギルダリアのせい。進化無いと単体じゃ銃撃しか対処出来なく、よりフォロワーばら撒くので除去がγ頼み。でも体力3なので突破されつつ展開されるのが続き、ライフ削れずじり貧。オーキス入りでもお相手の展開力のせいで、どうしてもオーキスは除去に回らざるを得なく削りに貢献しなくなり、ララミアも返しに連携達成ギルダリアが間に合い返されるのが超キツイ。ライフ13以下で雷帝チャンス来るから、大体そこ割る寸前でロボ出すしか無く、アッサリ取られて押しつぶされる展開が多かった。AFはリーサル遅い関係上ほーちゃんにも弱いのも向かい風。急に勝てなくなってダイアからルビーに一気に下がりましたね。今期AF諦めて秘術に切り替えました。微不利ですがAFより勝率は上がりました
今期のAF事故率ヤバいからロイヤルの下振れを狩る特性が噛み合ってる感じがする。
コア生成しないカルラオーキスシルヴィアが事故要因なんだからそりゃキツい。
ロイヤルにAFは相性良いらしいけどギルタリアやアマリアが強すぎてカードパワー差で押し込まれること多いらしいっすね。あと事故が多い。
イカロスやカルラがコア生成してくれたら前期に続いてTier1維持出来たかな?
今作、進化権と超進化権で4回も進化出来るから、安定した行動が相手の盤面を捌く(処理する)って事に落ち着きやすい。
ミッドナイのケルベロスみたいに捌くイコールダメージを与えるみたいなムーヴだと考え易いと思うけど、AFは取れる行動幅が広い。
ロイヤルは処理展開札が多く、リソース勝負では有利なデッキになるので、進化権が無くなった後はロイヤルが特に有利になる。
反面、回復札がオリヴィアぐらいしかないので、相手のリーサル圏に入ると逃れる術がほとんど無くなる。
AFはアーティファクトカードで盤面処理以外にもフェイスへのダメージや体力の回復が選べるので、単純に盤面を捌く以外に相手のリーサル圏に入らないように、相手を自分のリーサル圏に入れるように柔軟に計算する必要がある。
AFは、一定以上のレベルのプレーヤーが相手になって来るとプレイングレベルが急に上がるデッキに思う。
今のところ、多くのデッキが強い状態なので、必要とするプレイングのレベルが相手の練度で上がってしまう、そう言うデッキはかなりあると思うので、各デッキに対する個々のムーヴプランを頭に入れとく必要があるし、AFは手札と相手の動きによって選択肢の柔軟性が必要になる。
盤面を捌く事によって有利になるデッキ、リーサル圏に入れる計算をして動く事が要求されるデッキ、勝ち筋が狭いデッキなどの分類と必要とする自分の行動を調べている人が強い。
なんで、自分で調べるか、上手い人のnoteなんかを読んで自分のデッキの強い面弱い面と個々のデッキに対する対策と構築の考えを学ぶと良いと思います。
(私は頭が働かなくて漠然としたゲームをしてしまい全然ダメなんだが、上手い人のnoteを読んで理屈を知るのは好きよ)
有利だったのが不利になるのは、相手のプレイングレベル(熟練度)が上がるか構築が変わったと言う事なので、自分もプレイングや構築の強み弱みの精査がいるって事になります。
構築(デッキの強さと相性が推測できる)と、ランクマのランク(ビヨンドの熟練度が推測できる)、だいたいメインになってる宝石のランク(プレイングのレベルが推測できる)を併記しとくと、分かる人ならどこで詰まってるか予測が付くから、アドバイスも良いのが来る可能性がある。
自分の所属してるコミュニティでアドバイスを貰うなら活用してみるのも良いかも。
人形ならまだ有利取れるとか聞いて使ってみたけど、後ろ寄せのロイヤル相手だとリソース勝負に持ち込まれて普通に押し負けるからどうしようもねえの狂ってんだろ アマリアとかジェノも頭おかしいしなんでギルダリアは自動で超進化なのか意味分からんわ 頼むから超越かバハムート返してくれ…